mplayer - přehrávač filmů
mencoder - filmový enkodér
mplayer [volby][soubor|URL|playlist|-]
mplayer (volby) soubor1 [volby k souboru1] [soubor2] [volby k souboru2]
mplayer [volby] {skupina souborů a voleb k nim} [volby pro
skupinu]
mplayer
[dvd|dvdnav]://[titul|[první_titul]-poslední_titul ] [volby]
mplayer vcd://stopa[/zařízení]
mplayer tv://[kanál][/id_vstupu] [volby]
mplayer radio://[kanál|frekvence][/capture] [volby]
mplayer pvr:// [volby]
mplayer dvb://[číslo_karty@]kanál [volby]
mplayer mf://(souborová_maska|@seznam_v_souboru) [-mf volby]
[volby]
mplayer
[cdda|cddb]://stopa[-poslední_stopa][:rychlost][/zařízení]
[volby]
mplayer cue://soubor[:stopa] [volby]
mplayer [ soubor|mms[t]|http|http_proxy|rt[s]p|ftp|udp|unsv|smb]://
[uživatel:heslo@]URL[:port] [volby]
mplayer sdp://soubor [volby]
mplayer mpst://počítač[:port]/URL [volby]
mplayer tivo://počítač/(list|llist|fsid) [volby]
gmplayer [volby] [-skin skin]
mencoder [volby] soubor [soubor|URL|-] [-o soubor | file://soubor |
smb://[user:pass@]host/filepath]
mencoder [volby] soubor1 [volby pro soubor1] [soubor2] [volby pro
soubor2]
mplayer je filmový přehrávač
pro Linux (běží na mnoha platformách a CPU
architekturách, viz dokumentace). Přehraje
většinu MPEG/VOB, AVI, ASF/WMA/WMV, RM, QT/MOV/MP4, Ogg/OGM,
MKV, VIVO, FLI, NuppelVideo, yuv4mpeg, FILM a RoQ souborů s podporou
mnoha nativních i binárních kodeků.
Můžete sledovat Video CD, SVCD, DVD, 3ivx, DivX 3/4/5 a
dokonce i WMV filmy.
MPlayer podporuje velké množství
výstupních audio a video rozhraní. Pracuje s X11, XV,
DGA, OpenGL, SVGAlib, fbdev, AAlib, libcaca, DirectFB, Quartz, Mac OS X
CoreVideo, také můžete použít GGI, SDL (a
všechny její ovladače), VESA (na všech
VESA-kompatibilních kartách, dokonce bez X11),
některé nízkoúrovňové
ovladače (pro Matrox, 3dfx a ATI) a některé
hardwarové MPEG dekódovací karty, jako je Siemens DVB,
Hauppauge PVR (IVTV), DXR2 a DXR3/Hollywood+. Mnoho z nich podporuje
hardwarové nebo softwarové
škálování, takže si můžete
užít film na celé obrazovce.
MPlayer má displej na obrazovce (OSD) pro stavové
informace, krásné velké vyhlazené a
stínované titulky a vizuální odezvu na povely
z klávesnice. Podporovány jsou
Evropské/ISO8859-1,2 (Bulharské, Anglické,
České, atd), Cyrilické a Korejské fonty spolu s
12 formáty titulků (MicroDVD, SubRip, OGM, SubViewer, Sami,
VPlayer, RT, SSA, AQTitle, JACOsub, PJS a náš vlastní:
MPsub) a také DVD titulky (SPU proudy, VOBsub a Closed Captions).
mencoder (MPlayerův filmový Enkodér)
je jednoduchý filmový enkodér navržený
pro převod MPlayerem přehratelných filmů (viz
výš) do jiného formátu
přehratelného MPlayerem (viz níž).
Enkóduje video do MPEG-4 (DivX/Xvid), některého z
libavcodec kodeků a PCM/MP3/VBRMP3 audio v 1, 2 nebo 3
průchodech. Dále umí kopírovat datový
proud (stream copy) a má rozsáhlý systém
filtrů (crop, expand, flip, postprocess, rotate, scale, noise,
konverze RGB/YUV) a mnoho dalších.
Abyste mohli rychle začít, naleznete
příklady použití na konci této
manuálové stránky.
gmplayer je MPlayer s grafickým
uživatelským rozhraním (GUI). Má stejné
volby jako MPlayer.
Přečtěte si také HTML
dokumentaci!
MPlayer má plně nastavitelnou,
příkazově orientovanou ovládací vrstvu,
která jej umožňuje ovládat pomocí
klávesnice, myši, joysticku nebo dálkového
ovládače (s pomocí LIRC).
Možnosti přizpůsobení
ovládání naleznete v nápovědě k
volbě -input.
- Ovládání
klávesnicí
- <- a ->
- Převine zpět/vpřed o 10 sekund.
- dolů a nahoru
- Převine zpět/vpřed o 1 minutu.
- pgdown a pgup
- Převine zpět/vpřed o 10 minut.
- [ a ]
- Sníží/zvýší
aktuální rychlost přehrávání o
10%.
- { a }
- Zpomalí na polovinu/zdvojí aktuální rychlost
přehrávání.
- backspace
(mazátko)
- Vrátí rychlost přehrávání na
normál.
- < a >
- Přejde zpět/vpřed v playlistu.
- ENTER
- Přejde vpřed v playlistu, dokonce i přes konec.
- HOME a END
- Přejde na další/předchozí podstrom v
rodičovském playlistu.
- INS a DEL (pouze ASX
playlist)
- Přejde na další/předchozí
alternativní zdroj.
- p / MEZERNÍK
- Pauza přehrávání (další stisk
odpauzuje).
- .
- Krok vpřed. Prvním stiskem pozastavíte
přehrávání, s každým
dalším stiskem se přehraje jeden snímek a
opět zastaví (libovolná jiná klávesa
odpauzuje).
- q / ESC
- Stop přehrávání a ukončení
programu.
- + a -
- Nastavení zpoždění zvuku po +/- 0.1
sekundy.
- / a *
- Ztlumení/zesílení hlasitosti
- 9 a 0
- Ztlumení/zesílení hlasitosti
- ( a )
- Nastavení stereováhy k levému nebo pravému
kanálu.
- m
- Vypnutí zvuku.
- _ (pouze MPEG-TS a libavformat)
- Cykluje dostupné video stopy.
- # (pouze DVD, MPEG, Matroska, AVI a libavformat)
- Přepíná mezi dostupnými zvukovými
stopami.
- TAB (pouze MPEG-TS)
- Cykluje dostupnými programy.
- f
- Přepínač na celou obrazovku a zpět (viz
také volbu -fs).
- T
- Přepínač funkce vždy-nahoře
(stay-on-top) (viz také volbu -ontop).
- w a e
- Snížení/zvýšení rozsahu
pan-and-scan (lupa).
- o
- Přepínač zobrazení OSD: nic / posuvník
/ posuvník + čas / posuvník + čas +
celkový čas.
- d
- Přepínač zahazování
snímků: nic / zruš zobrazení / zruš
dekódování (viz volby -framedrop a
-hardframedrop).
- v
- Přepínač viditelnosti titulků.
- j
- Cykluje dostupné titulky.
- y / g
- Krok vpřed/zpět v titulcích.
- F
- Přepínač zobrazení "vynucených
titulků".
- a
- Přepínač zarovnání titulků: vrch
/ střed / spodek.
- x a z
- Nastavení zpoždění titulků po +/- 0.1
sekundy.
- r a t
- Posun titulků nahoru/dolů.
- i (pouze režim -edlout)
- Nastaví začátek a konec EDL bloku k
vynechání a zapíše jej do daného
souboru.
- s
- Pořídí snímek obrazovky.
- S (pouze -vf screenshot)
- Start/stop snímání screenshotů.
- I
- Zobrazí jméno souboru na OSD.
- ! a @
- Převine na začátek
předchozí/následující kapitoly.
- D (pouze -vo xvmc, -vf yadif, -vf
kerndeint)
- Aktivuje/deaktivuje odstraňovač prokladu.
Následující klávesy jsou
činné pouze pokud používáte
hardwarově akcelerovaný video výstup (xv, (x)vidix,
(x)mga, atd), nebo softwarový ekvalizér (-vf eq nebo -vf eq2)
nebo filtr hue (-vf hue).
- 1 a 2
- Nastavení kontrastu.
- 3 a 4
- Nastavení jasu.
- 5 a 6
- Nastavení barevného tónu (hue).
- 7 a 8
- Nastavení sytosti barev (saturation).
(Následující klávesy jsou
činné pouze pokud používáte
výstupní video rozhraní Quartz nebo corevideo.)
(Následující klávesy jsou
platné pouze pokud používáte
výstupní video rozhraní sdl.)
- c
- Cykluje dostupné celoobrazovkové režimy.
- n
- Obnoví původní režim.
(Následující klávesy jsou
platné, pokud máte klávesnici s
multimediálními tlačítky.)
(Následující klávesy jsou
platné, pokud jste zakompilovali podporu vstupu z TV nebo DVB a
dostanou přednost před výše uvedenými
definicemi tlačítek.)
- h a k
- Volba předchozího/dalšího kanálu.
- n
- Změna normy.
- u
- Změna seznamu kanálů.
(Následující klávesy jsou
platné pouze pokud jste zakompilovali podporu dvdnav:
Používají se pro navigaci v
nabídkách.)
(Následující klávesy jsou
platné pouze pokud byla zvolena podpora teletextu při kompilaci:
Používají se pro ovládání teletextu
televize.)
- X
- Zapnutí/vypnutí teletextu.
- Q a W
- Přechod na další/předchozí teletextovou
stránku.
POUŽITÍ OBECNĚ
Každá 'flag' volba má svůj 'noflag'
protějšek, čili protějškem volby -fs je
-nofs.
Pokud je volba označená jako (pouze XXX), pak bude
pracovat jen v kombinaci s volbou XXX nebo pokud je XXX
zakompilováno.
POZNÁMKA: Parser podvoleb
(používaný např. podvolbami -ao pcm) podporuje
zvláštní druh eskejpování
řetězce zamýšlený pro
použití externími GUI.
Formát je následující:
%n%řetězec_délky_n
PŘÍKLADY:
mplayer -ao pcm:file=%10%C:test.wav test.avi
Nebo ve skriptu:
mplayer -ao pcm:file=%`expr length "$NAME"`%"$NAME"
test.avi
Můžete umístit všechny své
volby do konfiguračních souborů, které budou
načteny při každém spuštění
MPlayeru/MEncoderu. Systémový konfigurační
soubor 'mplayer.conf' je v konfiguračním
adresáři (zpravidla /etc/mplayer nebo /usr/local/etc/mplayer),
uživatelský konfigurační soubor je pak
'~/.mplayer/config'. Konfigurační soubor MEncoderu je
'mencoder.conf' v konfiguračním adresáři
(např /etc/mplayer nebo /usr/local/etc/mplayer),
uživatelský je pak '~/.mplayer/mencoder.conf'.
Uživatelské volby přebijí
systémové volby a příkazový
řádek přebije vše. Syntax
konfiguračního souboru je 'volba=<hodnota>',
všecko za '#' je považováno za komentář.
Volby které nemají hodnoty jsou povoleny nastavením na
'yes' nebo '1' nebo
'true' a zakázány nastavením na 'no' nebo '0' nebo
'false'. I podvolby mohou být takto nastavovány.
Rovněž můžete napsat
konfigurační soubory k jednotlivým filmům. Pokud
chcete mít konfigurační soubor pro film s názvem
'film.avi', vytvořte soubor s názvem 'film.avi.conf' s volbami
pro tento film a umístěte jej do ~/.mplayer/.
Můžete rovněž vložit
konfigurační soubor do stejného adresáře
jako přehrávaný soubor, jestliže uvedete volbu
-use-filedir-conf (na příkazovém řádku
nebo v globálním konfiguračním souboru).
PŘÍKLAD KONFIGURAČNÍHO SOUBORU
MPLAYERU:
# Jako výchozí použijeme video výstup Matrox.
vo=xmga
# Rád dělám stojky když se dívám na video.
flip=yes
# Dekódování/enkódování z několika PNG souborů,
# začneme mf://maska_souboru
mf=type=png:fps=25
# Strašidelné negativy jsou boží.
vf=eq2=1.0:-0.8
PŘÍKLAD KONFIGURAČNÍHO SOUBORU
MENCODERU:
# Nastaví výchozí soubor pro výstup z MEncoderu.
o=encoded.avi
# Následující 4 řádky umožní příkazu mencoder tv:// začít okamžitě zachytávat.
oac=pcm=yes
ovc=lavc=yes
lavcopts=vcodec=mjpeg
tv=driver=v4l2:input=1:width=768:height=576:device=/dev/video0:audiorate=48000
# komplexnější výchozí nastavení enkódování
lavcopts=vcodec=mpeg4:autoaspect=1
lameopts=aq=2:vbr=4
ovc=lavc=1
oac=lavc=1
passlogfile=pass1stats.log
noautoexpand=1
subfont-autoscale=3
subfont-osd-scale=6
subfont-text-scale=4
subalign=2
subpos=96
spuaa=20
Pro usnadnění práce
s odlišnými konfiguracemi si můžete
definovat profily v konfiguračních souborech. Profil
začnete uvedením jeho jména v hranatých
závorkách, např. '[muj-profil]'. Všechny
konfigurační volby budou součástí
profilu. Popis (zobrazený pomocí -profile help) si
můžete definovat pomocí volby profile-desc. Profil
ukončíte započetím nového, nebo
použitím profilu 'default' pro
pokračování běžného
nastavení.
PŘÍKLAD PROFILU MENCODERU:
[mpeg4]
profile-desc="Enkódování do MPEG4"
ovc=lacv=yes
lavcopts=vcodec=mpeg4:vbitrate=1200
[mpeg4-hq]
profile-desc="Enkódování do MPEG4 s vysokou kvalitou"
profile=mpeg4
lavcopts=mbd=2:trell=yes:v4mv=yes
- -codecs-file
<soubor> (viz také volby -afm, -ac, -vfm, -vc)
- Přeskočí standardní
vyhledávání a použije <soubor>
namísto vestavěného souboru codecs.conf.
- -include
<konfigurační soubor>
- Zadaný <konfigurační soubor> bude
zpracován po ostatních konfiguračních
souborech.
- -list-options
- Vypíše všechny dostupné volby.
- -msgcharset
<znaková_sada>
- Převádí terminálové zprávy na
zadanou znakovou sadu (výchozí: autodetekce). Text bude ve
znakové sadě nastavené configure volbou --charset.
Nastavte ji na "noconv" pro potlačení konverze
(např. kvůli potížím s iconv).
POZNÁMKA: Volba začne pracovat až po
zpracování příkazového
řádku. Proměnná prostředí
MPLAYER_CHARSET vám pomůže zbavit se prvních
řádek vadného výstupu.
- -msglevel
<all=<úroveň>:<module>=<úroveň>:...>
- Ovládá upovídanost každého modulu
přímo. Modul 'all' změní upovídanost
všech modulů neuvedených explicitně na
příkazovém řádku. Seznam všech
dostupných modulů získáte pomocí
'-msglevel help'.
POZNÁMKA: Některé zprávy jsou
vypsány ještě před zpracováním
příkazového řádku a nejsou tedy
ovlivněny volbou -msglevel. Tyto zprávy lze ovládat
proměnnou prostředí MPLAYER_VERBOSE, podrobnosti
naleznete níže v popisu k ní.
Dostupné úrovně:
- -1
- úplné ticho
- 0
- pouze kritické zprávy
- 1
- chybové zprávy
- 2
- varování
- 3
- krátké tipy
- 4
- informační sdělení
- 5
- stavové informace (výchozí)
- 6
- obsáhlá sdělení
- 7
- debug úroveň 2
- 8
- debug úroveň 3
- 9
- debug úroveň 4
- -quiet
- Méně upovídaný výstup na konzoli;
konkrétně potlačí zobrazování
stavového řádku (tedy A: 0.7 V: 0.6 A-V: 0.068
...). Volba je užitečná na pomalých nebo
vadných terminálech, které nezvládají
návrat vozíku (tedy \r).
- -priority
<prio> (pouze Windows)
- Nastaví prioritu procesu pro MPlayer
odpovídající předdefinovaným
prioritám dostupným pod Windows. Možné hodnoty
<prio>:
idle|belownormal|normal|abovenormal|high|realtime
VAROVÁNÍ: Použití
priority realtime může způsobit zamrznutí
systému.
- -really-quiet (viz
také -quiet)
- Zobrazovat ještě méně výstupních
a stavových informací než s -quiet.
Potlačí také GUI chybová okna.
- -profile
<profil1,profil2,...>
- Použije zadaný(é) profil(y). Seznam zadaných
profilů vypíše -profile help.
- -show-profile
<profil>
- Vypíše popis a obsah profilu.
- -use-filedir-conf
- Poohlédne se po konfiguračním souboru k filmu ve
stejném adresáři kde je
přehrávaný film.
VAROVÁNÍ: Může být
nebezpečné, přehráváme-li z
nedůvěryhodného média.
- -v
- Zvyšuje úroveň upovídanosti o jednu
úroveň na každé -v nalezené na
příkazové řádce.
- -autoq
<číslo> (použijte s -vf [s]pp)
- Dynamicky mění úroveň postprocesingu v
závislosti na vytížení procesoru.
Zadané číslo vyjadřuje maximální
úroveň. Obvykle zde použijete velké
číslo. Pro zprovoznění funkce
můžete použít -vf [s]pp bez
parametrů.
- -autosync
<faktor>
- Postupně upravuje synchronizaci A/V podle
naměřeného zpoždění zvuku. Volba
-autosync 0 (výchozí) nastaví
časování snímků výhradně
podle měření zpoždění zvuku.
Uvedení -autosync 1 provede to samé, ale s
určitými změnami v A/V korekčním
algoritmu. Nerovnoměrné snímkové rychlosti
obrazu ve filmech které hrají dobře s -nosound
může často pomoci nastavení této volby
na celé číslo větší než
1. Čím vyšší hodnota, tím
více se bude časování blížit
-nosound. Zkuste -autosync 30 pro zamaskování
problémů se zvukovými ovladači které
neposkytují perfektní měření
zpoždění zvuku. Pokud se při tomto
nastavení vyskytne velký posun mezi video a audio
složkou, zabere korekce jen asi 1 nebo 2 sekundy. Tato
zpožděná reakce na náhlý rozpad A/V
synchronizace by měla být jediným
průvodním jevem zapnutí této volby pro
všechny ovladače zvuku.
- -benchmark
- Po skončení přehrávání
vypíše statistiku o využití CPU a
zahozených snímcích. Volbu použijte v
kombinaci s -nosound a -vo null pro benchmark pouze video kodeku.
POZNÁMKA: Pokud MPlayer s touto volbou
přehrává pouze video, pak ignoruje snímkovou
rychlost (můžete to brát jako nekonečné
fps).
- -colorkey
<číslo>
- Změní klíčovací barvu na RGB hodnotu
podle vašeho uvážení. 0x000000 je
černá a 0xffffff je bílá. Podporováno
pouze cvidix, fbdev, svga, vesa, winvidix, xmga, xvidix, xover, xv (viz
-vo xv:ck), xvmc (viz -vo xv:ck) a directx video výstupy.
- -nocolorkey
- Zakáže klíčování.
Podporováno pouze video výstupy cvidix, fbdev, svga, vesa,
winvidix, xmga, xvidix, xover, xv (viz -vo xv:ck), xvmc (viz -vo xv:ck) a
directx.
- -correct-pts
(experimentální)
- Přepne MPlayer do experimentálního režimu, ve
kterém jsou časové značky video
snímků počítány odlišně a
jsou podporovány filtry, které
přidávají nové snímky, nebo
mění časové značky
stávajících. Přesnější
časování může být
viditelné například při
přehrávání titulků
časovaných na změnu scény pomocí volby
-ass. Bez -correct-pts bude časování titulků
obvykle mimo o několik snímků. Tato volba nepracuje
správně s některými demuxery a kodeky.
- -crash-debug (DEBUG
KÓD)
- Automaticky připojí gdb při pádu nebo SIGTRAP.
Podpora musí být zakompilována pomocí
konfigurační volby --enable-crash-debug.
- -doubleclick-time
- Čas v milisekundách, během kterého se
rozpoznají dva stisky tlačítka jako dojklik
(výchozí: 300). Nastavením na 0 necháte
dvoukliky rozpoznávat váš okenní systém
(pouze -vo directx).
POZNÁMKA: Chování může být
mírně odlišné v závislosti na tom,
jestli přebíráte MOUSE_BTN0_DBL nebo
MOUSE_BTN0-MOUSE_BTN0_DBL.
- -edlout
<soubor>
- Vytvoří nový soubor a zapíše do
něj editační (EDL) záznamy. Během
přehrávání stiskne uživatel 'i' pro
označení začátku a konce
vystřiženého bloku. Takto získáte
základ pro pozdější jemné
doladění editačního souboru (EDL). Detaily viz
http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/cs/edl.html.
- -enqueue (Pouze
GUI)
- Zařadí soubory zadané příkazovou
řádkou do playlistu namísto okamžitého
přehrání.
- -fixed-vo
- Vynutí stejný videosystém (okno) pro více
souborů (jedna (od)inicializace pro všechny soubory). Pro
všechny soubory bude použito pouze jednou
otevřené okno. Takto lze lze přehrávat film
rozdělený do více souborů bez prodlev mezi
jednotlivými částmi. V současnosti
umožňují fixed-vo jen tyto video výstupy: gl,
gl2, mga, svga, x11, xmga, xv, xvidix a dfbmga.
- -framedrop (viz
též -hardframedrop)
- Nezobrazí některé snímky, aby zachoval A/V
synchronizaci na pomalých strojích. Na zahozené
snímky nejsou použity video filtry. B-snímky se ani
nedekódují.
- -(no)gui
- Zapne nebo vypne grafické rozhraní (výchozí
závisí na názvu binárky). Pracuje pouze jako
první argument na příkazové
řádce. Nepracuje jako volby konfiguračního
souboru.
- -h, -help, --help
- Vypíše krátké shrnutí dostupných
voleb.
- -hardframedrop
- Intenzivnější zahazování
snímků (přeruší
dekódování). Vede ke zkreslení obrazu!
- -identify
- Zkratka pro -msglevel identify=4. Vypíše parametry souboru
ve snadno zpracovatelném formátu. Rovněž
vypíše mnohem podrobnější informace o
titulcích, jazycích zvukových proudů a ID.
V některých případech dostanete
více informací použitím -msglevel identify=6.
Například pro DVD vypíše délku
(čas) každého titulu, stejně jako ID disku.
Skript TOOLS/midentify.sh potlačí ostatní
výstup MPlayeru a (s trochou štěstí)
upraví jména souborů pro shell.
- -idle (viz také
-slave)
- Nechá MPlayer nečinně čekat, místo
skončení, pokud již nemá další
soubor k přehrání. Většinou to
využijete v závislém režimu, kdy lze MPlayer
ovládat pomocí zasílání
příkazů.
- -input
<příkazy>
- Tato volba se používá pro nastavení
různých částí vstupního
systému. Cesty jsou relativní k ~/.mplayer/.
POZNÁMKA: Autorepeat je v současnosti podporován
pouze pro joysticky.
Dostupné příkazy:
- conf=<soubor>
- Nastaví použití jiného
konfiguračního souboru než je výchozí
~/.mplayer/input.conf. Není-li zadána plná cesta,
předpokládá se ~/.mplayer/<soubor>.
- ar-delay
- Zpoždění v milisekundách než
začne autorepeat klávesy (0 pro zrušení).
- ar-rate
- Počet stisků klávesy za sekundu generovaných
funkcí autorepeat.
- keylist
- Vypíše všechny klávesy, kterým mohou
být přiřazeny příkazy.
- cmdlist
- Vypíše všechny příkazy, které
lze přiřadit klávesám.
- js-dev
- Nastaví zadaný joystick pro použití
(výchozí: /dev/input/js0).
- file=<soubor>
- Čte příkazy ze zadaného <souboru>.
Nejpoužitelnější s FIFO
(pojmenovaná roura).
POZNÁMKA: Pokud je zadaný soubor FIFO, MPlayer
otevře oba konce, takže můžete provést
několik 'echo "seek 10" > mp_pipe' a roura bude
stále platná.
- -key-fifo-size
<2-65000>
- Nastavuje velikost vyrovnávací paměti FIFO pro
události klávesnice (výchozí: 7). FIFO
velikosti n může uchovat (n-1) událostí. Pokud
je paměť příliš malá,
některé události mohou být ztraceny (to vede k
"zaseknutým tlačítkům myši" a
podobným efektům). Pokud je příliš
velká, může se zdát že MPlayer zatuhnul
zatímco zpracovává nastřádané
události. Chcete-li dosáhnout stejného
chování jako v době před existencí
této volby, nastavte ji na 2 v Linuxu nebo 1024 ve Windows.
- -lircconf
<soubor> (Pouze LIRC)
- Určuje konfigurační soubor pro LIRC
(výchozí: ~/.lircrc).
- -list-properties
- Vypíše seznam dostupných nastavení.
- -loop
<číslo>
- Přehraje film <číslo> krát. 0
znamená pořád.
- Zapne podporu OSD menu.
- Použije náhradní menu.conf.
- Přesune kořen menu výběru souboru na
zadané místo.
PŘÍKLAD:
- Omezí výběr souboru na adresář /home a
níže (čili. nebude možný
přístup na /, ale na /home/jméno_uživatele
bude).
- Souborový prohlížeč startuje z poslední
známé pozice, místo pracovního
adresáře.
- Určí hlavní menu.
- Zobrazí hlavní menu při startu MPlayeru.
- -mouse-movements
- Povolí MPlayeru dostávat události ukazatele
hlášené výstupním video
rozhraním (zatím jsou podporovány pouze odvozeniny
X11). Nutné pro volbu tlačítek v DVD
nabídkách.
- -noconsolecontrols
- Zamezí MPlayeru číst stisky kláves ze
standardního vstupu. Použitelné pokud
načítáte data ze standardního vstupu. Tato
volba je automaticky zapnutá když je '-' nalezen na
příkazovém řádku. Zde máte
příklad kdy je nutné nastavit volbu
ručně: pokud otevřete /dev/stdin (nebo ekvivalent na
vašem systému), použijete stdin v playlistu nebo
plánujete číst stdin později
příkazem loadfile nebo loadlist v závislém
režimu.
- -nojoystick
- Vypne ovládání joystickem.
- -nolirc
- Vypne ovládání pomocí dálkového
ovládače.
- -nomouseinput
- Vypne ovládání pomocí myši
(kontextové menu mozplayerxp spoléhá na tuto
volbu).
- -rtc (pouze RTC)
- Zapne použití Linuxového RTC (hodiny
reálného času - /dev/rtc) jako časové
základny. Toto vzbudí proces každou 1/1024 sekundy
pro zjištění aktuálního času.
Nepotřebné s moderními Linuxovými jádry
konfigurovanými pro použití na desktopech,
jelikož ty již budí proces s podobnou
přesností při použití
normálně časovaného spánku.
- -playing-msg
<řetězec>
- Vypíše <řetězec> před
začátkem přehrávání.
Podporovány jsou následující expanze:
- ${NÁZEV}
- Expanduje na hodnotu parametru NÁZEV.
- $(NÁZEV:TEXT)
- Expanduje TEXT jen pokud je dostupný parametr NÁZEV.
- -playlist
<soubor>
- Přehraje soubory uvedené v playlistu (ASX, Winamp, SMIL,
nebo ve formátu
název-souboru-na-samostatném-řádku).
POZNÁMKA: Playlist je zpracován jako vstup. Volby
nalezené za touto volbou budou tedy uplatněny pouze pro
soubory v playlistu.
DODĚLAT: Volba musí být důkladně
objasněna a dokumentována.
- -rtc-device
<zařízení>
- Použije zadané <zařízení> hodin
reálného času jako časovou
základnu.
- -shuffle
- Přehraje soubory v náhodném
pořadí.
- -skin <jméno>
(pouze GUI)
- Nahraje skin z adresáře <jméno>. Zde jsou
výchozí adresáře se skiny:
/usr/local/share/mplayer/skins/ a ~/.mplayer/skins/.
PŘÍKLAD:
- -skin fittyfene
- Zkouší /usr/local/share/mplayer/skins/fittyfene a
poté ~/.mplayer/skins/fittyfene.
- -slave (viz
též -input)
- Přepne do závislého režimu. V něm
MPlayer slouží jako podkladová aplikace (backend) pro
jiné programy. MPlayer čte příkazy
oddělené novým řádkem(\n) ze std.
vstupu, nezpracovává však vstupy z klávesnice
apod.
POZNÁMKA: Prostudujte si volbu -input cmdlist pro seznam
příkazů a DOCS/tech/slave.txt pro jejich popis.
- -softsleep
- Časové rámce jsou získávány
opakovaným zjišťováním
přesného času namísto požadavku na
jádro o včasné probuzení MPlayeru. To je
užitečné, pokud je časování
jádrem nepřesné a nemůžete ani
použít RTC. Cenou je větší
zátěž CPU.
- -sstep
<sek>
- Přeskočí <sek> sekund po každém
snímku. Udržuje se normální
snímková rychlost, přehrávání je
tedy zrychlené. Přeskakování
může být nepřesné, protože
MPlayer umí převíjet pouze na další
klíčový snímek.
- -a52drc
<úroveň>
- Vybere dynamickou kompresní úroveň pro AC-3
zvukové proudy, kde <úroveň> je
desetinné číslo v rozsahu od 0 do 1.
Úroveň 0 znamená bez komprese a 1 (což je
výchozí) znamená plná komprese (tiché
pasáže jsou ještě tišší a
naopak). Tato volba se projeví pouze pokud AC-3 proud obsahuje
informaci o požadovaném kompresním rozsahu.
- -aid <ID> (viz
také volbu -alang)
- Vybere audio kanál (MPEG: 0-31 AVI/OGM: 1-99 ASF/RM: 0-127,
VOB(AC-3): 128-159 VOB(LPCM): 160-191 MPEG-TS 17-8190). MPlayer
vypíše dostupná audio ID pokud
běží v upovídaném (-v) režimu.
Při přehrávání MPEG-TS proudu,
použije MPlayer/Mencoder první program (pokud je) se
zvoleným audio proudem.
- -alang <kód
jazyka[, kód jazyka,...]> (viz také volbu
-aid)
- Nastaví seznam jazyků zvuku k použití podle
priority. Různé nosné formáty souborů
používají různé kódy jazyka. DVD
používají dvoupísmenné kódy
jazyka podle ISO 639-1, Matroska, MPEG-TS a NUT
používají trojpísmenné kódy
podle ISO 639-2, zatímco OGM používá volnou
formu identifikace. MPlayer vypíše dostupné jazyky
pokud běží v upovídaném (-v)
režimu.
PŘÍKLAD:
- -audio-demuxer
<[+]jméno> (pouze -audiofile)
- Vynutí zadaný typ audio demuxeru pro -audiofile.
Použijte '+' před jménem pro vynucení,
což přeskočí některé testy!
Zadejte jméno demuxeru tak jak je vypsáno pomocí
-audio-demuxer help. Z důvodu zpětné kompatibility
rovněž akceptuje ID demuxeru, jak je definováno v
libmpdemux/demuxer.h. Například -audio-demuxer audio nebo
-audio-demuxer 17 vynutí MP3.
- -audiofile
<soubor>
- Přehraje video se zvukem z externího souboru (WAV, MP3 nebo
Ogg Vorbis).
- -audiofile-cache
<kBajtů>
- Povolí vyrovnávací paměť
zvukového proudu z -audiofile a použije pro ni zadané
množství paměti.
- -reuse-socket (pouze
udp://)
- Umožní, aby byl socket použitelný
jinými procesy, jakmile bude uzavřen.
- -bandwidth
<hodnota> (pouze síť)
- Nastaví maximální šířku
pásma pro přehrávání ze
sítě (pro servery které umí poslat obsah v
různých datových tocích (bitrate)).
Použitelné když chcete sledovat živé
vysílání a máte pomalé
připojení. Při Real RTST streamování je
volba rovněž použita pro nastavení
maximální vysílací šířku
pásma, což umožňuje rychlejší
plnění vyrovnávací paměti a
ukládání datového proudu (streamdump).
- -cache
<kBajtů>
- Tato volba nastavuje kolik paměti (v kilobajtech) bude
použito pro vyrovnávací paměť souboru
nebo URL. Zvláště vhodné pro pomalá
média.
- -nocache
- Vypne vyrovnávací paměť.
- -cache-min
<procento>
- Přehrávání začne jakmile byla
vyrovnávací paměť naplněna z
více <procent> než je zde nastavený
práh.
- -cache-seek-min
<procento>
- Pokud se má převinout na pozici mimo <procento>
velikosti vyrovnávací paměti z aktuální
pozice, MPlayer pozastaví přehrávání do
doby, než se vyrovnávací paměť
doplní alespoň na tuto pozici, místo aby provedl
převíjení v datovém proudu
(výchozí: 50).
- -cdda <volba1:volba2>
(pouze CDDA)
- Tato volba se používá na vyladění
čtení z Audio CD v MPlayeru.
Dostupné volby jsou:
- speed=<hodnota>
- Nastaví rychlost otáčení CD.
- paranoia=<0-2>
- Nastaví úroveň pro paranoiu. Zdá se, že
jiné hodnoty než 0 znemožní
přehrát vše kromě první stopy.
0: zákaz testování
(výchozí)
1: pouze kolizní test
2: plné ověřování a korekce dat
- generic-dev=<hodnota>
- Použije zadané obecné SCSI
zařízení.
- sector-size=<hodnota>
- Nastaví velikost sektoru pro atomické
čtení.
- overlap=<hodnota>
- Vynutí minimální přesah <hodnota>
sektorů prohledávaných při verifikaci.
- toc-bias
- předpokládá že zaváděcí
ofset stopy 1 uvedený v TOC bude adresován jako LBA 0. Tuto
volbu vyžadují některé mechaniky Toshiba
abychom dostali správné hranice stop.
- toc-offset=<počet>
- Přidá <počet> sektorů k
získaným hodnotám při adresování
stop. Může být záporné.
- (no)skip
- (Ne)přijmi nedokonale opravená data.
- -cdrom-device <cesta k
zařízení>
- Nastaví jméno CD-ROM zařízení
(výchozí: /dev/cdrom).
- -channels
<počet> (viz také -af channels)
- Nastavuje požadavek na počet
přehrávaných audiokanálů
(výchozí: 2). MPlayer požádá
dekodér o dekódování zvuku do
požadovaného počtu kanálů a od
této chvíle je na dekodéru, aby si s tím
poradil. To je zpravidla důležité pouze pokud
přehráváte video s AC-3 zvukem (jako DVD). V tom
případě liba52 provede
dekódování a automaticky smíchá zvuk do
požadovaného počtu kanálů. Pro
přímou kontrolu počtu výstupních
kanálů nezávisle na počtu
dekódovaných kanálů použijte filtr
channels.
POZNÁMKA: Tato funkce je zajištěna pomocí
kodeků (pouze AC-3), filtrů (surround) a zvukových
rozhraní (minimálně OSS).
Dostupné volby jsou:
- 2
- stereo
- 4
- surround
- 6
- plný 5.1
- -chapter <ID
kapitoly>[-<poslední ID kapitoly>] (pouze dvd:// a
dvdnav://)
- Určí počáteční kapitolu pro
přehrávání. Volitelně lze určit
také poslední přehrávanou kapitolu
(výchozí: 1).
- -cookies (pouze
síť)
- Posílá cookies při odesílání
HTTP požadavků.
- -cookies-file
<soubor> (pouze síť)
- Čte HTTP cookies ze <soubor> (výchozí:
~/.mozilla/ a ~/.netscape/) a zruší čtení z
výchozích míst. Předpokládá se
že soubor má formát Netscape.
- -delay
<sekund>
- Zpoždění audia v sekundách (kladné
či záporné desetinné číslo)
Záporné hodnoty zpožďují zvuk a
kladné hodnoty zpožďují video.
Povšimněte si, že je to přesný opak
volby -audio-delay pro MEncoder.
POZNÁMKA: Pokud je volba použita v MEncoderu,
nezaručujeme správnou funkci s -ovc copy; místo toho
použijte -audio-delay.
- -ignore-start
- Ignoruje nastavené časy startu proudů v AVI
souborech. V MPlayeru se tak vynulují veškerá
zpoždění ze souborů enkódovaných
s volbou -audio-delay. Během enkódování tato
volba zabrání MEncoderu převést
originální startovní pozice do nového souboru;
volba -audio-delay tím není ovlivněna. Poznamenejme,
že MEncoder občas nastavuje startovní časy
automaticky, aby kompenzoval očekávané
zpoždění dekódování, proto tuto
volbu nepoužívejte bez předchozího
otestování.
- -demuxer
<[+]jméno>
- Vynutí typ demuxeru. Použijte '+' před jménem
pro vynucení, což přeskočí
některé testy! Zadejte jméno demuxeru tak jak je
vypsáno pomocí -demuxer help. Z důvodu
zpětné kompatibility rovněž akceptuje ID
demuxeru, jak je definováno v libmpdemux/demuxer.h.
- -dumpaudio (pouze
MPlayer)
- Uloží surový komprimovaný audio proud do
./stream.dump (použitelné s MPEG/AC-3, ve
většině ostatních případů
nebude výsledný soubor přehratelný). Pokud na
příkazovém řádku použijete
více jednu z voleb -dumpaudio, -dumpvideo nebo -dumpstream,
použije se pouze ta poslední.
- -dumpfile
<soubor> (pouze MPlayer)
- Určí soubor do kterého bude MPlayer ukládat.
Může být použito s -dumpaudio / -dumpvideo /
-dumpstream.
- -dumpstream
(pouze MPlayer)
- Uloží surový datový proud do ./stream.dump.
Použitelné když ripujete z DVD nebo
sítě. Pokud na příkazovém
řádku použijete více jednu z voleb -dumpaudio,
-dumpvideo nebo -dumpstream, použije se pouze ta
poslední.
- -dumpvideo (pouze
MPlayer)
- Uloží surový komprimovaný video datový
proud do ./stream.dump (nijak zvlášť
užitečné). Pokud na příkazovém
řádku použijete více jednu z voleb -dumpaudio,
-dumpvideo nebo -dumpstream, použije se pouze ta
poslední.
- -dvbin <volby>
(pouze DVB)
- Předá zadané volby vstupnímu modulu DVB,
čímž nahradí výchozí volby:
- card=<1-4>
- Určí číslo karty k použití 1-4
(výchozí: 1).
- file=<soubor>
- Dá pokyn MPlayeru aby četl kanály ze <souboru>.
Výchozím je ~/.mplayer/channels.conf.{sat,ter,cbl,atsc}
(podle typu vaší karty) nebo ~/.mplayer/channels.conf jako
poslední záchrana.
- timeout=<1-30>
- Maximální počet sekund po který se bude
MPlayer pokoušet vyladit frekvenci, než to vzdá
(výchozí: 30).
- -dvd-device <cesta k
zařízení> (pouze DVD)
- Nastaví jméno DVD mechaniky (výchozí:
/dev/dvd). Rovněž můžete zadat
adresář do kterého jste předtím
přímo zkopírovali soubory z DVD (např.
pomocí vobcopy). Poznamenejme že
především použití -dumpstream je
obvykle lepší způsob kopírování
DVD (viz příklady).
- -dvd-speed
<násobek rychlosti v KB/s> (pouze DVD)
- Pokusí se omezit rychlost DVD (výchozí: 0, beze
změny). Základní rychlost DVD je asi 1350KB/s,
takže mechanika 8x dokáže číst
až
rychlostí 10800KB/s. Menší rychlosti
poskytujíé tišší chod. Pro
sledování DVD by 2700KB/s mělo být
tiché i dostatečně rychlé. MPlayer resetuje
při zavření rychlost mechaniky na
výchozí nastavení. Hodnoty menší
než 100 znamenají násobky 1350KB/s, čili
-dvd-speed 8 nastaví 10800KB/s.
POZNÁMKA: Pro změnu rychlosti musíte mít
právo zápisu k DVD zařízení.
- -dvdangle <ID
úhlu> (pouze DVD)
- Některé DVD disky obsahují scény, které
mohou být pozorovány z několika úhlů.
Zde můžete sdělit MPlayeru které úhly
použít (výchozí: 1).
- -edl
<soubor>
- Zapne editační akce (EDL) ze souboru během
přehrávání. Video bude
přeskakováno, zvuk bude vypínán a
zapínán podle vstupů ze zadaného souboru.
Detaily jak EDL použít naleznete na
http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/en/edl.html.
- -endpos
<[[hh:]mm:]ss[.ms]|velikost[b|kb|mb]> (viz také -ss a
-sb)
- Stop na zadané časové značce nebo
bajtové pozici.
POZNÁMKA: Bajtová pozice je dostupná pouze pro
MEncoder a nebude přesná, jelikož
dokáže zastavit pouze na kraji snímku.
Použije-li se v kombinaci s volbou -ss, posune se -endpos o
počet sekund zadaných pomocí -ss.
PŘÍKLAD:
- -forceidx
- Vynutí obnovu indexu. Použitelné pro soubory s
vadným indexem (video se rozchází se zvukem, apod.).
Umožní převíjení v souborech, kde to
nebylo možné. Index můžete opravit trvale
pomocí MEncoderu (viz dokumentace).
POZNÁMKA: Tato volba pracuje pouze pokud nosný
formát umožňuje převíjení
(čili ne se standardním vstupem, rourou, atd.).
- -fps
<desetinné_číslo>
- Přepíše snímkovou rychlost (framerate) videa.
Užitečné pokud je originální hodnota
špatná nebo úplně chybí.
- -frames
<číslo>
- Přehraje/konvertuje pouze prvních
<číslo> snímků, pak
skončí.
- -hr-mp3-seek (pouze
MP3)
- Přesné převíjení MP3. Zapnuto
při přehrávání externího MP3
souboru, jelikož musíme převíjet velmi
přesně abychom udrželi A/V synchronizaci.
Převíjení může být velmi
pomalé (zvláště zpětné)
jelikož musíme převinout až na
začátek, abychom našli požadovaný
snímek.
- -idx (viz též
-forceidx)
- Vytvoří index pro soubory, které ho nemají,
což umožní jejich převíjení.
Použitelné u vadných/nekompletních
downloadů nebo špatně vytvořených
souborů.
POZNÁMKA: Tato volba pracuje pouze pokud nosný
formát umožňuje převíjení
(čili ne se standardním vstupem, rourou, atd.).
- -noidx
- Přeskočí znovusestavení indexového
souboru. S touto volbou MEncoder nezapíše index.
- -ipv4-only-proxy (pouze
síť)
- Nepoužije proxy pro IPv6 adresy. Pro IPv4 bude stále proxy
používána.
- -loadidx
<soubor_obsahující_index>
- Soubor ze kterého budou načtena indexová data video
souboru uložená volbou -saveidx. Tento index se
použije pro převíjení a nahradí
jakákoli indexová data z původního AVI.
MPlayer vám nezabrání v načtení indexu
ze souboru který byl vygenerován pro jiné AVI, pak
ovšem bude výsledek žalostný.
POZNÁMKA: MPlayer má již podporu OpenDML,
což činí tuto volbu zastaralou.
- -mc
<sekund/snímek>
- maximální korekce A-V synchronizace na snímek (v
sekundách)
- -mf
<volba1:volba2:...>
- Používá se při dekódování
z více PNG nebo JPEG souborů.
Dostupné volby jsou:
- -ni (pouze AVI)
- Vynutí použití AVI parseru navrženého
pro neprokládané soubory (umožní
přehrávání některých
vadných AVI souborů).
- -nobps (pouze
AVI)
- Nepoužívat průměrnou hodnotu byte/sekunda pro
A-V synchronizaci (AVI). Pomůže u některých
AVI souborů s vadnou hlavičkou.
- -noextbased
- Potlačí volbu demuxeru podle přípony souboru.
Normálně když nemůže být s
jistotou určen nosný formát souboru (demuxer) (soubor
nemá hlavičku, nebo z ní nelze typ určit), je
použita přípona pro výběr demuxeru. V
případě selhání je vždy
použit kontextový výběr demuxeru.
- -passwd <heslo>
(viz též volbu -user) (pouze síť)
- Nastaví heslo pro HTTP autentifikaci.
- -prefer-ipv4 (pouze
síť)
- Použije se IPv4 protokol pro síťové
spojení. Při selhání použije
automaticky IPv6.
- -prefer-ipv6 (pouze
IPv6 síť)
- Použije se IPv6 protokol pro síťové
spojení. Při selhání použije
automaticky IPv4.
- -psprobe <pozice v
bytech>
- Při přehrávání MPEG-PS proudu
slouží tato volby k určení počtu
bytů v proudu, které má MPlayer prohledat, aby
určil použitý video kodek. Tato volby je nutná
pro přehrávání EVO souborů
obsahujících H.264 proudy.
- -pvr
<volba1:volba2:...> (Pouze PVR)
- Tato volba dolaďuje různé parametry
enkódování zachytávacího modulu PVR.
Volba by měla být použitelná s jakoukoli
kartou postavenou na hardwarovém MPEG enkodéru
podporovaném V4L2 ovladači. Hauppauge WinTV
PVR-150/250/350/500 a všechny karty založené na IVTV
jsou známy jako PVR zachytávací karty.
Upozorňujeme, že pouze jádro Linux 2.6.18 a
vyšší
je schopno obsluhovat MPEG proud přes vrstvu V4L2. Pro
hardwarové zachytávání MPEG proudu a jeho
sledování pomocí MPlayeru/MEncoderu, použijte
'pvr://' jako URL filmu.
Dostupné volby jsou:
- aspect=<0-3>
- Nastavuje poměr stran vstupu:
0: 1:1
1: 4:3 (výchozí)
2: 16:9
3: 2.21:1
- arate=<32000-48000>
- Nastavuje vzorkovací kmitočet enkódovaného
zvuku (výchozí: 48000 Hz, dostupné: 32000, 44100 a
48000 Hz).
- alayer=<1-3>
- Nastavuje kódování zvuku (MPEG audio
layer)(výchozí: 2).
- abitrate=<32-448>
- Nastavuje datový tok zvuku v kbps (výchozí: 384
kbps).
- amode=<hodnota>
- Nastavuje zvukový režim. Dostupné
přednastavené režimy jsou 'stereo', 'joint_stereo',
'dual' a 'mono' (výchozí: stereo).
- vbitrate=<hodnota>
- Nastaví průměrný datový tok pro
enkódování videa v Mbps (výchozí:
6).
- vmode=<hodnota>
- Nastaví režim enkódování videa:
vbr: proměnný datový tok
(výchozí)
cbr: konstantní datový tok
- vpeak=<hodnota>
- Nastavuje horní mez datového toku videa v Mbps
(použitelné pouze pro VBR enkódování,
výchozí: 9.6).
- fmt=<hodnota>
- Vybere MPEG formét pro enkódování:
ps: MPEG 2 Program Stream (výchozí)
ts: MPEG 2 Transport Stream
mpeg1: MPEG 1 System Stream
vcd: Video CD compatible stream
svcd: Super Video CD compatible stream
dvd: DVD compatible stream
- -radio
<volba1:volba2:...> (pouze radio)
- Tyto volby nastavují různé parametry
zachytávacího mudulu rádia. Chcete-li poslouchat
rádio pomocí MPlayeru, použijte
'radio://<kmitočet>' (není-li zadána volba
channels) nebo 'radio://<číslo_kanálu>' (je-li
zadána volba channels) jako URL filmu. Spustíte-li MPlayer s
'-v', uvidíte povolený kmitočtový rozsah. Pro
start zachytávacího podsystému použijte
'radio://<kmitočet nebo kanál>/capture'. Pokud
není zadáno klíčové slovo capture,
můžete rádio poslouchat pouze pomocí line-in
kabelu. Použití capture pro poslech nedoporučujeme,
kvůli potížím se synchronizací,
které činí proces nepohodlným.
Dostupné volby jsou:
- device=<hodnota>
- Rádio zařízení k použití
(výchozí: /dev/radio0 pro Linux a /dev/tuner0 pro
*BSD).
- driver=<hodnota>
- Rádio rozhraní k použití
(výchozí: v4l2 pokud je, jinak v4l). V současnosti
jsou podporována rozhraní v4l a v4l2.
- volume=<0..100>
- Hlasitost zvuku rádio zařízení
(výchozí 100)
- freq_min=<hodnota>
(pouze *BSD BT848)
- minimální povolený kmitočet
(výchozí: 87.50)
- freq_max=<hodnota>
(pouze *BSD BT848)
- maximální povolený kmitočet
(výchozí: 108.00)
- channels=<kmitočet>-<název>,<kmitočet>-<název>,...
- Nastaví seznam kanálů. Ve jménech
použijte _ místo mezer (nebo si pohrajte s uvozovkami ;-).
Názvy kanálů budou vypisovány pomocí
OSD a příkazy závislého režimu
radio_step_channel a radio_set_channel se vám budou hodit pro
dálkové ovládání (viz LIRC). Je-li
zadáno, bude číslo v URL fimu
považováno za pozici kanélu v seznamu.
PŘÍKLAD: radio://1, radio://104.4, radio_set_channel
1
- adevice=<hodnota> (s povoleným radio capture)
- Jméno zařízení ze kterého se bude
zachytávat zvuk. Bez příslušného
jména bude zachytávání zakázáno
i přes to, že v URL je klíčové slovo
capture. Pro ALSA zařízení použijte formu
hw=<karta>.<zařízení>. Pokud jméno
zařízení obsahuje '=', modul použije k
zachytávání ALSA, jinak OSS.
- arate=<hodnota>
(s povoleným radio capture)
- Rychlost ve vzorcích za sekundu (výchozí: 44100).
POZNÁMKA: Používáte-li audio capture
nastavte také volbu -rawaudio rate=<hodnota> se stejnou
hodnotou jako arate. Máte-li potíže s
rychlostí zvuku (běží
příliš rychle), zkuste přehrávat s
odlišnými vzorkovacími kmitočty (např.
48000,44100,32000,...).
- achannels=<hodnota>
(s povoleným radio capture)
- Počet zachytávaných zvukových
kanálů.
- -rawaudio
<volba1:volba2:...>
- Tato volba umožní přehrát surový (raw)
zvukový soubor. Rovněž budete muset
použít -demuxer rawaudio. Volba může
být použita pro přehrávání audio
CD které nejsou 44kHz 16-bitů stereo. K
přehrávání surových AC-3 proudů
použijte -rawaudio on:format=0x2000 -demuxer rawaudio.
Dostupné volby jsou:
- -rawvideo
<volba1:volba2:...>
- Tato volba umožní přehrát surový (raw)
video soubor. Budete rovněž muset použít
-demuxer rawvideo.
Dostupné volby jsou:
PŘÍKLAD:
- -rtsp-port
- Používá se s 'rtsp://' URL pro vynucení
čísla portu klienta. To se může hodit, pokud
jste připojeni za routerem a chcete přeposílat RTSP
datový proud ze serveru konkrétnímu klientu.
- -rtsp-destination
- Používá se v kombinaci s 'rtsp://' adresami URL pro
vynucení cílové IP adresy pro spojení. Tato
volba se může hodit s některými RTSP servery,
které neposílají RTP pakety do
správného rozhraní. Pokud spojení s RTSP
serverem selže, použijte -v pro
zjištění, přes kterou IP adresu se navazuje
spojení a zkuste místo ní vynutit některou z
adres vašeho počítače.
- -rtsp-stream-over-tcp
(pouze LIVE555)
- Používá se v kombinaci s 'rtsp://' URL pro
určení že pakety odpovědi protokolu RTP a RTCP
budou tunelovány přes TCP (pro TCP i RTSP se použije
stejné spojení). Tato volba je
užitečná, jestliže vaše
internetové připojení nepropouští
příchozí UDP pakety (viz
http://www.live555.com/mplayer/).
- -saveidx
<soubor>
- Vynutí sestavení indexu a ten pak uloží do
externího <souboru>. V současné době
tato volba pracuje pouze u AVI souborů.
POZNÁMKA: MPlayer má již podporu OpenDML,
což činí tuto volbu zastaralou.
- -sb <bajtová
pozice> (viz též volbu -ss)
- Převine na zadanou bajtovou pozici. Použitelné
při přehrávání z CD-ROM obrazů
nebo .VOB souborů s bincem na začátku.
- -speed
<0.01-100>
- Zpomalí nebo zrychlí přehrávání
násobkem zadaným jako parametr. V kombinaci s -oac copy
není zaručena správná funkčnost.
- -srate
<Hz>
- Vybere vzorkovací kmitočet zvuku, který bude
použit (zvukové karty zde samozřejmě
mají své limity). Pokud je vybraný vzorkovací
kmitočet odlišný od zdrojového, bude se
rozdíl kompenzovat vložením zvukového filtru
resample nebo lavcresample do vrstvy audio filtrů. Způsob
převzorkování je možné nastavit
pomocí volby -af-adv. Jako výchozí se
používá rychlé
převzorkování, které může
způsobit zkreslení.
- -ss <čas> (viz
též volbu -sb)
- Převine na zadanou časovou značku.
PŘÍKLAD:
- -tskeepbroken
- Řekne MPlayeru aby nezahazoval TS pakety označené
jako poškozené. Občas nutné pro
přehrání vadných MPEG-TS souborů.
- -tsprobe
<bajtová pozice>
- Když přehráváte MPEG-TS proud,
můžete touto volbou zvolit kolik bajtů v
datovém proudu má MPlayer prohledat na
požadovaná audio a video ID.
- -tsprog
<1-65534>
- Když přehráváte MPEG-TS proud,
můžete touto volbou určit který program (pokud
je) chcete sledovat. Lze použít s -vid a -aid.
- -tv <volba1:volba2:...>
(pouze TV/PVR)
- Touto volbou nastavíte různé volby pro TV
zachytávací kartu.
K přehrávání TV pomocí MPlayeru,
použijte 'tv://' nebo
'tv://<číslo_kanálu>'
případně 'tv://<jméno_kanálu>
(viz níž volbu channels pro jméno_kanálu) jako
URL filmu. Také můžete použít
'tv:///<vstupní_id>' pro sledování filmu z
kompozitního S-Video vstupu (detaily viz volba input).
Dostupné volby jsou:
- noaudio
- Vypne zvuk.
- automute=<0-255>
(pouze v4l a v4l2)
- Pokud je síla signálu hlášená
zařízením menší než tato
hodnota, audio i video budou stlumeny. Ve většině
případů stačí automute=100.
Výchozí je 0 (automute vypnuto).
- driver=<hodnota>
- Viz -tv driver=help pro seznam zakompilovaných vstupních TV
ovladačů. Možnosti: dummy, v4l, v4l2, bsdbt848
(výchozí: autodetekce)
- device=<hodnota>
- Nastaví TV zařízení (výchozí:
/dev/video0). POZNÁMKA: Při použití
ovladače bsdbt848 můžete zadat jméno
zařízení bktr i tuner. Oddělte je
čárkou, tuner až po bktr (čili -tv
device=/dev/bktr1,/dev/tuner1).
- input=<hodnota>
- Nastaví vstup (výchozí: 0 (TV), viz seznam
vypsaný na konzoli).
- freq=<hodnota>
- Nastaví kmitočet kanálového voliče
přijímače (např. 511.250). Není
kompatibilní s parametrem chanels.
- outfmt=<hodnota>
- Nastaví výstupní formát obrazu
přijímače na přednastavenou hodnotu
podporovanou V4L ovladačem (yv12, rgb32, rgb24, rgb16, rgb15, uyvy,
yuy2, i420) nebo libovolný formát zadaný
hexadecimálně. Zkuste outfmt=help pro seznam
dostupných formátů.
- width=<hodnota>
- Nastaví šířku výstupního
okna.
- height=<hodnota>
- Nastaví výšku výstupního okna.
- fps=<hodnota>
- Nastaví snímkovou rychlost zachytávaného videa
(snímky za sekundu).
- buffersize=<hodnota>
- Nastaví maximální velikost vyrovnávací
paměti pro zachytávání (výchozí:
dynamicky).
- norm=<hodnota>
- Při použití bsdbt848 a v4l, jsou dostupné
normy PAL, SECAM a NTSC. Při použití v4l2 je seznam
dostupných norem vypsán na konzoli, viz také
níže uvedenou volbu normid.
- normid=<hodnota>
- Nastaví TV normu na zadané číselné ID.
TV norma je závislá na použité
zachytávací kartě. Seznam dostupných TV norem
je vypsán na konzoli.
- channel=<hodnota>
- Nastaví přijímač na kanál
číslo <hodnota>.
- chanlist=<hodnota>
- Dostupné jsou: argentina, australia, china-bcast, europe-east,
europe-west, france, ireland, italy, japan-bcast, japan-cable, newzealand,
russia, southafrica, us-bcast, us-cable, us-cable-hrc
- channels=<kanál>-<jméno>,<kanál>-<jméno>,...
- Nastaví jména kanálů. POZNÁMKA:
Je-li <kanál> celé číslo
vyšší než 1000, bude považován
za kmitočet (v kHz) spíše než jméno
kanálu z kmitočtové tabulky.
Použijte _ místo mezer ve jménech (nebo si pohrajte s
citacemi ;-). Jména kanálů budou pak zapsány
pomocí OSD. Příkazy závislého
režimu tv_step_channel, tv_set_channel a tv_last_channel jsou zase
užitečné pro ovládání
pomocí DO (viz lirc). Volba není kompatibilní s
volbou frekvence.
POZNÁMKA: Číslo kanálu označuje
pozici v seznamu 'channels' a začíná od 1.
PŘÍKLAD: tv://1, tv://2, tv://TV1, tv_set_channel 1,
tv_set_channel 2, tv_set_channel TV1, atd.
- [brightness|contrast|hue|saturation]=<-100-100>
- Nastavení obrazového ekvalizéru na kartě.
- audiorate=<hodnota>
- Nastavení datového toku (bitrate)
zachytávaného zvuku.
- forceaudio
- Zachytávat zvuk i když ve v4l nejsou k dispozici
žádné zdroje zvuku.
- alsa
- Zachytávat z ALSA.
- amode=<0-3>
- Zvolí audio režim:
0: mono
1: stereo
2: jazyk 1
3: jazyk 2
- forcechan=<1-2>
- Ve výchozím stavu je počet audio kanálů
získán automaticky dotazem na audio režim TV karty.
Tato volba umožňuje vynutit stereo/mono záznam
navzdory volbě amode a hodnotám vráceným z
v4l. Může být použita pro
řešení problémů když TV karta
není schopna sdělit aktuální audio
režim.
- adevice=<hodnota>
- Nastaví audio zařízení. <hodnota>
může být /dev/xxx pro OSS a ID hardwaru pro ALSA. V
hardwarovém ID pro ALSA musíte nahradit
veškeré ':' za '.'.
- audioid=<hodnota>
- Vybere zvukový výstup zachytávací karty, pokud
je jich více než jeden.
- [volume|bass|treble|balance]=<0-65535> (v4l1)
- [volume|bass|treble|balance]=<0-100> (v4l2)
- Tyto volby nastavují zvukový směšovač
video zachytávací karty. Pokud vaše karta nemá
směšovač, nebudou mít
žádný vliv. Ve v4l2 je hodnota 50 je
přednastavenou hodnotou regulátoru tak, jak ji
sděluje ovladač.
- gain=<0-100>
(v4l2)
- Nastavení ovladače gain pro video
zařízení (obvykle webkamery) na požadovanou
hodnotu s vyloučením automatu. Hodnota 0
zapíná automat. Je-li volba vynechána,
ovládání gain zůstává na
původní hodnotě.
- immediatemode=<logická_hodnota>
- Logická 0 znamená: zachytávání videa i
zvuku najednou (výchozí pro MEncoder). Logická 1
(výchozí pro MPlayer) znamená:
zachytávání pouze videa, zvuk je
posílán přes loopback kabel z TV karty
přímo do zvukové karty.
- mjpeg
- Použije hardwarovou MJPEG kompresi (pokud to karta
umožňuje). Při použití této
volby nemusíte zadávat šířku a
výšku výstupního okna. MPlayer si ji
odvodí automaticky z hodnoty decimation (viz
níže).
- decimation=<1|2|4>
- Vybere velikost obrazu který bude komprimován hardwarovou
MJPEG kompresí:
1: plná velikost
704x576 PAL
704x480 NTSC
2: poloviční velikost
352x288 PAL
352x240 NTSC
4: čtvrtinová velikost
176x144 PAL
176x120 NTSC
- quality=<0-100>
- Nastavení kvality JPEG komprese (< 60 doporučujeme pro
plnou velikost)
- tdevice=<hodnota>
- Nastavuje zařízení pro TV teletext
(příklad: /dev/vbi0) (výchozí:
žádné).
- tformat=<formát>
- Nastavuje formát zobrazení TV teletextu
(výchozí: 0):
0: neprůhledné pozadí
1: transparentní
2: neprůhledné s invertovanými barvami
3: transparentní s invertovanými barvami
- tpage=<100-899>
- Nastaví číslo úvodní stránky TV
teletextu (výchozí: 100).
- tlang=<-1-127>
- Nastaví výchozí kód jazyka teletextu
(výchozí: 0), který bude použit jako
hlavní jazyk dokud nebude přijat paket typu 28.
Vhodné pokud teletextový systém
používá nelatinkovou znakovou sadu, ale kódy
jazyka nejsou z nějakého důvodu
přenášeny teletextovými pakety typu 28. Seznam
podporovaných kódů jazyků dostanete
nastavením této volby na -1.
- -tvscan
<parametr1:parametr2:...> (pouze TV a MPlayer)
- Doladí scanner TV kanálu. MPlayer rovněž
vypíše hodnotu pro volbu "-tv channels=" a to pro
existující i právě nalezené
kanály.
Dostupné parametry jsou:
- autostart
- Zahájí ladění kanálů ihned po
startu (výchozí: vypnuto).
- period=<0.1-2.0>
- Nastaví zpoždění v sekundách
před přepnutím na další kanál
(výchozí: 0.5). Nižší hodnoty vedou k
rychlejšímu ladění, ale mohou detekovat
neaktivní TV kanály jako aktivní.
- threshold=<1-100>
- Práh síly signálu (v procentech), jak je
hlášen zařízením
(výchozí: 50). Signál silnější
než tato hodnota znamená, že aktuálně
naladěný kanál je aktivní.
- -user
<uživatelské jméno> (viz též volbu
-passwd) (pouze síť)
- Nastaví uživatelské jméno pro HTTP
autentifikaci.
- -user-agent
<řetězec>
- Použije zadaný <řetězec> jako
jméno prohlížeče (user agent) pro HTTP
přenos.
- -vid <ID>
- Vybere video kanál (MPG: 0-15 ASF: 0-255 MPEG-TS: 17-8190).
Z přehrávaného MPEG-TS proudu použije
MPlayer/MEncoder první program (pokud je) s vybraným
video proudem.
- -vivo <parametr>
(LADÍCÍ KÓD)
- Vynutí audio parametry pro VIVO demuxer (pro účely
ladění). DODĚLAT: Dokumentovat.
POZNÁMKA: Viz také volbu -vf expand.
- -ass (pouze
FreeType)
- Zapne SSA/ASS renderování titulků. S touto volbou se
použije libass pro SSA/ASS externí titulky a Matroska stopy.
Také můžete použít -embeddedfonts.
- -ass-border-color
<hodnota>
- Nastaví barvu okraje (linky) pro textové titulky.
Barevný formát je RRGGBBAA.
- -ass-bottom-margin
<hodnota>
- Přidá černý pruh na spodek snímku.
SSA/ASS renderovač pak umístí titulky tam (s
-ass-use-margins).
- -ass-color
<hodnota>
- Nastaví barvu textových titulků. Barevný
formát je RRGGBBAA.
- -ass-font-scale
<hodnota>
- Nastaví škálovací koeficient pro fonty v
SSA/ASS renderovači.
- -ass-force-style
<[Styl.]Param=Hodnota[,...]>
- Přepíše některé nastavení stylu.
PŘÍKLAD:
-ass-force-style FontName=Arial,Default.Bold=1
- -ass-hinting
<typ>
- Nastaví typ hintingu.
- <typ>
- 0: Žádný hinting.
1: FreeType autohinter, režim light.
2: FreeType autohinter, režim normal.
3: Nativní hinter fontu.
0-3 + 4: Stajné, ale hinting se provede pouze pokud je OSD
renderováno v rozlišení obrazovky a
tudíž nebude škálováno.
Výchozí hodnotou je 7 (použije se nativní hinter
pro neškálované OSD, jinak žádný
hinting).
- -ass-line-spacing
<hodnota>
- Nastaví odsazení řádků pro SSA/ASS
renderovač.
- -ass-styles
<soubor>
- Nahraje všechny SSA/ASS styly nalezené v daném
souboru a použije je pro renderování textových
titulků. Syntaxe souboru je shodná se sekcí [V4
Styles] / [V4+ Styles] SSA/ASS.
- -ass-top-margin
<hodnota>
- Přidá černý pruh na vrch snímku.
SSA/ASS renderovač pak umístí horní titulky
tam (s -ass-use-margins).
- -ass-use-margins
- Zapne umisťování horních a dolních
titulků do černých okrajů, jsou-li
dostupné.
- -dumpjacosub
(pouze MPlayer)
- Převede zvolené titulky (určené volbou -sub)
do časově orientovaného JACOsub formátu.
Vytvoří soubor dumpsub.js v aktuálním
adresáři.
- -dumpmicrodvdsub
(pouze MPlayer)
- Převede zvolené titulky (určené volbou -sub)
do MicroDVD formátu. Vytvoří soubor dumpsub.sub v
aktuálním adresáři.
- -dumpmpsub (pouze
MPlayer)
- Převede zvolené titulky (určené volbou -sub)
do MPlayerova vlastního formátu, MPsub.
Vytvoří soubor dump.mpsub v aktuálním
adresáři.
- -dumpsami (pouze
MPlayer)
- Převede zvolené titulky (určené volbou -sub)
do časově orientovaného SAMI formátu.
Vytvoří soubor dumpsub.smi v aktuálním
adresáři.
- -dumpsrtsub
(pouze MPlayer)
- Převede zvolené titulky (určené volbou -sub)
do časově orientovaného SubViewer (SRT)
formátu. Vytvoří soubor dumpsub.srt v
aktuálním adresáři.
POZNÁMKA: Některé špatné
hardwarové přehrávače se rdousí SRT
titulky s Unixovými konci řádků. Pokud
máte smůlu a vlastníte takovou mašinu,
protáhněte si své titulkové soubory
přes unix2dos nebo podobný program pro výměnu
Unixových konců řádků za DOS/Windows
konce řádků.
- -dumpsub (pouze
MPlayer) (BETA KÓD)
- Vydestiluje datový proud titulků z VOB proudů. Viz
také volby -dump*sub a -vobsubout*.
- -embeddedfonts
(Pouze FreeType)
- Zapíná extrakci vložených fontů z
Matrosky (výchozí: vypnuto). Tyto fonty mohou pak být
použity pro SSA/ASS renderování titulků (volba
-ass). Soubory fontů jsou vytvořeny v adresáři
~/.mplayer/fonts.
POZNÁMKA: S FontConfigem 2.4.2 nebo
novějším jsou vložené fonty
otevírány přímo z paměti a tato volba
je výchozí povolena.
- -ffactor
<číslo>
- Převzorkování alfa mapy fontu.
Možnosti:
- 0
- čistě bílý font
- 0.75
- velmi tenká černá obruba (výchozí)
- 1
- tenká černá obruba
- 10
- tlustá černá obruba
- -flip-hebrew (pouze
FriBiDi)
- Zapne zpracování titulků pomocí FriBiDi.
- -noflip-hebrew-commas
- Změní FriBiDi posuzování o
umísťování čárek v
titulcích. Volbu použijte, pokud jsou čárky
umístěny na začátku věty a ne na
konci.
- -font <cesta k souboru
font.desc>
- Vyhledá fonty pro OSD/TITULKY v alternativním
adresáři (výchozí pro normální
fonty: ~/.mplayer/font/font.desc, výchozí pro FreeType
fonty: ~/.mplayer/subfont.ttf).
POZNÁMKA: Používáte-li FreeType, je
parametrem této volby cesta k textovému souboru
fontu.
Používáte-li fontconfig, je parametrem této
volby jméno fontu ve fontconfig.
PŘÍKLAD:
-font ~/.mplayer/arial-14/font.desc
-font ~/.mplayer/arialuni.ttf
-font 'Bitstream Vera Sans'
- -fontconfig
(pouze fontconfig)
- Zapne použití fontconfigem spravovaných
fontů.
- -forcedsubsonly
- Zobrazí pouze vynucené titulky pro datový proud DVD
titulků zvolený např. pomocí -slang.
- -fribidi-charset
<název znakové sady> (pouze FriBiDi)
- Nastaví znakovou sadu předávanou do FriBiDi
při dekódování ne-UTF-8 titulků
(výchozí: ISO8859-8).
- -ifo <VOBsub IFO
soubor>
- Označí soubor ze kterého bude načtena paleta a
velikost rámce pro VOBsub titulky.
- -noautosub
- Vypne automatické načítání
souborů s titulky.
- -osd-duration
<čas>
- Nastaví trvání OSD zpráv v ms
(výchozí: 1000).
- -osdlevel
<0-3> (pouze MPlayer)
- Nastavuje režim zobrazení ve kterém bude startovat
OSD.
- 0
- pouze titulky
- 1
- hlasitost + převíjení (výchozí)
- 2
- hlasitost + převíjení + čas + procenta
- 3
- hlasitost + převíjení + čas + procenta +
celkový čas
- -overlapsub
- Povolí zobrazení titulku v době kdy je
ještě zobrazen předchozí titulek (ve
výchozím stavu je funkce zapnuta pouze pro
některé titulkové formáty).
- -sid <ID> (viz
také volbu -slang, -vobsubid)
- Zobrazuje datový proud titulků určený
pomocí <ID> (0-31). MPlayer vypíše
dostupná ID titulků pokud je spuštěn v
upovídaném (-v) režimu. Pokud nemůžete
zvolit některé z titulků na DVD, zkuste také
-vobsubid.
- -slang <kód
jazyka[,kód jazyka,...]> (viz též volbu
-sid)
- Nastavuje seznam jazyků titulků k použití
podle priority. Různé nosné formáty
používají odlišné kódy jazyka.
DVD používají dvoupísmenný kód
podle ISO 639-1, Matroska používají
třípísmenný kód jazyka podle ISO 639-2,
zatímco OGM používají volnou formu
identifikace. MPlayer vypíše dostupné jazyky
titulků pokud je spuštěn v upovídaném
(-v) režimu.
PŘÍKLAD:
- -spuaa
<režim>
- Režim
škálování/vyhlazování pro
DVD/VOBsub. K hodnotě <režim> můžete
přičíst 16 když chcete vynutit
škálování i když velikost
originálního a škálovaného
snímku souhlasí. Takto například
dosáhnete vyhlazení titulků Gaussovým
rozostřením.
Dostupné režimy vyhlazování
jsou:
- 0
- žádné (nejrychlejší,
škaredé)
- 1
- přibližné (vadné?)
- 2
- plné (pomalé)
- 3
- bilineární (výchozí, rychlé a
obstojné)
- 4
- používá softwarové Gaussovo
rozostření (vypadá skvěle)
- -spualign
<-1-2>
- Určí jak budou zarovnány SPU (DVD/VOBsub)
titulky.
- -1
- Originální pozice.
- 0
- Zarovnat na horní okraj
(originální/výchozí
chování).
- 1
- Zarovnat na střed.
- 2
- Zarovnat na spodní okraj.
- -spugauss
<0.0-3.0>
- Parametr odchylka (variance) pro Gauss používaný
volbou -spuaa 4. Čím větší hodnota,
tím větší rozostření
(výchozí: 1.0).
- -sub
<titulky1,titulky2,...>
- Použije/zobrazí zadané titulkové soubory. V
jednom okamžiku může být zobrazen pouze jeden
ze souborů.
- -sub-bg-alpha
<0-255>
- Určuje hodnotu alfa kanálu pro titulky a pozadí OSD.
Čím větší hodnota, tím
více průhlednosti. Hodnota 0 znamená úplnou
průhlednost.
- -sub-bg-color
<0-255>
- Určuje barvu pozadí titulků a OSD. V
současnosti jsou titulky černobílé, hodnota
tedy určuje intenzitu bílé. Hodnota 255
znamená bílá a 0 černá.
- -sub-demuxer
<[+]jméno> (pouze -subfile) (BETA KÓD)
- Vynutí určitý typ titulkového demuxeru pro
-subfile. Použijte '+' před jménem pro
vynucení, což přeskočí
některé testy! Zadejte jméno demuxeru tak jak je
vypsán pomocí -sub-demuxer help. Z důvodu
zpětné kompatibility rovněž akceptuje ID
demuxeru, jak je definováno v subreader.h.
- -sub-fuzziness
<mód>
- Nastaví povolený rozptyl při
vyhledávání titulků:
- 0
- přesná shoda
- 1
- Načte všechny titulky obsahující název
filmu.
- 2
- Načte všechny titulky v aktuálním
adresáři.
- -sub-no-text-pp
- Zakáže veškeré úpravy titulků po
jejich načtení. Používáno pro
ladící účely.
- -subalign
<0-2>
- Určí který okraj titulků by měl
být zarovnán na výšku zadanou pomocí
-subpos.
- 0
- Zarovnat horní okraj titulku (originální
chování).
- 1
- Zarovnat střed titulku.
- 2
- Zarovnat spodní okraj titulku (výchozí).
- -subcc
- Zobrazovat DVD Closed Caption (CC) titulky. Toto nejsou VOB
titulky, ale speciální ASCII titulky pro
neslyšící zakódované do VOB userdata
proudu na většině region 1 DVD. CC titulky
zatím nebyly nalezeny na DVD z jiných regionů.
- -subcp
<kódová stránka> (pouze
iconv)
- Pokud máte nainstalován v systému iconv(3),
můžete použít tuto volbu k
určení kódování titulků.
PŘÍKLAD:
-subcp latin2
-subcp cp1250 (většina českých titulků, pozn.
překl.)
- -subcp
enca:<jazyk>:<kódová stránka při
selhání> (pouze ENCA)
- Zde můžete zadat dvoupísmenný kód
jazyka, aby ENCA automaticky určila kódovou stránku.
Pokud si nejste jisti, zadejte zde cokoli a sledujte výpis mplayer
-v na konzoli pro seznam dostupných jazyků.
Kódová stránka při selhání
udává kódování které se
použije v případě selhání
autodetekce.
PŘÍKLAD:
- -subdelay
<sekund>
- Opozdí titulky o <sekund> sekund. Můžete zadat
zápornou hodnotu.
- -subfile
<soubor> (BETA KÓD)
- Zatím nepoužitelné. Stejné jako -audiofile,
ale pro titulkové proudy (OggDS?).
- -subfont
<soubor> (pouze FreeType)
- Nastaví font titulků. Pokud není zadán
-subfont, použije se -font.
- -subfont-autoscale
<0-3> (pouze FreeType)
- Nastaví režim automatického
škálování písma.
POZNÁMKA: 0 znamená že 'text scale' a 'OSD
scale' nastavují výšku fontu v bodech.
Režim může být:
- 0
- žádné škálování
- 1
- proporčně vztažené k
šířce obrazu
- 2
- proporčně vztažené k výšce
obrazu
- 3
- proporčně vztažené k diagonále obrazu
(výchozí)
- -subfont-blur
<0-8> (pouze FreeType)
- Nastaví poloměr rozostření fontu
(výchozí: 2).
- -subfont-encoding
<hodnota> (pouze FreeType)
- Nastaví kódování fontu. Je-li nastaveno
'unicode', budou renderovány všechny znaky (glyfy) z fontu a
bude použito unicode (výchozí: unicode).
- -subfont-osd-scale
<0-100> (pouze FreeType)
- Nastaví koeficient auto-škálování OSD
prvků (výchozí: 6).
- -subfont-outline
<0-8> (pouze FreeType)
- Nastaví tloušťku obtahové linky
(výchozí: 2).
- -subfont-text-scale
<0-100> (pouze FreeType)
- Nastaví koeficient auto-škálování textu
titulků v procentech rozměru obrazu (výchozí:
5).
- -subfps
<rychlost>
- Určí snímkovou rychlost (fps) pro titulkový
soubor (desetinné číslo), výchozí:
stejná rychlost fps jako má film.
POZNÁMKA: POUZE pro snímkově orientované
SUB soubory, např. MicroDVD formát.
- -subpos <0-100>
(použitelné s -vf expand)
- Určuje pozici titulků na obrazovce. Hodnota vyjadřuje
vertikální pozici titulku v % výšky
obrazu.
- -subwidth
<10-100>
- Nastavuje maximální šířku
titulků na obrazovce. Použitelné pro TV-out. Hodnota
vyjadřuje šířku titulků v %
šířky obrazu.
- -noterm-osd
- Zakáže zobrazování OSD zpráv na
konzoli, pokud není dostupný žádný
video výstup.
- -term-osd-esc <escape
sequence>
- Nastaví únikovou sekvenci, která se použije
před zapsáním OSD zprávy na konzoli.
Úniková sekvence by měla přesunout kursor na
začátek řádku použitého pro OSD
a vyčistit jej (výchozí: ^[[A\r^[[K).
- -unicode
- Řekne MPlayeru aby zpracoval titulkový soubor jako
unicode.
- -utf8
- Řekne MPlayeru aby zpracoval titulkový soubor jako
UTF-8.
- -vobsub <VOBsub
soubor bez přípony>
- Nastaví VOBsub soubory které budou použity pro
titulkování. Uvádějte soubory s plnou cestou
bez přípon, čili bez
'.idx', '.ifo' nebo '.sub'.
- -vobsubid
<0-31>
- Nastaví ID pro VOBsub titulky.
- -abs <hodnota> (pouze
-ao oss) (ZASTARALÉ)
- Přepíše detekovanou velikost
vyrovnávací paměti zvukové
karty/ovladače.
- -format
<formát> (viz také audio filtr format)
- Vybere formát vzorků vystupujících z vrstvy
audio filtrů do zvukové karty. Hodnoty které
může <formát> nabýt jsou uvedeny
níže u popisu audio filtru format.
- -mixer
<zařízení>
- Použije jiné mixážní
zařízení než je výchozí
/dev/mixer. Používáte-li ALSA zadejte jméno
směšovače.
- -mixer-channel
<kanál směšovače>[,index
směšovače] (pouze -ao oss a -ao alsa)
- Tato volba nařídí MPlayeru použít
jiný kanál pro ovládání hlasitosti
než výchozí PCM. Volby pro OSS zahrnují
vol, pcm, line. Chcete-li úplný seznam voleb,
poohlédněte se po SOUND_DEVICE_NAMES v
/usr/include/linux/soundcard.h. V případě ALSA
můžete použít jména která
zobrazí alsamixer, jako Master, Line, PCM.
POZNÁMKA: Jména kanálů ALSA
směšovače následovaná
číslem musí být zadána ve
formátu <jméno,číslo>, např.
jméno kanálu 'PCM 1' ALSA směšovače
musí být převedeno na PCM,1
- -softvol
- Vynutí použití softwarového mixéru,
namísto použití mixéru zvukové
karty.
- -softvol-max <10.0-10000.0>
- Nastaví maximální úroveň
zesílení v procentech (výchozí: 110). Hodnota
200 umožní nastavovat hlasitost až do
dvojnásobku aktuální úrovně
(nastavené maximum). Při hodnotách
menších než 100 bude
počáteční hlasitost (což je 100%)
větší než je maximum, takže bude
např. OSD nesprávně ukazovat.
- -volstep
<0-100>
- Nastaví velikost kroku o který se změní
hlasitost v procentech celého rozsahu (výchozí:
3).
VÝSTUPNÍ ZVUKOVÁ ROZHRANÍ (POUZE
MPLAYER)
Výstupní zvuková rozhraní
zajišťují přístup k různým
audio výstupním zařízením. Syntax je:
- -ao
<rozhraní1[:parametr1[=hodnota]:...],rozhraní2,...[,]>
- Nastavuje seznam použitých audio výstupních
rozhraní podle priority.
Pokud seznam končí ',', pak se v
případě selhání všech
zadaných rozhraní použijí i ostatní.
Parametry jsou volitelné a v mnoha případech je
nemusíte vůbec použít.
POZNÁMKA: Seznam zakompilovaných rozhraní
získáte pomocí -ao help.
PŘÍKLAD:
Dostupná zvukové výstupní
rozhraní jsou:
- alsa
- Zvukové rozhraní ALSA 0.9/1.x
- noblock
- Nastaví noblock režim.
- device=<zařízení>
- Nastaví jméno zvukového
zařízení. Nahraďte jakékoli ',' za '.'
a jakékoli ':' za '=' ve jméně ALSA
zařízení. Pro hwac3 výstup přes S/PDIF,
použijte zařízení "iec958" nebo
"spdif", pokud přesně nevíte jak to
nastavit správně.
- oss
- Rozhraní OSS.
- <dsp-device>
- Nastaví výstupní zvukové
zařízení (výchozí: /dev/dsp).
- <mixer-device>
- Nastaví zvukové mixážní
zařízení (výchozí: /dev/mixer).
- <mixer-channel>
- Nastaví kanál mixážního
zařízení (výchozí: pcm).
- sdl (pouze SDL)
- Zvukové rozhraní multiplatformní knihovny SDL (Simple
Directmedia Layer).
- <ovladač>
- Explicitně vybere SDL audio ovladač k použití
(výchozí: SDL si sama vybere).
- arts
- Zvukový výstup přes aRts démona.
- esd
- Zvukový výstup přes ESD démona.
- <server>
- Explicitně vybere ESD server k použití
(výchozí: localhost).
- jack
- Zvukový výstup přes JACK (Jack Audio Connection
Kit).
- port=<jméno>
- Připojí se na porty zadaného <jména>
(výchozí: fyzické porty).
- name=<název
- Název klienta předávaný do JACK
(výchozí: MPlayer [<PID>]).
Užitečné, pokud chcete navazovat určitá
spojení automaticky.
- (no)estimate
- Předpočítá zpoždění
zvuku, což má činit
přehrávání videa plynulejším
(výchozí: zapnuto).
- nas
- Zvukový výstup přes NAS.
- coreaudio (pouze
Mac OS X)
- Nativní Mac OS X zvuk.
- openal
- Experimentální, nedokončené
(mixáž na mono) OpenAL zvukové výstupní
rozhraní.
- sgi (pouze SGI)
- Nativní SGI zvukové rozhraní.
- <jméno výstupního
zařízení>
- Explicitně vybere výstupní
zařízení/rozhraní k použití
(výchozí: výchozí nastavení
systému). Například, 'Analog Out' nebo 'Digital
Out'.
- sun (pouze Sun)
- Nativní Sun zvuk.
- <zařízení>
- Explicitně vybere audio zařízení k
použití (výchozí: /dev/audio).
- win32 (pouze
Windows)
- Nativní Windows waveout audio zvuk.
- dsound (pouze
Windows)
- Zvukový výstup DirectX DirectSound.
- dxr2 (viz také volbu
-dxr2) (pouze DXR2)
- Vlastní ovladač pro Creative DXR2.
- ivtv (pouze
IVTV)
- Zvukové výstupní MPEG rozhraní zvuku
speciálně pro IVTV. Pracuje pouze s -ac hwmpa.
- v4l2 (vyžaduje
jádro Linux 2.6.22+)
- Výstupní zvukové rozhraní pro V4L2 karty s
hardwarovým MPEG dekodérem.
- mpegpes (pouze
DVB)
- Výstupní audio rozhraní pro DVB karty, které
zapisuje výstup do MPEG-PES souboru, pokud není
instalována žádná DVB karta.
- null
- Neprodukuje žádný zvuk, rychlost
přehrávání videa je však
zachována. Pro výkonnostní testy použijte
-nosound.
- pcm
- Zvukové rozhraní pro zápis surového PCM/wave
proudu.
- (no)waveheader
- Zahrne či nezahrne wave hlavičku (výchozí:
zahrne). Pokud ji nezahrne, bude vygenerována surová (raw)
PCM.
- file=<soubor>
- Zapíše zvuk do <souboru> místo
výchozího audiodump.wav. Pokud jste zadali nowaveheader, je
výchozí audiodump.pcm.
- fast
- Zkusí dumpovat rychleji než v reálném
čase. Ujistěte se, že nedojde k
oříznutí výstupu (obvykle se zprávou
"Příliš mnoho paketů ve
vyrovnávací paměti"). Je
běžné dostat zprávu "Váš
systém je příliš pomalý pro toto
přehrávání".
- plugin
- Plugin audio výstup.
- -adapter
<hodnota>
- Nastaví grafickou kartu na kterou se bude posílat
obrázek. Seznam dostupných karet získáte,
doplníte-li tuto volbu o -v. V současnosti pracuje pouze s
video rozhraním directx.
- -bpp
<hloubka>
- Přepíše detekovanou barevnou hloubku. Funkci
podporují pouze tato výstupní rozhraní: fbdev,
dga, svga, vesa.
- -border
- Přehrává film v orámovaném okně
s dekoracemi. Jelikož je to zapnuté jako
výchozí, použijte q-noborder pro vypnutí
standardních dekorací okna. Podporováno
výstupním video rozhraním directx.
- -brightness
<-100-100>
- Nastavuje jas video signálu (výchozí 0). Funkci
nepodporují všechna video rozhraní.
- -contrast
<-100-100>
- Nastavuje kontrast video signálu (výchozí 0). Funkci
nepodporují všechna video rozhraní.
- -display
<jméno> (pouze X11)
- Stanoví jméno serveru a číslo displaye X
serveru na který chcete zobrazovat.
PŘÍKLAD:
-display xtest.localdomain:0
- -dr
- Zapne direct rendering (není podporováno všemi kodeky
a video rozhraními).
VAROVÁNÍ: Může způsobit
rozbití OSD/TIT !
- -dxr2
<volba1:volba2:...>
- Tato volba slouží k ovládání dxr2 video
rozhraní.
- 75ire
- zapne 7.5 IRE výstupní režim
- no75ire
- vypne 7.5 IRE výstupní režim
(výchozí)
- bw
- černobílý TV výstup
- color
- barevný TV výstup (výchozí)
- interlaced
- prokládaný TV výstup (výchozí)
- nointerlaced
- zakáže prokládaný TV výstup
- norm=<hodnota>
- TV norma (ntsc (výchozí), pal, pal60, palm, paln,
palnc)
- square-pixel
- nastaví režim (tvar) pixelů na
čtvercový
- ccir601-pixel
- nastaví režim pixelů na ccir601
- -fbmode
<název režimu> (pouze -vo fbdev)
- Změní video režim na ten který je
pojmenován jako <název režimu> v souboru
/etc/fb.modes.
POZNÁMKA: VESA framebuffer nepodporuje změny
režimu.
- -fbmodeconfig
<soubor> (pouze fbdev)
- Přenastaví konfigurační soubor pro
režim framebufferu (výchozí: /etc/fb.modes).
- -fs (viz také volbu
-zoom)
- Přehrávání na celé obrazovce
(vycentruje film a vytvoří kolem něj
černý okraj). Funkce není podporována
všemi video rozhraními.
- -fsmode-dontuse
<0-31> (ZASTARALÉ, použijte volbu -fs)
- Zkuste tuto volbu pokud máte stále problémy s
celoobrazovkovým režimem.
- -fstype
<typ1,typ2,...> (pouze X11)
- Nastaví výčet režimů
celoobrazovkových hladin podle priority, které mají
být použity. Jednotlivé režimy
můžete potlačit tak, že jim
předřadíte '-'. Pokud narazíte na
problém typu "film v celoobrazovkovém režimu je
překryt jinými okny", zkuste použít
jiné pořadí.
POZNÁMKA: Viz volbu -fstype help pro seznam dostupných
režimů.
Dostupné režimy jsou:
- above
- Použije _NETWM_STATE_ABOVE je-li k dispozici.
- below
- Použije _NETWM_STATE_BELOW je-li k dispozici.
- fullscreen
- Použije _NETWM_STATE_FULLSCREEN je-li k dispozici.
- layer
- Použije _WIN_LAYER s přednastavenou hladinou.
- layer=<0...15>
- Použije _WIN_LAYER se zadanou hladinou.
- netwm
- Vynutí NETWM styl.
- none
- Nenastavovat hladinu pro celoobrazovkové okno.
- stays_on_top
- Použije _NETWM_STATE_STAYS_ON_TOP je-li k dispozici.
PŘÍKLAD:
- -geometry
x[%][:y[%]] nebo [ŠxV][+x+y]
- Nastaví pozici na obrazovce kde bude zobrazen výstup.
Hodnoty x a y udávají vzdálenost v pixelech od
levého horního rohu obrazovky k levému hornímu
rohu obrazu, jestliže však jsou hodnoty doplněny
znakem procento, pak udávají vzdálenost v procentech
rozměru obrazovky v daném směru. Souřadnice
lze rovněž zadat ve standardním X11 -geometry
formátu. Pokud je externí okno nastaveno pomocí volby
-wid, pak jsou souřadnice x a y vztaženy k levému
hornímu rohu okna místo obrazovky.
POZNÁMKA: Tato volba je podporována pouze
rozhraními x11, xmga, xv, xvmc, xvidix, gl, gl2, directx a tdfxfb.
PŘÍKLAD:
- 50:40
- Umístí okno na x=50, y=40.
- 50%:50%
- Umístí okno doprostřed obrazovky.
- 100%
- Umístí okno doprostřed pravého okraje
obrazovky.
- 100%:100%
- Umístí okno do pravého dolního rohu
obrazovky.
- -gui-wid <ID
okna> (viz také volbu -wid) (pouze GUI)
- Tato volba řekne GUI aby rovněž použilo X11
okno a přilepilo se na spodek videa, což je
použitelné pro vestavěné mini-GUI v
prohlížeči (s MPlayer pluginem
například).
- -hue
<-100-100>
- Upraví barevné tónování video
signálu (výchozí: 0). S touto volbou
můžete dostat barevný negativ obrázku.
Není podporováno všemi video rozhraními.
- -monitor-dotclock
<rozsah[,rozsah,...]> (pouze -vo fbdev a vesa)
- Nastaví povolený bodový nebo pixelový
frekvenční rozsah monitoru.
- -monitor-hfreq
<rozsah[,rozsah,...]> (pouze -vo fbdev a vesa)
- Nastaví horizontální (řádkový)
frekvenční rozsah monitoru.
- -monitor-vfreq
<rozsah[,rozsah,...> (pouze -vo fbdev a vesa)
- Nastaví vertikální (snímkový)
frekvenční rozsah monitoru.
- -monitoraspect
<poměr> (viz také volbu -aspect)
- Nastaví poměr stran vašeho monitoru nebo TV
obrazovky. Hodnota 0 zruší předchozí
nastavení (čili to z konfiguračního souboru).
Má přednost před -monitorpixelaspect pokud je
povoleno.
PŘÍKLAD:
-monitoraspect 4:3 nebo 1.3333
-monitoraspect 16:9 nebo 1.7777
- -monitorpixelaspect
<poměr> (viz také volbu -aspect)
- Nastaví poměr stran jednotlivých pixelů
vašeho monitoru nebo TV (výchozí: 1). Hodnota 1
znamená čtvercové pixely (správně pro
(skoro) všechny LCD).
- -nodouble
- Vypíná dvojitou vyrovnávací
paměť, většinou pro účely
ladění. Dvojitá vyrovnávací
paměť odstraňuje třepotání
ukládáním dvou snímků v paměti,
kdy zobrazuje jeden snímek, zatímco zpracovává
druhý. Může ovlivnit negativně OSD,
avšak v mnoha případech odstraní jeho
blikání.
- -nograbpointer
- Nezachytávat ukazatel myši po změně video
režimu (-vm). To je použitelné pro
vícehlavičkové nastavení.
- -nokeepaspect
- Nedodržovat poměr stran okna během změny
velikosti. Pracuje pouze s video rozhraními x11, xv, xmga, xvidix,
directx. Navíc pod X11 váš okenní
manažer musí rozumět pokynům pro poměr
stran okna.
- -ontop
- Umístí okno přehrávače trvale nad
ostatní okna. Podporováno video rozhraními
používajícími X11, kromě SDL,
stejně jako directx, corevideo, quartz, ggi a gl2.
- -panscan
<0.0-1.0>
- Zapne "přibližovací" funkci (pan-and-scan)
(oříznutím videa po stranách tak, aby
např. film 16:9 pokryl obrazovku 4:3 bez černých
okrajů). Tato funkce pracuje pouze s video rozhraními xv,
xmga, mga, gl, gl2, quartz, corevideo a xvidix.
POZNÁMKA: Hodnoty mezi -1 a 0 jsou také povoleny, ale
naprosto experimenální a mohou havarovat nebo
hůř. Použijte na vlastní riziko!
- -panscanrange
<-19.0-99.0> (experimentální)
- Změní rozsah působení funkce pan-and-scan
(výchozí: 1). Kladné hodnoty jsou násobky
výchozího rozsahu. Záporné hodnoty zase
umožní zoomovat až na násobek -panscanrange+1.
Např. -panscanrange -3 umožňuje zoom násobek
až do 4. Tato vlastnost je experimentální. Nehlaste
chyby, pokud nepoužíváte -vo gl.
Hodnota, v daném rozsahu, udává jak moc má
být obraz oříznut.
- -refreshrate
<Hz>
- Nastaví obnovovací kmitočet monitoru v Hz.
Zatím podporování pouze -vo directx v kombinaci s
volbou -vm.
- -rootwin (pouze
X11)
- Přehraje film v kořenovém okně (pozadí
desktopu). Obrázek na ploše však může
překrýt zobrazované video. Pracuje pouze s video
rozhraními x11, xv, xmga, xvidix, quartz, corevideo a directx.
- -saturation
<-100-100>
- Nastavení sytosti barev (saturace) video signálu
(výchozí: 0). Pomocí této volby
můžete nastavit černobílý obraz. Volba
není podporována všemi video rozhraními.
- -screenh
<pixely>
- Nastavuje svislé rozlišení obrazovky pro ty
výstupní video rozhraní, které neznají
rozlišení obrazovky jako fbdev, x11 a TVout.
- -screenw
<pixely>
- Nastavuje vodorovné rozlišení obrazovky pro ty
výstupní video rozhraní, které neznají
rozlišení obrazovky jako fbdev, x11 a TVout.
- -stop-xscreensaver (pouze
X11)
- Při startu vypne xscreensaver a při skončení
jej zase zapne.
- -vm
- Zkusí změnit video režim. Funkce je
podporována video rozhraními dga, x11, xv, sdl a directx.
Je-li použita s directx video rozhraním,
můžete použít volby -screenw, -screenh, -bpp a
-refreshrate pro nastavení nového video režimu.
- -vsync
- Zapne synchronizaci na snímkový zpětný
běh (VBI) pro video rozhraní vesa, dfbmga a svga.
- -wid <ID okna> (viz
také volbu -gui-wid) (pouze X11, OpenGL a DirectX)
- Tato volba sdělí MPlayeru aby se připojil na
existující okno. To je využitelné k
vestavění MPlayeru do internetového
prohlížeče (například s
rozšířením plugger).
- -xineramascreen
<-2-...> (pouze X11)
- V Xinerama konfiguracích (jedna pracovní plocha je
rozprostřena na více monitorů) touto volbou
sdělíte MPlayeru kterou obrazovku použít.
Hodnota -2 znamená celoobrazovkové zobrazení
přes celou virtuální plochu (v tomto
případě jsou Xinerama informace úplně
ignorovány), -1 znamená celoobrazovkové
zobrazení na zobrazovači s aktuálním oknem.
Počáteční pozice nastavenou pomocí
-geometry je relativní k nastavené obrazovce. Obvykle
pracuje pouze s "-fstype -fullscreen" nebo "-fstype
none".
- -zrbw (pouze -vo
zr)
- Zobrazuj pouze černobíle. Pro optimální
výkon může být tato volba zkombinována
s '-lavdopts gray'.
- -zrcrop
<[šířka]x[výška]+[x offset]+[y
offset]> (pouze -vo zr)
- Vybere část obrázku k zobrazení. Více
než jeden výskyt této volby zapne cinerama
režim, ve kterém je video rozprostřeno na více
TV (nebo promítaček) pro vytvoření
většího obrazu. Volby za n-tou volbou -zrcrop jsou
aplikovány na n-tou MJPEG kartu. Každá karta by
měla mít aspoň -zrdev jako doplněk k -zrcrop.
Příklady naleznete ve výstupu -zrhelp a v Zr sekci
dokumentace.
- -zrdev
<zařízení> (pouze -vo zr)
- Zadejte jméno souboru zařízení
náležející vaší MJPEG
kartě, ve výchozím stavu zr video rozhraní
použije první v4l zařízení které
najde.
- -zrfd (pouze -vo
zr)
- Vynutí dělení: Dělení, tak jak je
popsáno u voleb -zrhdec a -zrvdec, nastane pouze tehdy,
může-li hardwarový škálovač
rozprostřít obraz na původní velikost. Touto
volbou vynutíte dělení vždy.
- -zrhdec <1|2|4>
(pouze -vo zr)
- Horizontální dělení:
Požádá video rozhraní aby posílalo
pouze každý druhý nebo čtvrtý
řádek/pixel vstupního obrázku do MJPEG karty a
použilo škálovač karty k
rozprostření obrázku na původní
velikost.
- -zrhelp (pouze -vo
zr)
- Zobrazí seznam všech -zr* voleb, jejich
výchozí hodnoty a příklad cinerama
režimu.
- -zrnorm <norma>
(pouze -vo zr)
- Nastaví TV normu PAL nebo NTSC (výchozí: beze
změny).
- -zrquality
<1-20> (pouze -vo zr)
- Číslo od 1 (nejlepší) do 20
(nejhorší) reprezentuje kvalitu jpeg
kódování.
- -zrvdec <1|2|4>
(pouze -vo zr)
- Svislé dělení: Požádá video
rozhraní aby posílalo pouze každý druhý
nebo čtvrtý sloupec/pixel vstupního obrázku do
MJPEG karty a použilo škálovač karty k
rozprostření obrázku na původní
velikost.
- -zrxdoff <x offset
obrazovky> (pouze -vo zr)
- Pokud je film menší než TV obrazovka, tato volba
nastaví odsazení obrazu v ose x. Hodnota je vztažena
k levému hornímu rohu obrazovky (výchozí:
vystředěno).
- -zrydoff <y offset
obrazovky> (pouze -vo zr)
- Pokud je film menší než TV obrazovka, tato volba
nastaví odsazení obrazu v ose y. Hodnota je vztažena
k levému hornímu rohu obrazovky (výchozí:
vystředěno).
VÝSTUPNÍ VIDEO ROZHRANÍ (POUZE MPLAYER)
Výstupní video rozhraní jsou rozhraní
k různým výstupním video
zařízením. Syntax je:
- -vo
<rozhraní1[:parametr1[=hodnota]:...],rozhraní2,...[,]>
- Nastavuje seznam video rozhraní k použití podle
priority.
Končí-li seznam čárkou ',',
prozkouší MPlayer v případě
selhání i rozhraní neuvedená v seznamu.
Parametry jsou volitelné a většinou mohou být
vynechány.
POZNÁMKA: Viz -vo help pro seznam zakompilovaných video
rozhraní.
PŘÍKLAD:
Dostupná video rozhraní jsou:
- xv (pouze X11)
- Použije rozšíření XVideo z XFree86 4.x
umožňující hardwarově
akcelerované přehrávání. Pokud
nemůžete použít nativní
hardwarové rozhraní, je toto patrně
nejlepší volba. Pro informaci jaký barevný
klíč je použitý a jak je vykreslován,
spusťte MPlayer s volbou -v a sledujte řádky
začínající [xv common].
- port=<číslo>
- Zvolí konkrétní XVideo port.
- ck=<cur|use|set>
- Vybere zdroj pro získání barevného
klíče (výchozí: cur).
- cur
- Výchozí volba přebírá barevný
klíč aktuálně nastavený v Xv.
- use
- Použije, ale nenastaví barevný klíč z
MPlayeru (pro jeho změnu použijte volbu -colorkey).
- set
- Shodné s use, ale dodaný barevný klíč
rovněž nastaví.
- ck-method=<man|bg|auto>
- Nastaví metodu vykreslování barevného
klíče (výchozí: man).
- man
- Vykreslí barevný klíč manuálně
(v některých případech omezí
blikání).
- bg
- Nastaví barevný klíč jako pozadí
okna.
- auto
- Nechá Xv vykreslit barevný klíč.
- x11 (pouze X11)
- Video rozhraní se sdílenou pamětí bez
hardwarové akcelerace které pracuje vždy když
je spuštěné X11.
- xover (pouze
X11)
- Přidá podporu X11 všem rozhraním
založeným na overlay
(překrývání). V současnosti je
podporován pouze tdfx_vid.
- <vo_rozhraní>
- Vybere video rozhraní, které se použije jako zdroj
pro překrytí nad X11.
- xvmc (pouze X11 spolu s -vc
ffmpeg12mc)
- Výstupní video rozhraní
využívající XvMC (X Video Motion Compensation)
rozšíření z XFree86 4.x ke zrychlení
MPEG-1/2 a VCR2 dekódování.
- port=<číslo>
- Zvolí konkrétní XVideo port.
- (no)benchmark
- Vypne zobrazování. Nutné pro správné
benchmarkování (test výkonu) rozhraní
která mění obrazové buffery pouze při
zpětném běhu monitoru (nVidia).
Výchozím je nepotlačovat zobrazování
(nobenchmark).
- (no)bobdeint
- Velmi jednoduchý odstraňovač prokladu. Nemusí
vypydat lépe než -vf tfields=1, ale je to jediný
odstraňovač pro xvmc (výchozí:
nobobdeint).
- (no)queue
- Skládá obrázky k zobrazení do fronty aby se
více využila paralelní práce video hardwaru.
Může přidat malou (nepostřehnutelnou)
stálou odchylku v A/V synchronizaci (výchozí:
noqueue).
- (no)sleep
- Použije funkci sleep při čekání na
dokončení renderování (na Linuxu se toto
nedoporučuje) (výchozí: nosleep).
- ck=cur|use|set
- Stejné jako -vo xv:ck (viz -vo xv).
- ck-method=man|bg|auto
- Stejné jako -vo xv:ck-method (viz -vo xv).
- dga (pouze X11)
- Zobrazuje video přes XFree86 rozšíření:
Direct Graphics Access. Považujeme za zastaralé.
- sdl (pouze
SDL)
- Video rozhraní platformně nezávislé knihovny
SDL (Simple Directmedia Layer). Vzhledem k tomu, že SDL má
vlastní X11 vrstvu, nemají X11 volby MPlayeru na SDL
žádný vliv.
- driver=<ovladač>
- Explicitně vybere SDL ovladač k použití.
- (no)forcexv
- Použije XVideo přes sdl výstupní video
rozhraní (výchozí: forcexv).
- (no)hwaccel
- Použije hardwarově akcelerovaný
škálovač (výchozí: hwaccel).
- vidix
- VIDIX (VIDeo Interface for *niX) je rozhraním k video
akcelerujícím vlastnostem různých
grafických karet. Poskytuje velmi rychlý video výstup
na kartách které jej podporují.
- <ovladač>
- Jednoznačně vybere VIDIXový ovladač k
použití. Dostupné ovladače jsou cyberblade,
mach64, mga_crtc2, mga, nvidia, pm2, pm3, radeon, rage128, sis_vid a
unichrome.
- xvidix (pouze
X11)
- X11 front-end pro VIDIX
- cvidix
- Obecný a platformně nezávislý front-end k
VIDIXu. Může dokonce pracovat v textové konzoli s
nVidia kartami.
- winvidix (pouze
Windows)
- Windows front-end pro VIDIX
- directx (pouze
Windows)
- Výstupní video rozhraní
využívající DirectX.
- noaccel
- Vypne hardwarovou akceleraci. Vyzkoušejte, máte-li
potíže se zobrazováním.
- quartz (pouze Mac OS
X)
- Video rozhraní Mac OS X Quartz. V některých
případech může být
efektivnější vynucení packed YUV
výstupního formátu, například s -vf
format=yuy2
- corevideo (Mac OS
X 10.4 nebo 10.3.9 s QuickTime 7)
- Výstupní video rozhraní Mac OS X CoreVideo.
- fbdev (pouze
Linux)
- Použije jaderný framebuffer k
přehrávání videa.
- <zařízení>
- Explicitně vybere jméno zařízení fbdev
k použití (např. /dev/fb0) nebo název
vidixového ovladače, pokud jméno
zařízení začíná vidix
(např. vidixsis_vid povolí sis ovladač).
- fbdev2 (pouze
Linux)
- Použije jaderný framebuffer k
přehrávání videa. Alternativní
implementace.
- <zařízení>
- Explicitně vybere jméno zařízení fbdev
k použití (výchozí: /dev/fb0).
- vesa
- Obecné video rozhraní; funkční s každou
VESA VBE 2.0 kompatibilní kartou.
- (no)dga
- Zapne nebo vypne DGA režim (výchozí: zapnuto).
- neotv_pal
- Aktivuje TV out na neomagicu a nastaví jej na normu PAL.
- neotv_ntsc
- Aktivuje TV out na neomagicu a nastaví jej na normu NTSC.
- vidix
- Použije VIDIX ovladač.
- lvo:
- Aktivuje Linuxové překrývání videa
(Linux Video Overlay) v režimu vesa.
- svga
- Přehraje video s pomocí knihovny SVGA.
- <video režim>
- Určí video režim k použití.
Režim může být zadán ve formátu
<šířka>x<výška>x<počet_barev>,
např. 640x480x16M nebo číslem grafického
režimu, např. 84.
- bbosd
- Zobrazuj OSD do černých okrajů pod filmem
(pomalejší).
- native
- Použije pouze nativní vykreslovací funkce. Toto
vyřadí direct rendering, OSD a hardwarovou akceleraci.
- retrace
- Vynutí změnu snímku až v době
snímkového zpětného běhu.
Použitelné pouze s volbou -double. Má stejný
efekt jako volba -vsync.
- sq
- Zkusí vybrat video režim se čtvercovými
pixely.
- vidix
- Použije svga s VIDIX.
- gl
- Video rozhraní OpenGL, jednoduchá verze. Rozměry
videa musí být menší než
maximální velikost textury ve vaší OpenGL
implementaci. Navrženo tak, aby pracovalo i se
základními implementacemi OpenGL, ale rovněž
používá novější
rozšíření, které
umožňují další barevné prostory
a direct rendering. Používejte prosím -dr, pokud
rozhraní pracuje s vaší OpenGL implementací,
protože při vyšších
rozlišeních poskytuje velké zrychlení.
Kód provádí minimum testů, takže pokud
tato vlastnost nefunguje, může to být proto,
že není podporována vaší kartou/OpenGL
implementací i v případě, že
neobdržíte žádnou chybovou zprávu.
Použijte glxinfo nebo podobný nástroj pro
zobrazení podporovaných OpenGL
rozšíření.
- (no)scaled-osd
- Změní chování OSD při
změnách velikosti okna (výchozí: vypnuto).
Pokud volbu zapnete, chová se OSD více jako v jiných
video rozhraních, což je lepší pro fonty s
pevnou výškou. Je-li volba vypnuta, vypadá
lépe s FreeType fonty a používá okraje
v celoobrazovkovém režimu. Nepracuje
správně s ass titulky (viz volbu -ass), ty
můžete místo toho renderovat bez podpory OpenGL
přes -vf ass.
- osdcolor=<0xRRGGBB>
- Barva OSD (výchozí: 0xffffff, odpovídá
bílé).
- rectangle=<0,1,2>
- Nastaví použití pravoúhlých textur,
což šetří video RAM, ale často je
pomalejší (výchozí: 0).
0: Použije power-of-two textury.
1: Použije rozšíření
GL_ARG_texture_rectangle.
2: Použije rozšíření
GL_ABR_texture_non_power_of_two. V některých
případech je podporováno pouze softwarově a proto
velmi pomalé.
- swapinterval=<n>
- Minimální interval mezi dvěma prohozeními
vyrovnávacích pamětí,
počítaných v zobrazených
snímcích (výchozí:1 ). 1
odpovídá zapnutí VSYNC, 0 vypnutí VSYNC.
Hodnoty menší než 0 ponechají
výchozí nastavení systému. To omezí
snímkovou rychlost na (horizontální obnovovací
frekvenci / n). Pro svou funkci vyžaduje podporu
GLX_SGI_swap_control. V některých
(většině/všech?) implementacích pracuje
pouze v celoobrazovkovém režimu.
- yuv=<n>
- Vybere typ konverze YUV na RGB.
0: Použije se softwarová konverze
(výchozí). Kompatibilní se všemi verzemi OpenGL.
Poskytuje ovládání jasu, kontrastu a sytosti.
1: Použijí se register combiners. Používá
specifické nVidia rozšíření
(GL_NV_register_combiners). Vyžaduje aspoň tři
texturové jednotky. Poskytuje ovládání sytosti a
barevného tónu. Tato metoda je rychlá, ale
nepřesná.
2: Použije se fragment program. Vyžaduje
rozšíření GL_ARB_fragment_program a aspoň
tři texturové jednotky. Poskytuje ovládání
jasu, kontrastu, sytosti a barevného tónu.
3: Použije se fragment program používající
POW instrukci. Vyžaduje rozšíření
GL_ARB_fragment_program a aspoň tři texturové jednotky.
Poskytuje ovládání jasu, kontrastu, sytosti,
barevného tónu a gama. Gama může být
také nastavena nezávisle pro červenou, zelenou a modrou
složku. Metoda 4 je obvykle rychlejší.
4: Použije se fragment program s dodatečnou kontrolou.
Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program
a aspoň čtyři texturové jednotky. Poskytuje
ovládání jasu, kontrastu, sytosti, barevného
tónu a gama. Gama může být také nastavena
nezávisle pro červenou, zelenou a modrou složku.
5: Použije ATI-specifickou metodu (pro starší karty).
Používá rozšíření
specifické pro ATI (GL_ATI_fragment_shader - nikoli
GL_ARB_fragment_shader!). Vyžaduje aspoň tři
texturovací jednotky. Poskytuje ovládání sytosti a
tónování. Tato metoda je rychlá, ale
nepřesná.
6: Použije 3D texturu pro konverzi pomocí lookup. Vyžaduje
rozšíření GL_ARB_fragment_program a aspoň
čtyři texturovací jednotky. Extrémně
pomalé (softwarová emulatce) na některých
(všech?) ATI kartách, jelikož
používá textury s porder pixely. Poskytuje
nastavení jasu, kontrastu, sytosti, tónování a
gama. Gamu lze rovněž nastavit nezávisle pro
červenou, zelenou a modrou. Rychlost je mnohem více
závislá na rychlosti GPU paměti než u
jiných metod.
- lscale=<n>
- Vybere škálovací funkci pro
škálovaní jasové složky. Platná
pouze pro YUV režimy 2, 3, 4 a 6.
0: Použije jednoduchou lineární
filtraci (výchozí).
1: Použije bikubickou filtraci (lepší kvalita).
Vyžaduje ještě jednu texturovací jednotku.
Starší karty to nebudou schopny zvládnout pro barevnou
složku minimálně v režimu celé obrazovky.
2: Použijte kubické filtrování ve vodorovném
a lineární filtrování ve svislém
směru. Pracuje s o málo více kartami než metoda
1.
- cscale=<n>
- Vybere škálovací funkci pro
škálování barevné složky.
Podrobnosti viz lscale.
- customprog=<soubor>
- Nahraje uživatelský fragment program ze <souboru>.
Jako příklad viz TOOLS/edgedect.fp.
- customtex=<soubor>
- Nahraje uživatelskou "gamma ramp" texturu ze
<souboru>. To může být použito v
kombinaci s yuv=4 nebo s volbou customprog.
- (no)customtlin
- Je-li zapnuta (výchozí), použije se pro customtex
texturu GL_LINEAR interpolace, jinak GL_NEAREST.
- (no)customtrect
- Je-li zapnuta, použije se texture_rectangle pro customtex texturu.
Výchozí je vypnuta.
Normálně není důvod pro
použití následujících voleb.
Většinou slouží pro testovací
účely.
- (no)glfinish
- Zavolá glFinish() před prohozením bufferů.
Pomalejší, ale v některých
případech přesnější
výstup (výchozí: vypnuto).
- (no)manyfmts
- Zapne podporu pro více (RGB a BGR) barevných
formátů (výchozí: zapnuto). Vyžaduje
OpenGL verze >= 1.2.
- slice-height=<0-...>
- Počet řádků zkopírovaných do
textury v jednom kuse (výchozí: 0). 0 pro celý
obrázek.
POZNÁMKA: Používate-li YUV barevný
prostor (viz podvolba yuv), platí zvláštní
pravidla:
Pokud dekodér používá
renderování po částech (viz -noslices),
nemá tato volba žádný efekt, použije se
velikost částí tak, jak jsou poskytovány
dekodérem.
Pokud dekodér nepoužívá renderování po
částech, je výchozí 16.
- (no)osd
- Zapne nebo vypne podporu renderování OSD přes OpenGL
(výchozí: zapnuto). Tato volba je pro
testování; k vypnutí OSD použijte
raději -osdlevel 0.
- (no)aspect
- Zapne nebo vypne škálování na poměr
stran a podporu pan-and-scan (výchozí: zapnuto).
Vypnutí může zvýšit rychlost.
- gl2
- Druhá generace OpenGL video rozhraní. Podporuje OSD a videa
větší než maximální velikost
textury.
- (no)glfinish
- stejné jako gl (výchozí: zapnuto)
- yuv=<n>
- Nastaví typ konverze YUV na RGB. Pokud ji nastavíte na jinou
hodnotu než 0, vypne se OSD a nastavování jasu,
kontrastu a gama bude dostupné pouze přes
globální nastavení X serveru. Jinak mají
hodnoty stejný význam jako pro -vo gl.
- null
- Neprodukuje žádné video. Použitelné pro
testy výkonu.
- aa
- Výstupní video rozhraní do ASCII art
pracující v textové konzoli. Seznam a
vysvětlivky dostupných podvoleb dostanete
spuštěním mplayer -vo aa:help
- caca
- Barevné výstupní video rozhraní do ASCII art
pracující v textové konzoli.
- bl
- Přehrávání videa UDP protokolem Blinkenlights.
Toto rozhraní je velmi závislé na hardwaru.
- <bl_zařízení>
- Explicitně vybere Blinkenlights ovladač
zařízení k použití. Je to něco
jako arcade:host=localhost:2323 nebo
hdl:file=jméno1,file=jméno2. Musíte uvést
zařízení.
- ggi
- Video rozhraní pro grafický systém GGI.
- <ovladač>
- Explicitně vybere GGI ovladač k použití.
Zaměňte veškeré ',', které se
objeví v řetězci ovladače za '.'.
- directfb
- Přehrávání videa pomocí knihovny
DirectFB.
- (no)input
- Použije DirectFB namísto klávesnicového
kódu MPlayeru (výchozí: zapnuto).
- buffermode=single|double|triple
- Double (dvojitá) a triple (trojitá)
vyrovnávací paměť dávají
nejlepší výsledky pokud chcete vyloučit
trhání. Trojitá vyrovnávací
paměť je mnohem účinnější
vzhledem k tomu že nebrzdí MPlayer při
čekání na vertikální synchronizaci.
Jednoduchou (single) vyrovnávací paměť
můžete s klidem vypustit (výchozí:
single).
- fieldparity=top|bottom
- Ovládá řazení prokládaných
snímků (výchozí: vypnuto). Platné
hodnoty jsou top = nejdříve horní
políčka, bottom = nejdříve spodní
políčka. Tato volba nebude mít
žádný efekt na progresivní filmový
materiál, jako je mnoho MPEG filmů. Tuto volbu povolte pokud
máte problémy s trháním nebo
nevyhlazováním při sledování
prokládaného filmového materiálu.
- layer=N
- Vynutí použití vrstvy s ID N pro
přehrávání (výchozí: -1 -
auto).
- dfbopts=<výčet>
- Nastaví výčet parametrů pro DirectFB.
- dfbmga
- Výstupní video rozhraní pro Matrox G400/G450/G550
které používá knihovnu DirectFB k
zpřístupnění speciálních
hardwarových vlastností. Zapíná CRTC2
(druhý výstup), zobrazuje video nezávisle na
prvním výstupu.
- (no)input
- stejné jako directfb (výchozí: vypnuto)
- buffermode=single|double|triple
- stejné jako u directfb (výchozí: triple)
- fieldparity=top|bottom
- stejné jako u directfb
- (no)bes
- Zapíná použití Matrox BES
(vestavěný zvětšovač)
(výchozí: vypnuto). Dává velmi dobré
výsledky jak z hlediska rychlosti tak i kvality vzhledem k tomu
že úpravu obrázku zajišťuje hardware.
Pracuje pouze na primárním výstupu.
- (no)spic
- Používá Matrox pod-obrázkovou vrstvu k
zobrazení OSD (výchozí: zapnuto).
- (no)crtc2
- Zapne TV-out na sekundárním výstupu
(výchozí: zapnuto). Výstupní kvalita je
úžasná, protože se jedná o plně
prokládaný obraz s odpovídající
synchronizací lichých a sudých
půlsnímků.
- tvnorm=pal|ntsc|auto
- Nastaví TV normu na Matrox kartě bez nutnosti editace
/etc/directfbrc (výchozí: vypnuto). Platné normy jsou
pal = PAL, ntsc = NTSC. Speciální normou je auto
(automatické přizpůsobení
používá PAL/NTSC) protože určuje kterou
normu použít podle snímkové rychlosti
filmu.
- mga (pouze
Linux)
- Nativní Matrox výstupní video rozhraní
používající vestavěný YUV
škálovač na kartách řady Gxxx
pomocí jaderného modulu. Pokud máte kartu od
Matroxů, pak je toto nejrychlejší volba.
- <zařízení>
- Explicitně vybere jméno zařízení pro
matrox k použití (výchozí: /dev/mga_vid).
- xmga (pouze Linux s
X11)
- Výstupní video rozhraní mga,
běží v X11 okně.
- <zařízení>
- Explicitně vybere jméno zařízení pro
matrox k použití (výchozí: /dev/mga_vid).
- s3fb (pouze Linux) (viz
také -vf yuv2 a -dr)
- Výstupní video rozhraní výslovně
určené pro S3 Virge. Toto rozhraní podporuje
následující vlastnosti karty: YUV konverze a
škálování, dvojitou vyrovnávací
paměť a direct rendering. Použijte -vf yuy2 pro
hardwarově akcelerované YUY2 renderování,
což je mnohem rychlejší než YV12 na
této kartě.
- <zařízení>
- Explicitně vybere jméno zažízení fbdev
k použití (výchozí: /dev/fb0).
- 3dfx (pouze Linux)
- Nativní 3dfx video rozhraní, které
používá přímo 3dfx hardware nad X11.
Podporována je pouze barevná hloubka 16 bpp.
- tdfxfb (pouze
Linux)
- Toto rozhraní používá ovladač tdfxfb
ovladač framebufferu k přehrávání
filmů s YUV akcelerací na 3dfx kartách.
- <zařízení>
- Explicitně vybere jméno zařízení fbdev
k použití (výchozí: /dev/fb0).
- tdfx_vid (pouze
Linux)
- Nativní 3dfx výstupní video rozhraní,
které pracuje v kombinaci s jaderným modulem tdfx_vid.
- <zařízení>
- Explicitně vybere jméno zařízení k
použití (výchozí: /dev/fb0).
- dxr2 (viz také
volbu -dxr2) (pouze DXR2)
- Nativní video rozhraní ke Creative DXR2.
- <vo_rozhraní>
- Výstupní video podrozhraní pro
překrývání (x11, xv).
- dxr3 (pouze
DXR3)
- Nativní video rozhraní k Sigma Designs em8300 MPEG
dekodéru (Creative DXR3, Sigma Designs Hollywood Plus). Viz
též lavc video filtr.
- overlay
- Aktivuje překrývání namísto
TV-Outu.
- prebuf
- Zapíná čtení napřed do
vyrovnávací paměti.
- sync
- Zapíná nový synchronizační modul.
- norm=<norma>
- Určuje TV normu.
0: Neměnit současnou normu
(výchozí).
1: Automaticky zvolit PAL/NTSC.
2: Automaticky zvolit PAL/PAL-60.
3: PAL
4: PAL-60
5: NTSC
- <0-3>
- Určuje číslo zařízení
které se má použít pokud máte
více než jednu em8300 kartu.
- ivtv (pouze
IVTV)
- Výstupní video rozhraní pro TV-Out
speciálně pro MPEG dekodéry (Hauppauge WinTV
PVR-150/250/350/500) s čipy Conexant CX23415 (iCompression iTVC15)
nebo Conexant CX23416 (iCompression iTVC16). Viz také lavc video
filtr.
- device
- Explicitně vybere zařízení MPEG
dekodéru k použití (výchozí:
/dev/video16).
- output
- Explicitně vybere TV-Out výstup využitý pro
videsignál.
- v4l2 (vyžaduje
jádro Linux 2.6.22+)
- Video výstupní rozhraní pro karty
slučitelné s V4L2 s vestavěným
hardwarovým MPEG dekodérem. Viz také lavc video
filtr.
- device
- Explicitně vybere zařízení MPEG
dekodéru k použití (výchozí:
/dev/video16).
- output
- Explictně vybere výstup TV-Out k použití pro
video signál.
- mpegpes (pouze
DVB)
- Výstupní video rozhraní pro DVB, které
zapisuje do souboru ve formátu MPEG-PES, pokud není
nainstalována DVB karta.
- card=<1-4>
- Určí číslo zařízení k
použití, pokud máte více než jednu
výstupní DVB kartu. (pouze V3 API, takové jaké
mají ovladače řady 1.x.y).
- <soubor>
- jméno výstupního souboru (výchozí:
./grab.mpg).
- zr (viz také -zr* a
-zrhelp)
- Výstupní video rozhraní mnoha MJPEG
zachytávacích/přehrávacích karet.
- zr2 (viz také zrmjpeg
video filtr)
- Výstupní video rozhraní mnoha MJPEG
zachytávacích/přehrávacích karet,
druhá generace.
- md5sum
- Spočítá MD5 otisk jednotlivě pro
všechny snímky a zapíše je do souboru.
Podporuje barevné prostory RGB24 a YV12. Použitelné
při hledání chyb.
- yuv4mpeg
- Převádí video proud na sekvenci
nekomprimovaných YUV 4:2:0 obrázků a
ukládá je do souboru (výchozí: ./stream.yuv).
Formát je shodný s tím, který
používá mjpegtools, což je
výhodné pokud chcete video zpracovávat pomocí
sady mjpegtools. Podporuje formáty: YV12, RGB (24 bpp) a BGR (24
bpp). Můžete to zkombinovat s volbou -fixed-vo pro
spojování souborů se stejnými rozměry a
snímkovou rychlostí.
- interlaced
- Zapisuje výstup jako prokládané snímky,
horní půlsnímek napřed.
- interlaced_bf
- Zapisuje výstup jako prokládané snímky,
dolní půlsnímek napřed.
- file=<soubor>
- Zapíše výstup do <soubor>u namísto
výchozího stream.yuv.
POZNÁMKA: Pokud neuvedete žádnou
volbu, bude výstup progresivní (čili.
neprokládaný).
- gif89a
- Vyexportuje všechny snímky do jediného
animovaného GIF souboru v aktuálním
adresáři. Podporuje pouze RGB formát s barevnou
hloubkou 24 bpp a výstup je převeden na 256 barev.
- <fps>
- Desetinné číslo nastavující
snímkovou rychlost (výchozí: 5.0).
- <output>
- Nastaví jméno výstupního souboru
(výchozí: ./out.gif).
POZNÁMKA: Musíte nastavit snímkovou
rychlost před jménem souboru, jinak bude
součástí jména souboru.
PŘÍKLAD:
mplayer video.nut -vo
gif89a:fps=15.0:output=test.gif
- jpeg
- Vyexportuje každý snímek do JPEG souboru v
aktuálním adresáři. Každý soubor
bude pojmenován číslem snímku i s
vodícími nulami.
- [no]progressive
- Nastavuje použití standardního nebo
progresivního JPEG (výchozí: noprogressive).
- [no]baseline
- Nastavuje zda použít baseline nebo ne
(výchozí: baseline).
- optimize=<0-100>
- faktor optimalizace (výchozí: 100)
- smooth=<0-100>
- faktor rozmazání (výchozí: 0)
- quality=<0-100>
- faktor kvality (výchozí: 75)
- outdir=<adresář>
- Nastavuje adresář do kterého se budou ukládat
JPEG soubory (výchozí: ./).
- subdirs=<předpona>
- Vytvoří očíslované
podadresáře se zadanou předponou, do kterých
budou ukládány soubory místo aktuálního
adresáře.
- maxfiles=<hodnota>
(pouze subdirs)
- Maximální počet souborů
uložených v jednom podadresáři. Musí
být větší nebo rovno 1 (výchozí:
1000).
- pnm
- Vyexportuje každý snímek do PNM souboru v
aktuálním adresáři. Každý ze
souborů je pojmenován číslem snímku
včetně úvodních nul. Podporuje PPM, PGM a
PGMYUV soubory v režimu raw i ASCII. Viz též pnm (5),
ppm (5) a pgm (5).
- ppm
- Zapisuje PPM soubory (výchozí).
- pgm
- Zapisuje PGM soubory.
- pgmyuv
- Zapisuje PGMYUV soubory. PGMYUV jsou podobné PGM, ale
zároveň obsahují U a V složku přidanou
na spodní okraj obrázku.
- raw
- Zapisuje PNM soubory v raw režimu (výchozí).
- ascii
- Zapisuje PNM soubory v ASCII režimu.
- outdir=<adresář>
- Nastaví adresář pro ukládání PNM
souborů (výchozí: ./).
- subdirs=<předpona>
- Vytvoří očíslované
podadresáře se zadanou předponou, do kterých
budou ukládány soubory místo aktuálního
adresáře.
- maxfiles=<hodnota>
(pouze subdirs)
- Maximální počet PNM souborů
uložených v jednom podadresáři. Musí
být větší nebo rovno 1 (výchozí:
1000).
- png
- Vyexportuje každý snímek do PNG souboru v
aktuálním adresáři. Každý soubor
bude pojmenován číslem snímku i s
vodícími nulami. Podporuje formáty RGB a BGR, oba v
24bpp barevné hloubce.
- z=<0-9>
- Nastavuje úroveň komprese. Nastavte 0 pro
žádnou kompresi, 9 pro maximální
kompresi.
- tga
- Vyexportuje každý snímek do Targa souboru v
aktuálním adresáři. Každý soubor
bude pojmenován číslem snímku i s
vodícími nulami. Účel tohoto rozhraní
je: mít jednoduchý bezztrátový
zapisovač obrázků, který nebude
potřebovat žádnou externí knihovnu. Podporuje
barevný formát BGR[A], v barevné hloubce 15, 24 a 32
bpp. Můžete vynutit určitý formát
pomocí video filtru format.
PŘÍKLAD:
mplayer video.nut -vf format=bgr15 -vo tga
- -ac
<[-|+]kodek1,[-|+]kodek2,...[,]>
- Nastaví seznam zvukových kodeků k
použití podle priority, shodně s jejich názvy
v codecs.conf. Napište '-' před název kodeku,
který chcete vyloučit. Použijte '+' před
jménem kodeku pro jeho vynucení, což
nejspíš skončí havárií! Pokud
seznam zakončíte čárkou, použije v
případě selhání Mplayer i kodeky
neuvedené na seznamu.
POZNÁMKA: Úplný seznam dostupných
kodeků získáte pomocí -ac help.
PŘÍKLAD:
- -ac mp3acm
- Vynutí MP3 kodek l3codeca.acm.
- -ac mad,
- Nejdříve zkusí libmad a pokud selže,
zkouší ostatní.
- -ac hwac3,a52,
- Zkusí hardwarový AC-3 kanál, pak softwarový
AC-3 kodek, nakonec ostatní.
- -ac hwdts,
- Zkusí hardwarový DTS kanál, při
selhání ostatní.
- -ac -ffmp3,
- Přeskočí FFmpeg MP3 dekodér.
- -af-adv
<force=(0-7):list=(filtry)> (viz také -af)
- Nastavuje pokročilé filtrovací vlastnosti:
- force=<0-7>
- Vynutí vkládání audio filtrů podle
následujícího klíče:
0: Použije se plně automatický
režim vkládání filtrů.
1: Optimalizuje se na věrnost (výchozí).
2: Optimalizuje se na rychlost. Varování:
Některé vlastnosti v audio filtrech mohou tiše selhat a
tak snížit kvalitu zvuku.
3: Nepoužije se automatické vkládání, ani
optimalizace. Varování: Použitím tohoto
nastavení můžete shodit MPlayer.
4: Použije automatické vkládání filtrů
tak jako 0 nahoře, ale počítá s plovoucí
desetinnou čárkou kdykoli je to možné.
5: Použije automatické vkládání filtrů
tak jako 1 nahoře, ale počítá s plovoucí
desetinnou čárkou kdykoli je to možné.
6: Použije automatické vkládání filtrů
tak jako 2 nahoře, ale počítá s plovoucí
desetinnou čárkou kdykoli je to možné.
7: Nepoužije žádné automatické
vkládání filtrů tak jako 3 nahoře a
počítá s plovoucí desetinnou čárkou
kdykoli je to možné.
- list=<filtry>
- Shodné s volbou -af.
- -afm
<ovladač1,ovladač2,...>
- Nastaví seznam rodin zvukových ovladačů k
použití podle priority, tak jak jsou uvedeny v codecs.conf.
Jestliže žádná nevyhoví, použije
se výchozí nastavení.
POZNÁMKA: Seznam dostupných rodin
ovladačů získáte pomocí -afm help.
PŘÍKLAD:
- -aspect
<poměr stran> (viz také volbu -zoom)
- Přepíše zjištěný poměr
stran videa v případech, kdy je informace o poměru
stran v přehrávaném souboru nesprávná,
nebo chybí.
PŘÍKLAD:
-aspect 4:3 nebo -aspect 1.3333
-aspect 16:9 nebo -aspect 1.7777
- -noaspect
- Zakáže automatickou kompenzaci poměru stran
videa.
- -field-dominance
<-1-1>
- Nastaví první půlsnímek
prokládaného obsahu. Vhodné pro
odstraňovače prokladu zdvojující
snímkovou rychlost: -vf tfields=1, -vf yadif=1 a -vo
xvmc:bobdeint.
- -1
- auto (výchozí): Pokud dekodér neexportuje
vhodné informace, použije se 0 (nejprve horní
půlsnímek).
- 0
- nejprve horní půlsnímek
- 1
- nejprve dolní půlsnímek
- -flip
- Převrátí obraz vzhůru nohama.
- -lavdopts
<volba1:volba2:...> (DEBUG KÓD)
- Nastavuje parametry dekódování pro libavcodec.
Více voleb oddělujte dvojtečkou.
PŘÍKLAD:
-lavdopts gray:skiploopfilter=all:skipframe=nonref
Dostupné volby jsou:
- bitexact
- Ve všech krocích dekódování se
použijí pouze bit-exact algoritmy (pro
testování kodeků).
- bug=<hodnota>
- Manuální korekce chyb enkodéru.
0: nic
1: autodetekce chyb (výchozí)
2 (msmpeg4v3): některé starým lavc generované
msmpeg4v3 soubory (žádná auto-detekce)
4 (mpeg4): Xvid chyba prokládání (auto-detekováno
pokud fourcc==XVIX)
8 (mpeg4): UMP4 (auto-detekována pokud fourcc==UMP4)
16 (mpeg4): chyba vyplňování (padding bug)
(auto-detekována)
32 (mpeg4): chyba ilegální vlc (auto-detekována podle
fourcc)
64 (mpeg4): Xvid a DivX chyba qpel (auto-detekována podle fourcc/verze)
128 (mpeg4): stará standardní qpel (auto-detekována podle
fourcc/verze)
256 (mpeg4): jiná qpel chyba (auto-detekována podle fourcc/verze)
512 (mpeg4): chyba direct-qpel-blocksize (auto-detekována podle
fourcc/verze)
1024 (mpeg4): chyba edge padding (auto-detekována podle
fourcc/verze)
- debug=<hodnota>
- Zobrazí ladící informace.
0: vypnuto
1: informace o obrázku
2: řízení rychlosti
4: bitový proud
8: typ makrobloku (MB)
16: kvantizační parametr bloku (QP)
32: vektor pohybu
0x0040: vizualizace pohybového vektoru (použijte -noslices)
0x0080: přeskočení MB
0x0100: start kód
0x0200: PTS
0x0400: odolnost proti chybám
0x0800: operace správce paměti (H.264)
0x1000: chyby
0x2000: Vizualizace kvantizační parametr (QP),
nižší QP je zbarven zeleněji.
0x4000: Vizualizace typů bloků.
- ec=<hodnota>
- Nastaví strategii nápravy chyb.
1: Použít silný deblok filtr pro
poškozené MB.
2: Opakované vyhledávání (pomalé)
pohybového vektoru (MV)
3: vše (výchozí)
- er=<hodnota>
- Nastavení strategie odolnosti proti chybám.
0: vypnuto
1: mírná (Mělo by pracovat s vadnými
enkodéry.)
2: normální (výchozí) (Pracuje s
vyhovujícími enkodéry.)
3: agresivní (Více testů, ale může
působit problémy i na dobrých proudech.)
4: velmi agresivní
- fast
- Zapne optimalizace nevyhovující specifikaci, což
může potenciálně způsobit
problémy jako: zjednodušenou dekvantizaci,
předpokládané použití
výchozí kvantizační matice,
předpokládaný YUV 4:2:0 a
přeskočení několika testů
detekujících poškozené bitové
proudy.
- gray
- dekódování pouze černobíle (o
něco rychlejší než barevně)
- idct=<0-99> (viz
-lavcopts)
- (viz lavcopts) Nejlepší kvality
dekódování dosáhnete použitím
stejného IDCT algoritmu jak pro dekódování,
tak pro enkódování. Ovšem cenou za to
může být věrnost.
- lowres=<číslo>[,<š>]
- Dekóduje s nižším rozlišením.
Dekódování při nízkém
rozlišení není podporováno všemi kodeky
a často povede k zobrazování ošklivých
artefaktů. To není chyba, ale vedlejší
účinek nedekódování na plné
rozlišení.
0: vypnuto
1: 1/2 rozlišení
2: 1/4 rozlišení
3: 1/8 rozlišení
Pokud zadáte <š>, bude použito
dekódování při nízkém
rozlišení pouze pokud je šířka videa
větší nebo rovna <š>.
- sb=<počet>
(pouze MPEG-2)
- Přeskočí zadaný počet dolních
řad makrobloků.
- st=<počet>
(pouze MPEG-2)
- Přeskočí zadaný počet horních
řad makrobloků.
- skiploopfilter=<skiphodnota>
(pouze H.264)
- Vynechá loop filtr (čili deblokování)
během dekódování H.264. Jelikož
filtrovaný snímek má být použitý
jako referenční pro dekódování
závislých snímků, má tato volba
horší vliv na kvalitu než např.
nedeblokování MPEG-2 videa. Ale minimálně pro
HDTV s vysokým datovým tokem poskytuje vysoké
zrychlení bez viditelného zhoršení kvality.
<skiphodnota> může nabývat
těchto hodnot:
none: Nic nevynechává.
default: Přeskočí zbytečné kroky
(např. pakety s nulovou délkou v AVI).
nonref: Přeskočí snímky, které nejsou
referovány (čili nejsou použity pro
dekódování ostatních snímků, chyba
se nemůže řetězit).
bidir: Přeskočí B-Frames.
nonkey: Přeskočí všechny snímky kromě
klíčových.
all: Přeskočí všechny snímky.
- skipidct=<skiphodnota>
(pouze MPEG1/2)
- Přeskočí IDCT krok. Téměř ve
všech případech velmi sníží
kvalitu (viz skiploopfilter pro dostupné skip hodnoty).
- skipframe=<skiphodnota>
- Přeskočí zcela dekódování
snímků. Znamená velké zrychlení, ale
trhaný pohyb a občas těžké artefakty
(viz skiploopfilter pro dostupné skip hodnoty).
- threads=<1-8>
(pouze MPEG-1/2)
- počet vláken použitých pro
dekódování (výchozí: 1)
- vismv=<hodnota>
- Vizualizuje pohybové vektory.
0: vypnuta
1: Vizualizace dopředně predikovaných pohybových
vektorů P-snímků.
2: Vizualizace dopředně predikovaných pohybových
vektorů B-snímků.
4: Vizualizace zpětně predikovaných pohybových
vektorů B-snímků.
- vstats
- Vypíše trochu statistiky a uloží ji do
./vstats_*.log.
- -noslices
- Vypne zobrazování videa po čtverečcích
16x16 bodů. Místo toho se vykreslí celý
obrázek v jednom tahu. Může to být
rychlejší nebo pomalejší v závislosti
na kartě a dostupné vyrovnávací paměti.
Volba je účinná pouze s libmpeg2 a libavcodec
kodeky.
- -nosound
- Nepřehrávat/enkódovat zvuk. Použitelné
pro výkonové testy.
- -novideo
- Nepřehrávat/enkódovat video. V mnoha
případech to nebude fungovat, místo toho
použijte -vc null -vo null.
- -pp <kvalita> (viz
také volbu -vf pp)
- Nastaví úroveň postprocesingu DLL. Tuto volbu
již není možné použít s -vf pp.
Pracuje pouze s Win32 DirectShow DLL které mají
interní rutiny pro postprocesing. Platný rozsah -pp hodnot
závisí na kodeku, zpravidla 0-6, kde 0=vypnuto
6=nejpomalejší/nejlepší.
- -pphelp (viz
také volbu -vf pp)
- Vypíše shrnutí dostupných
postprocesních filtrů a jejich použití.
- -ssf
<mód>
- Nastavuje parametry softwarového škálovače.
PŘÍKLAD:
-vf scale -ssf lgb=3.0
- -stereo
<mód>
- Zvolí typ MP2/MP3 stereo výstupu.
- 0
- stereo
- 1
- levý kanál
- 2
- pravý kanál
- -sws <typ
softwarového škálovače> (viz také
volby -vf scale a -zoom)
- Nastavuje algoritmus použitý softwarovým
škálovačem pro zpracování volby -zoom.
To ovlivňuje výstupní video rozhraní bez
hardwarové akcelerace, např. x11.
Možná nastavení jsou:
- 0
- rychlý bilineární
- 1
- bilineární
- 2
- bikubický (dobrá kvalita) (výchozí)
- 3
- experimentální
- 4
- nejbližší okolí (špatná
kvalita)
- 5
- prostorový
- 6
- luma bikubický / chroma bilineární
- 7
- Gauss
- 8
- sincR
- 9
- lanczos
- 10
- přirozený bikubický spline
POZNÁMKA: Některé -sws volby lze
obrátit. Více informací naleznete v popisu video filtru
scale.
- -vc
<[-|+]kodek1,[-|+]kodek2,...[,]>
- Nastaví seznam video kodeků k použití podle
priority, shodně s jejich názvy v codecs.conf.
Napište '-' před jméno kodeku, který chcete
vynechat. Použijte '+' před jménem kodeku pro jeho
vynucení, což nejspíš skončí
havárií! Končí-li seznam čárkou,
pak se v případě selhání
použijí i kodeky, které nejsou na seznamu.
POZNÁMKA: Pomocí -vc help dostanete seznam
dostupných kodeků.
PŘÍKLAD:
- -vfm
<rodina1,rodina2,...>
- Nastaví seznam rodin video kodeků k použití
podle priority, shodně s jejich názvy v codecs.conf. Pokud
žádná nevyhoví, použije se
výchozí nastavení.
POZNÁMKA: Viz -vfm help pro úplný seznam
dostupných rodin kodeků.
PŘÍKLAD:
- -vfm
ffmpeg,dshow,vfw
- Zkouší libavcodec, potom DirectShow, potom VFW kodeky a v
případě že žádný kodek
není vhodný, zkusí i ostatní.
- -vfm xanim
- Nejdřív zkusí XAnim kodeky.
- -x <x> (viz také
volbu -zoom) (pouze MPlayer)
- Škáluje obraz na šířku <x> (pokud
je k dispozici softwarové nebo hardwarové
škálování). Vypíná kalkulaci
poměru stran.
- -xvidopts
<volba1:volba2:...>
- Nastaví doplňkové parametry pro
dekódování s Xvid.
POZNÁMKA: Protože je libavcodec rychlejší
než Xvid, doporučujeme použít
postprocesní filtr (-vf pp) i dekodér (-vfm ffmpeg)
libavcodecu.
Interní postprocesní filtry Xvidu:
metody renderování:
- dr2
- Aktivuje direct rendering metodu 2.
- nodr2
- Deaktivuje direct rendering metodu 2.
- -xy <hodnota> (viz
také volbu -zoom)
- hodnota<=8
- Škáluje obraz násobkem <hodnota>.
- hodnota>8
- Nastaví šířku na <hodnota> a
vypočítá výšku tak aby zachoval
správný poměr stran.
- -y <y> (viz také
volbu -zoom) (pouze MPlayer)
- Škáluje obraz na výšku <y> (pokud je k
dispozici softwarové nebo hardwarové
škálování). Vypíná kalkulaci
poměru stran.
- -zoom
- Umožní softwarové
škálování, kdykoli je to možné.
Umožňuje škálovat na výstupní
rozhraní (jako x11, fbdev), které nepodporují
hardwarové škálování, u kterých
MPlayer vypíná výchozí
škálování z výkonových
důvodů.
Audio filtry umožňují měnit audio
proud a jeho vlastnosti. Syntaxe je:
- -af
<filtr1[=parametr1:parametr2:...],filtr2,...>
- Aktivuje čárkou oddělený seznam audio
filtrů.
POZNÁMKA: Úplný seznam audio
filtrů dostanete zadáním volby -af help.
Dostupné filtry jsou:
- resample[=vzorkovací_kmitočet[:sloppy][:typ]]
- Změní vzorkovací kmitočet audio proudu.
Můžete to použít když máte
zvukovou kartu s pevným vzorkovacím kmitočtem, nebo
jestli máte starou zvukovou kartu, která má
maximální vzorkovací kmitočet 44.1 kHz. Tento
filtr je aktivován automaticky podle potřeby.
Podporován je pouze celočíselný formát
16-bit a desetinný (float) s nativním řazením
bajtů (endian).
POZNÁMKA: V MEncoderu je nutné použít
také volbu -srate <Hz>.
- <vzorkovací_kmitočet>
- výstupní vzorkovací kmitočet v Hz.
Platný rozsah pro tento parametr je 8000 až 192000. Pokud je
vstupní a výstupní vzorkovací kmitočet
stejný, nebo hodnota není uvedena, bude filtr automaticky
vyřazen. Vysoký vzorkovací kmitočet obvykle
zvyšuje kvalitu zvuku, zvlášť v kombinaci s
ostatními filtry.
- <sloppy>
- Umožní (1) nebo znemožní (0) aby se
výstupní kmitočet mírně
odlišoval od kmitočtu zadaného hodnotou
<vzorkovací_kmitočet> (výchozí: 1).
Můžete to použít, pokud je start
přehrávání extrémně
pomalý.
- <typ>
- Vybere metodu převzorkování.
0: lineární interpolace (rychlá,
špatná kvalita zvlášť při
zvyšování kmitočtu)
1: polyfázová filtrbanka s celočíselným
zpracováním
2: polyfázová filtrbanka s desetinným
zpracováním (pomalé, nejlepší
kvalita)
PŘÍKLAD:
- mplayer -af
resample=44100:0:0
- nastaví výstupní kmitočet resample filtru na
44100Hz při použití přesného
škálování výstupní frekvence a
lineární interpolace.
- lavcresample[=vkmitočet[:délka[:lineár[:počet[:střih]]]]]
- Změní vzorkovací kmitočet zvukového
proudu na celočíselný <vkmitočet> v Hz.
Podporován je pouze formát 16-bitů
nativní-endian.
POZNÁMKA: V MEncoderu je nutné použít
také volbu -srate <Hz>.
- <vkmitočet>
- výstupní vzorkovací kmitočet
- <délka>
- délka filtru s ohledem na nižší
vzorkovací kmitočet (výchozí: 16)
- <lineár>
- je-li 1 pak budou filtry lineárně interpolovány mezi
polyfázovými vstupy
- <počet>
- log2 počtu polyfázových vstupů (...,
10->1024, 11->2048, 12->4096, ...) (výchozí:
10->1024)
- <střih>
- mezní kmitočet (0.0-1.0), výchozí
nastavení závisí na délce filtru
- sweep[=rychlost]
- Provádí sinusové vyhlazování.
- <0.0-1.0>
- Sinusová funkce delta, používejte velmi malé
hodnoty, abyste slyšeli vyhlazení.
- sinesuppress[=frekv:útlum]
- Odstaní sinusovku zadaného kmitočtu. Vhodné
pro odstranění 50/60Hz rušení na
nekvalitním audio zařízení.
Pravděpodobně pracuje pouze na mono vstupu.
- <frekv>
- Sinusový kmitočet, který má být
odstraněn (v Hz) (výchozí: 50)
- <zpoždění>
- Ovládá přizpůsobivost
(vyšší hodnota umožní filtru
rychlejší přizpůsobení se
změnám amplitudy a fáze, nižší
hodnota přizpůsobování zpomalí)
(výchozí: 0.001). Rozumné hodnoty jsou kolem
0.001.
- hrtf[=flag]
- Head-related transfer function(Přenosová funkce
vztažená k hlavě): Převádí
vícekanálový zvuk na 2 kanálový
výstup pro sluchátka se zachováním
prostorovosti zvuku.
- equalizer=[g1:g2:g3:...:g10]
- 10 pásmový oktávový grafický
ekvalizér, implementovaný pomocí 10 IIR
pásmových propustí. To znamená, že
pracuje bez ohledu na typ přehrávaného audia.
Střední kmitočty jednotlivých propustí
jsou:
- Číslo kmitočet
- 0 31.25 Hz
- 1 62.50 Hz
- 2 125.00 Hz
- 3 250.00 Hz
- 4 500.00 Hz
- 5 1.00 kHz
- 6 2.00 kHz
- 7 4.00 kHz
- 8 8.00 kHz
- 9 16.00 kHz
Pokud je vzorkovací kmitočet
přehrávaného zvuku nižší než
střední kmitočet propusti, pak bude tato propust vypnuta.
Známou chybou tohoto filtru je to, že nemá
úplně symetrickou přenosovou charakteristiku
nejvyššího kanálu, pokud se vzorkovací
kmitočet blíží střednímu
kmitočtu propusti. Tento problém může být
vyřešen nadvzorkováním zvuku pomocí filtru
resample předtím, než vstoupí do tohoto
filtru.
- <g1>:<g2>:<g3>:...:<g10>
- desetinná čísla reprezentující zisk v
dB pro každé frekvenční pásmo
(-12-12)
PŘÍKLAD:
- channels=počet_kanálů[:počet:od1:do1:od2:do2:od3:do3:...]
- Může být použit pro
přidání, odstranění,
přesměrování a kopírování
zvukových kanálů. Pokud je zadán pouze
<počet_kanálů>, použije se
výchozí směrování, které pracuje
takto: Pokud je počet výstupních kanálů
vyšší než počet vstupních,
vloží se prázdné kanály (s
výjimkou mixování z mono na stereo. Tady se mono
kanál zopakuje do obou výstupních
kanálů). Pokud je počet výstupních
kanálů menší než počet
vstupních kanálů,
přebývající kanály jsou zahozeny.
- <počet_kanálů>
- počet výstupních kanálů (1-6)
- <počet>
- počet tras (1-6)
- <od1:do1:od2:do2:od3:do3:...>
- Páry čísel mezi 0 a 5 které definují
kam směrovat který kanál.
PŘÍKLAD:
- format[=format]
(viz také -format)
- Konvertuje různé formáty vzorků mezi sebou.
Automaticky se zapne, pokud jej vyžaduje zvuková karta nebo
jiný filtr.
- <format>
- Nastaví požadovaný formát. Obecná forma
je 'sbe', kde 's' znamená znaménko (buď 's' pro
"se znaménkem" (signed) nebo 'u' pro "bez
znaménka" (unsigned)), 'b' označuje počet
bitů na vzorek (16, 24 nebo 32) a 'e' určuje endian ('le'
pro little-endian, 'be' pro big-endian a 'ne' použije endian
počítače na kterém běží
MPlayer). Platné hodnoty (spolu s dalšími) jsou:
's16le', 'u32be' a 'u24ne'. Výjimkou z tohoto pravidla jsou
rovněž platné označení
formátů: u8, s8, floatle, floatbe, floatne, mulaw, alaw,
mpeg2, ac3 a imaadpcm.
- volume[=v[:sc]]
- Implementuje softwarové ovládání hlasitosti.
Tento filtr používejte opatrně, protože
může snížit odstup signál-šum
zvuku. Ve většině případů je
nejlepší nastavit PCM zvuk na maximum, nechat tento filtr
být a ovládat výstupní hlasitost do
reproduktorů pomocí hlavního kanálu hlasitosti
na směšovače. V případě,
že má vaše zvuková karta
digitální PCM směšovač místo
analogového a slyšíte ořezání,
použijte místo něj MASTER
směšovač. Pokud je připojen k
počítači externí zesilovač (takto je to
téměř vždy), můžete
minimalizovat šum nastavováním hlavní
hlasitosti a voliče hlasitosti na zesilovači tak dlouho,
dokud nezmizí šumivý zvuk na pozadí.
Tento filtr má i jinou schopnost: Změří
maximální úroveň zvuku v celém souboru
a vypíše ji při skončení MPlayeru. Tato
hodnota hlasitosti může být využita pro
nastavení úrovně zvuku v MEncoderu, takže
může být využit celý dynamický
rozsah.
POZNÁMKA: Tento filtr nelze opakovat, proto může
být aktivován pouze jednou pro každý
zvukový proud.
- <v>
- Nastaví zamýšlený zisk v dB pro všechny
kanály v proudu od -200dB do +60dB, kde -200dB úplně
ztlumí zvuk a +60dB odpovídá
tisícinásobnému zesílení
(výchozí: 0).
- <sc>
- Zapne (1) nebo vypne (0) jemnou kompresi dynamiky. Komprese dynamiky
zjemní zvuk, pokud jsou použity vysoké hodnoty
hlasitosti. Tuto volbu zapněte pokud máte reproduktory s
velmi nízkým dynamickým rozsahem.
VAROVÁNÍ: Tato vlastnost vytváří
zkreslení a měla by být považována za
poslední možnost.
PŘÍKLAD:
- pan=n[:L00:L01:L02:...L10:L11:L12:...Ln0:Ln1:Ln2:...]
- Volná mixáž kanálů. Jednoduše
kombinuje filtry volume a chanels, což můžete
použít k namixování mnoha zvukových
kanálů do jen několika, např. stereo na mono,
nebo ke změně "váhy"
středového reproduktoru v systému surround. Tento
filtr je těžké použít a bude
potřeba dost popřemýšlet než
dosáhnete zamýšleného výsledku.
Počet parametrů tohoto filtru závisí na
počtu výstupních kanálů.
Příklad mixáže
šestikanálového zvuku na dvoukanálový
pomocí tohoto filtru naleznete v sekci příklady
poblíž konce.
- <n>
- Počet výstupních kanálů (1-6).
- <Lij>
- Jak velká část hlasitosti vstupního
kanálu i je mixována do výstupního
kanálu j (0-1). Princip nastavení
spočívá v tom, že nejdřív
zadáte n čísel udávajících co
dělat s prvním vstupním kanálem, pak n
čísel pro druhý vstupní kanál atd.
Pokud pro některé vstupní kanály
nezadáte čísla, předpokládají se
0.
PŘÍKLAD:
- sub[=fc:ch]
- Přidá kanál pro subwoofer do audio proudu. Audio data
použitá pro vytvoření kanálu subwooferu
jsou průměrem kanálů 0 a 1.
Výsledný zvuk je poslán do dolní propusti
provedené čtyřnásobným Butterworth
filtrem s výchozím mezním kmitočtem 60Hz a
přidán do odděleného kanálu
zvukového proudu.
VAROVÁNÍ: Vypněte tento filtr při
přehrávání DVD s Dolby Digital 5.1 zvukem,
jinak tento filtr zničí zvuk pro subwoofer.
- <fc>
- mezní kmitočet pro dolní propust (20Hz až
300Hz) (výchozí: 60Hz) Pro nejlepší
výsledky nastavujte mezní kmitočet co
nejníže. Vylepší to zkušenost se stereo
nebo surround zvukem.
- <ch>
- Nastaví číslo kanálu do kterého bude
vložen zvuk pro subwoofer. Číslo kanálu
muže být mezi 0 a 5 (výchozí: 5).
Všimněte si, že je počet kanálů
automaticky zvýšen na <ch> podle potřeby.
PŘÍKLAD:
- center
- Vytvoří střední kanál za zadních
kanálů. V současnosti může mít
nízkou kvalitu, jelikož zatím neimplementuje
horní propust pro správnou extrakci, ale místo toho
průměruje a půlí kanály.
- <k>
- Určí číslo kanálu, do kterého se
vloží střední kanál.
číslo kanálu může být mezi 0 a 5
(výchozí: 5). Počet kanálů se
automaticky zvýší na <k> podle
potřeby.
- surround[=zpoždění]
- Dekodér pro maticově kódovaný surround zvuk
jako je Dolby Surround. Mnoho dvoukanálových zvuků
může obsahovat maticový surround zvuk.
Vyžaduje zvukovou kartu s alespoň 4 kanály.
- <zpoždění>
- zpoždění v ms pro zadní reproduktory (0
až 1000) (výchozí: 20) Zpoždění
by mělo být nastaveno následovně: Pokud je d1
vzdáleností místa poslechu od předních
reproduktorů a d2 vzdáleností místa poslechu
od zadních reproduktorů, pak by
<zpoždění> mělo být nastaveno na
15 (15 ms) pokud d1 <= d2 a na 15 + 5*(d1-d2) pokud d1 > d2.
PŘÍKLAD:
- delay[=ch1:ch2:...]
- Zpozdí zvuk do reproduktorů tak, aby zvuk z
různých kanálů dorazil k posluchači ve
stejnou dobu. Tato volba je užitečná pouze pokud
máte více než dva reproduktory.
- ch1,ch2,...
- Zpoždění v ms které by mělo být
vloženo do jednotlivých kanálů
(desetinné číslo mezi 0 a 1000).
Kalkulaci potřebného
zpoždění různých kanálů
provedete takto:
- 1.
- Změřte vzdálenosti k reproduktorům v metrech z
místa poslechu, čímž dostanete
vzdálenosti s1 až s5 (pro systém 5.1). Není
důvod kompenzovat subwoofer (rozdíl byste stejně
neslyšeli).
- 2.
- Přiřaďte vzdálenosti s1 až s5 od
nejdelší, čili s[i] = max(s) - s[i]; i = 1...5.
- 3.
- Vypočtěte nutná zpoždění v ms
jako d[i] = 1000*s[i]/342; i = 1...5.
PŘÍKLAD:
- export[=mmap_soubor[:pvzorků]]
- Exportuje vstupní signál jiným procesům
pomocí mapování paměti (mmap()).
Mapované paměťové oblasti obsahují
hlavičku:
int nch /*počet kanálů*/
int size /*velikost bufferu*/
unsigned long long counter /*Použitý pro udržování synchronizace,
updatován po každém exportu dat.*/
Zbytek je využitý (neprokládanými)
16 bitovými daty.
- <mmap_soubor>
- soubor do kterého se mají data mapovat
(výchozí: ~/.mplayer/mplayer-af_export).
- <pvzorků>
- počet vzorků na kanál (výchozí:
512)
PŘÍKLAD:
- (Lineárně) zvětšuje rozdíl mezi
pravým a levým kanálem, což dodá
určitý druh "live" efektu při
přehrávání.
- <mul>
- Nastaví rozdílový koeficient (výchozí:
2.5). 0.0 znamená mono zvuk (průměr obou
kanálů), při 1.0 bude zvuk beze změn,
při -1.0 budou levý a pravý kanál
prohozeny.
- volnorm[=metoda:cíl]
- Maximalizuje hlasitost bez zkreslení zvuku.
- <metoda>
- Nastaví používanou metodu.
1: Používá jeden vzorek pro
vyhlazení změn pomocí standardního
váženého průměru z
předchozích vzorků (výchozí).
2: Používá několik vzorků pro
vyhlazení změn pomocí standardního
váženého průměru z
předchozích vzorků (výchozí).
- <cíl>
- Nastaví cílovou amplitudu jako podíl maxima
daného typu vzorku (výchozí: 0.25).
- ladspa=soubor:název[:voliče...]
- Nahraje LADSPA (Linux Audio Developer's Simple Plugin API) plugin. Tento
filtr lze řetězit, lze tedy použít
několik LADSPA pluginů najednou.
- <soubor>
- Nastaví soubor s knihovnou LADSPA pluginů. Pokud je
nastavena LADSPA_PATH, je použita pro hledání
uvedeného souboru. Pokud není nastavena, musíte
uvést úplnou cestu k souboru.
- <název>
- Nastaví jméno filtru v knihovně.
Některé knihovny obsahují jen jeden filtr,
jiné jich obsahují mnoho. Zadáte-li zde 'help',
vypíší se všechny filtry z uvedené
knihovny, což eliminuje použití 'listplugins' z
LADSPA SDK.
- <voliče>
- Voliče jsou nula nebo více desetinných
čísel, ovlivňujících
chování nahraného pluginu (například
zpoždění (delay), práh (threshold) nebo zisk
(gain)). V upovídaném režimu (přidejte -v mezi
volby MPlayerova příkazového řádku)
budou vypsány všechny dostupné voliče a jejich
výchozí hodnoty. To eliminuje použití
'analyseplugin' z LADSPA SDK.
- comp
- Filtr Kompresor/expander použitelný pro mikrofonní
vstup. Potlačuje zkreslení velmi hlasitých
zvuků a zvyšuje hlasitost velmi tichých zvuků.
Tento filtr je netestován, možná dokonce
nepoužitelný.
- gate
- Filtr Noise gate podobný zvukovému filtru comp. Tento filtr
je netestován, možná dokonce
nepoužitelný.
- karaoke
- Jednoduchý filtr pro odstranění hlasu
využívající fakt, že hlasy je obvykle
zaznamenány v mono a později 'centrálně'
mixovány do finálního zvuku. Pamatujte, že
tento filtr převede signál na mono. Pracuje dobře pro
dvoukanálové stopy; nenamáhejte se jej zkoušet
na něčem jiném než dvoukanálovém
stereu.
Video filtry umožňují upravovat video proud a
jeho vlastnosti. Syntax je:
- -vf
<filtr1[=parametr1:parametr2:...],filtr2,...>
- Nastaví řetěz video filtrů.
Mnoho parametrů je volitelných. Pokud je
vynecháte, budou nastaveny na výchozí hodnoty.
Použijte '-1' pro nařízení použití
výchozí hodnoty. Parametry w:h znamenají
šířku krát výšku v pixelech, x:y
znamenají pozici x;y vztaženou k levému hornímu
rohu obrazu.
POZNÁMKA: Úplný seznam video filtrů
dostanete pomocí -vf help.
Video filtry jsou organizovány a ovládány v
seznamech. Zde je několik příkazů pro
práci se seznamem filtrů.
- -vf-add
<filtr1[,filtr2,...]>
- Přidá filtry zadané jako parametry do seznamu
filtrů.
- -vf-pre
<filtr1[,filtr2,...]>
- Přidá zadané filtry na začátek seznamu
filtrů.
- -vf-del
<index1[,index2,...]>
- Vymaže filtry na zadaných pozicích.
Číslování indexu začíná
nulou, záporné hodnoty adresují konec seznamu (-1 je
poslední položka).
- -vf-clr
- Úplně vyprázdní seznam filtrů.
Filtrům, které to podporují,
můžete zadat parametry za jejich jménem.
- -vf
<filtr>=help
- Vypíše názvy parametrů a rozsah jejich hodnot
pro konkrétní filtr.
- -vf
<filtr=pojmenovaný_parametr1=hodnota1[:pojmenovaný_parametr2=hodnota2:...]>
- Nastaví hodnoty pojmenovaných parametrů.
Použijte on a off nebo yes a no pro nastavení
příznaků.
Dostupné filtry jsou:
- crop[=w:h:x:y]
- Vyřízne vyznačenou část obrazu,
ostatní zahodí. Použitelné pro
odstranění černých pruhů ze
širokoúhlých filmů.
- <w>,<h>
- Ořezaná šířka a výška,
výchozí jsou originální rozměry.
- <x>,<y>
- Pozice umístění oříznutého
obrázku, výchozí je střed obrazu.
- cropdetect[=limit:obvod]
- Vypočítá potřebné parametry
ořezu a vypíše je na std. výstup.
- <limit>
- Práh, který může být volitelně
nastaven od 0 (nic) do 255 (vše) (výchozí: 24).
- <obvod>
- Hodnota udává jaká
šířka/výška by měla být
vidět (výchozí: 16). Přesah je automaticky
nastaven na střed videa. Zvolte 2 chcete-li pouze sudé
rozměry (nutné pro 4:2:2 video). 16 je
nejlepší pro enkódování
většinou video kodeků.
- rectangle[=w:h:x:y]
- Tento plugin zachytává input.conf direktivu
'change_rectangle' která má dva parametry.
- <w>,<h>
- šířka a výška (výchozí:
-1, maximální šířka kdy jsou hranice
ještě viditelné)
- <x>,<y>
- pozice od levého horního rohu (výchozí: -1,
levý horní roh)
- expand[=w:h:x:y:o:a:r]
- Zvětší (neškáluje) obraz na zadanou
hodnotu a umístí nezměněný
originál na souřadnice x, y. používá se
pro umístění titulků a OSD do
výsledných černých okrajů.
- <w>,<h>
- Výsledná šířka,výška
(výchozí: originální
šířka,výška). Záporné
hodnoty pro w a h jsou považovány za přesahy
(offsety) originálních velikostí.
PŘÍKLAD:
- <x>,<y>
- pozice originálu v rozšířeném
obrázku (výchozí: střed)
- <o>
- renderování OSD/titulků
0: vypnuto (výchozí)
1: zapnuto
- <a>
- Expanduje tak aby odpovídal poměru stran, místo
rozlišení (výchozí: 0).
PŘÍKLAD:
- expand=800:::::4/3
- Expanduje na 800x600, pokud nemá zdroj vyšší
rozlišení, v tom případě expanduje tak,
aby dosáhl poměru stran 4/3.
- <r>
- Zaokrouhluje tak, aby byla jak výška, tak
šířka beze zbytku dělitelná <r>
(výchozí: 1).
- flip (viz také
volbu -flip)
- Převrátí obraz vzhůru nohama.
- mirror
- Převrátí obraz podle osy Y.
- rotate[=<0-7>]
- Otáčí obraz po 90 stupních a volitelně
jej převrátí. Při hodnotách mezi 4-7 je
otočení provedeno pouze pokud je obraz na
výšku nikoli na šířku.
- 0
- Otočí obraz o 90 stupňů po směru
hodinových ručiček a převrátí
jej (výchozí).
- 1
- Otočí obraz o 90 stupňů po směru
hodinových ručiček.
- 2
- Otočí obraz o 90 stupňů proti směru
hodinových ručiček.
- 3
- Otočí obraz o 90 stupňů proti směru
hodinových ručiček a převrátí
jej.
- scale[=š:v[:proklad[:odbar[:par[par2[:pevná[:noup[:arnd]]]]]]]]
- Škáluje obraz pomocí (pomalého)
softwarového škálovače a provádí
konverzi barevného prostoru YUV<->RGB (viz také volbu
-sws).
- <š>,<v>
- výsledná šířka/výška
(výchozí: originální
šířka/výška)
POZNÁMKA: Použijete-li -zoom, a podkladové
filtry (včetně libvo) nejsou schopny škálovat,
přenastaví se na
d_šířku/d_výšku!
0: naškálovaná
d_šířka/d_výška
-1: originální šířka/výška
-2: Vypočítá š/v pomocí druhého
rozměru a předškálovaného poměru
stran.
-3: Vypočítá š/v pomocí druhého
rozměru a původního poměru stran.
-(n+8): Jako výše uvedené -n, ale zaokrouhlí
rozměr na nejbližší násobek 16.
- <proklad>
- Přepíná prokládané
škálování.
0: vypnuto (výchozí)
1: zapnuto
- <odbar>
- ignorování barevné informace
0: Používat barvy ze všech
řádků.
1: Používat barvy pouze z každého 2.
řádku.
2: Používat barvy pouze z každého 4.
řádku.
3: Používat barvy pouze z každého 8.
řádku.
- <par>[:<par2>] (viz také volbu -sws)
- Nastavení některých parametrů v
závislosti na typu škálovače nastaveném
pomocí -sws.
-sws 2 (bikubické): B (rozostření) a
C (kroužkování)
0.00:0.60 výchozí
0.00:0.75 odpovídá "precise bicubic" z VirtualDubu
0.00:0.50 Catmull-Rom spline
0.33:0.33 Mitchell-Netravali spline
1.00:0.00 kubická B-spline
-sws 7 (Gauss): ostření (0 (jemné) - 100 (ostré))
-sws 9 (lanczos): délka filtru (1-10)
- <pevná>
- Škáluje na přednastavený rozměr.
qntsc: 352x240 (NTSC čtvrtina obrazu)
qpal: 352x288 (PAL čtvrtina obrazu)
ntsc: 720x480 (standard NTSC)
pal: 720x576 (standard PAL)
sntsc: 640x480 (square pixel NTSC)
spal: 768x576 (square pixel PAL)
- <noup>
- Znemožní zvětšení
přesahující původní
rozměry.
0: Umožní zvětšení
(výchozí).
1: Znemožní zvětšení, pokud jedna ze stran
přesáhne původní hodnotu.
2: Znemožní zvětšení, pokud obě ze
stran přesáhnou svou původní hodnotu.
- <arnd>
- Přesné zaokrouhlování
vertikálního škálovače, což
může být rychlejší nebo
pomalejší než výchozí
zaokrouhlení.
0: Vypnuto přesné
zaokrouhlování (výchozí).
1: Zapnuto přesné zaokrouhlování.
- dsize[=poměr_stran|w:h:metoda:r]
- Změní zamýšlený
rozměr/poměr_stran obrazovky v daném bodě
řetězce filtrů. Poměr stran může
být zadán jako zlomek (4/3) nebo desetinné
číslo (1.33). Alternativně můžete zadat
přímo požadovanou šířku a
výšku obrazu. Tento filtr sám o sobě
neškáluje ; pouze ovlivní
chování pozdějších
škálovačů (softwarových nebo
hardwarových) při auto-škálovaní na
správný poměr stran.
- <w>,<h>
- Nová šířka a výška
zobrazovače. Může nabývat také
těchto speciálních hodnot:
0: původní šířka a výška
zobrazovače
-1: původní šířka a výška videa
(výchozí)
-2: Vypočítá w/h pomocí druhého
rozměru a původního poměru stran
zobrazovače.
-3: Vypočítá w/h pomocí druhého
rozměru a původního poměru stran videa.
PŘÍKLAD:
- dsize=800:-2
- Nastaví rozlišení zobrazení na 800x600 pro
video s poměrem stran 4/3, nebo 800x450 pro video s poměrem
stran 16/9.
- <metoda>
- Upraví šířku a výšku podle
původního poměru stran.
-1: Ignoruje původní poměr stran
(výchozí).
0: Ponechá poměr stran zobrazovače, s
použitím <w> a <h> jako maximální
rozlišení.
1: Ponechá poměr stran zobrazovače, s
použitím <w> a <h> jako minimální
rozlišení.
2: Ponechá poměr stran videa, s použitím <w>
a <h> jako maximální rozlišení.
3: Ponechá poměr stran videa, s použitím <w>
a <h> jako minimální rozlišení.
PŘÍKLAD:
- dsize=800:600:0
- Nastaví rozlišení zobrazovače na
maximálně 800x600, nebo menší, aby
zůstal zachován poměr stran.
- <r>
- Zaokrouhlí nahoru na násobek <r>
(výchozí: 1).
- yuy2
- Vynutí softwarovou konverzi YV12/I420/422P na YUY2.
Použitelné pro video karty/rozhraní s pomalým
YV12 ale rychlým YUY2.
- yvu9
- Vynutí softwarovou YVU9 do YV12 konverzi barevného prostoru.
Nahrazeno pomocí softwarového
škálovače.
- yuvcsp
- Přizpůsobí YUV barevné hodnoty rozsahu CCIR
601 bez provedení skutečné konverze.
- rgb2bgr[=swap]
- Konverze barevného prostoru: RGB 24/32 <-> BGR 24/32.
- swap
- Rovněž zajišťuje záměnu R
<-> B.
- palette
- Konverze barevného prostoru RGB/BGR 8 -> 15/16/24/32bpp za
použití palety.
- format[=fourcc]
- Omezí barevný prostor pro následující
filtr bez provedení konverze. Chcete-li provést opravdovou
konverzi, použijte v kombinaci s filtrem scale.
POZNÁMKA: Seznam dostupných formátů
získáte pomocí format=fmt=help.
- <fourcc>
- jméno formátu jako rgb15, bgr24, yv12, atd
(výchozí: yuy2)
- noformat[=fourcc]
- Omezí barevný prostor pro následující
filtr bez provedení konverze. Na rozdíl od filtru
formát, tato volba umožňuje jakýkoliv
barevný prostor kromě toho který
zadáte.
POZNÁMKA: Seznam dostupných formátů
získáte pomocí noformat=fmt=help.
- <fourcc>
- jméno formátu jako rgb15, bgr24, yv12, atd
(výchozí: yv12)
- pp[=filtr1[:volba1[:volba2...]]/[-]filtr2...]
(viz také volbu -pphelp)
- Zapíná uvedený řetězec
postprocesních filtrů. Filtry musí být
odděleny '/' a mohou být vypnuty použitím '-'.
Každý podfiltr a některé volby mají jak
krátký, tak dlouhý název, které mohou
být zaměňovány. Například
dr/dering jsou stejné. Všechny podfiltry
sdílejí společné volby
vymezující jejich působnost:
- a/autoq
- Automaticky vypne filtr pokud je procesor příliš
pomalý.
- c/chrom
- Provádí také filtrování barevné
složky (chrominance)(výchozí).
- y/nochrom
- Provádí filtrování pouze jasové
(černobílé) složky (nikoli
barvonosné).
- n/noluma
- Provádí filtrování pouze barvonosné
složky (nikoli jasové).
POZNÁMKA: -pphelp zobrazí seznam dostupných
filtrů.
Dostupné podfiltry jsou
- hb/hdeblock[:rozdíl[:plochost]]
- horizontální deblokovací filtr
<rozdíl>: Rozdílová faktor kde
vyšší hodnoty znamenají více
deblokování (výchozí: 32).
<plochost>: Práh plochosti kde nižší hodnoty
znamenají více deblokování (výchozí:
39).
- vb/vdeblock[:rozdíl[:plochost]]
- vertikální deblokovací filtr
<rozdíl>: Rozdílová faktor kde
vyšší hodnoty znamenají více
deblokování (výchozí: 32).
<plochost>: Práh plochosti kde nižší hodnoty
znamenají více deblokování (výchozí:
39).
- ha/hadeblock[:rozdíl[:plochost]]
- vážený horizontální deblokovací
filtr
<rozdíl>: Rozdílová faktor kde
vyšší hodnoty znamenají více
deblokování (výchozí: 32).
<plochost>: Práh plochosti kde nižší hodnoty
znamenají více deblokování (výchozí:
39).
- va/vadeblock[:rozdíl[:plochost]]
- vážený vertikální deblokovací
filtr
<rozdíl>: Rozdílová faktor kde
vyšší hodnoty znamenají více
deblokování (výchozí: 32).
<plochost>: Práh plochosti kde nižší hodnoty
znamenají více deblokování (výchozí:
39).
Horizontální a vertikální
deblokovací filtr sdílejí hodnoty rozdílu a
plochosti, takže nelze nastavit rozdílné
horizontální a vertikální prahy.
- h1/x1hdeblock
- experimentální horizontální deblokovací
filtr
- v1/x1vdeblock
- experimentální vertikální deblokovací
filtr
- dr/dering
- kroužkový filtr
- tn/tmpnoise[:práh1[:práh2[:práh3]]]
- omezovač proměnného šumu
<práh1>: vyšší ->
silnější filtrování
<práh2>: vyšší ->
silnější filtrování
<práh3>: vyšší ->
silnější filtrování
- al/autolevels[:f/fullyrange]
- automatická korekce jasu / kontrastu
f/fullyrange: Roztáhnout jasovou složku na
(0-255).
- lb/linblenddeint
- Lineární směšovací filtr prokladu
odstraňuje proklad daného bloku filtrováním
všech řádků pomocí (1 2 1) filtru.
- li/linipoldeint
- Lineární interpolační filtr prokladu
odstraňuje proklad daného bloku lineární
interpolací každého druhého
řádku.
- ci/cubicipoldeint
- Kubický interpolační filtr prokladu odstraňuje
proklad daného bloku prostorovou interpolací
každého druhého řádku.
- md/mediandeint
- Mediánový filtr prokladu odstraňuje proklad
daného bloku použitím mediánového
filtru na každý druhý řádek.
- fd/ffmpegdeint
- FFmpeg filtr prokladu odstraňuje proklad daného bloku
filtrováním každého druhého
řádku pomocí (-1 4 2 4 -1) filtru.
- l5/lowpass5
- Vertikálně provedený FIR lowpass filtr prokladu
odstraňuje proklad daného bloku filtrováním
všech řádků pomocí (-1 2 6 2 -1)
filtru.
- fq/forceQuant[:kvantizer]
- Nahradí tabulku kvantizerů ze vstupu pevným,
vámi zadaným, kvantizerem.
<kvantizer>: požadovaný
kvantizer
- de/default
- výchozí kombinace pp filtrů (hb:a,vb:a,dr:a)
- fa/fast
- rychlá kombinace pp filtrů (h1:a,v1:a,dr:a)
- ac
- pp filtr vysoké kvality, kombinace (ha:a:128:7,va:a,dr:a)
- spp[=kvalita[:qp[:režim]]]
- Jednoduchý postprocesní filtr, který komprimuje a
dekomprimuje obrázek s posunem několika (nebo - v
případě kvality úrovně 6 -
všemi) směry a zprůměruje
výsledky.
- <kvalita>
- 0-6 (výchozí: 3)
- <qp>
- Vynutí kvantizační parametr (výchozí:
0, použije QP z videa).
- <režim>
- 0: ostrý práh (výchozí)
1: jemný práh (lepší dering, ale
rozmazanější)
4: jako 0, ale použijí se také B-snímky' QP
(může způsobit cukání)
5: jako 1, ale použijí se také B-snímky' QP
(může způsobit cukání)
- uspp[=kvalita[:qp]]
- Ultra jednoduchý & pomalý postprocesní filtr,
který komprimuje a dekomprimuje obraz s posunem několika
(nebo - v případě kvality úrovně 8 -
všemi) směry a zprůměruje výsledky.
Volba se liší od spp v tom, že pro komprimaci a
dekomprimaci používá Snow z libavcodec,
zatímco spp používá zjednodušenou pouze
intra 8x8 DCT podobně jako MJPEG.
- <kvalita>
- 0-8 (výchozí: 3)
- <qp>
- Vynutí kvantizační parametr (výchozí:
0, použije QP z videa).
- fspp[=kvalita[:qp[:síla[:bsnímky]]]]
- rychlejší verze jednoduchého postprocesního
filtru
- <kvalita>
- 4-5 (odpovídá spp; výchozí: 4)
- <qp>
- Vynutí kvantizační parametr (výchozí:
0, použije QP z videa).
- <-15-32>
- Síla filtru, nižší hodnoty zachovají
více detailů, ale také více artefaktů,
zatímco vyšší hodnoty učiní
obraz hladším, ale i rozmazanějším
(výchozí: 0 - PSNR optimální).
- <bsnímky>
- 0: nepoužívat QP z B-snímků
(výchozí)
1: používat také QP z B-snímků
(může způsobit cukání)
- pp7[=qp[:režim]]
- Varianta spp filtru podobná spp=6 se 7 bodovým DCT, kde je
použitý jen střední vzorek po IDCT.
- <qp>
- Vynutí kvantizační parametr (výchozí:
0, použije QP z videa).
- <mode>
- 0: hard thresholding
1: soft thresholding (lepší
odkroužkování, ale rozmazanější)
2: medium thresholding (výchozí, dobré
výsledky)
- qp=rovnice
- filtr pro změnu kvantizačního parametru (QP)
- <rovnice>
- nějaká rovnice např. "2+2*sin(PI*qp)"
- geq=rovnice
- filtr pro změnu generické rovnice
- <rovnice>
- Nějaká rovnice, např. 'p(W-X\,Y)' pro
horizontální překlopení obrazu.
Můžete používat mezery pro lepší
čitelnost rovnice. Zde máte několik konstant,
které můžete využít v rovnici:
PI: konstanta pí
E: konstanta e
X / Y: koordináty aktuálního vzorku
W / H: šířka a výška obrázku
SW / SH: šířková/výšková
škála závislá na aktuálně
filtrovaném políčku, např. 1,1 a 0.5,0.5 pro YUV
4:2:0.
p(x,y): vrací hodnotu pixelu na souřadnicích x/y
akuálního políčka.
- test
- Generuje různé testovací vzory.
- rgbtest
- Generuje RGB testovací vzor použitelný pro detekci
problémů RGB vs BGR. Budete vidět
červený, zelený a modrý svislý
pruh.
- lavc[=quality:fps]
- Rychlá softwarová konverze YV12 do MPEG-1 pomocí
libavcodec pro použití s DVB/DXR3/IVTV/V4L2.
- <quality>
- 1-31: pevná qscale
32-: pevný bitrate v kilobitech
- <fps>
- vynutí výstupní fps (desetinné
číslo) (výchozí: 0, autodetekce
založena na výšce)
- dvbscale[=poměr_stran]
- Nastaví optimální
škálování pro DVB karty, škáluje
hardwarově v ose X a provede softwarové
škálování v ose Y pro zachování
poměru stran. Toto je použitelné pouze v kombinaci s
expand a scale
- <aspect>
- Ovládá poměr stran, vypočítá se
jako DVB_VÝŠKA*POMĚR_STRAN (výchozí:
576*4/3=768), nastavte 576*(16/9)=1024 pro 16:9 TV.
PŘÍKLAD:
- [=luma[u][t|a][h][p]:chroma[u][t|a][h][p]]
- Přidá šum.
- <0-100>
- luma šum
- <0-100>
- chroma šum
- u
- konstantní šum (jinak Gaussův)
- t
- proměnný šum (šumový obrazec se
mění mezi snímky)
- a
- průměrovaný proměnný šum
(jemnější, ale mnohem pomalejší)
- h
- vysoká kvalita (o něco lépe vypadá, o
něco pomalejší)
- p
- směšuje náhodný šum se
(skoro)konstantním vzorem
- denoise3d[=luma_spatial:chroma_spatial:luma_tmp:chroma_tmp]
- Tento filtr je zaměřen na omezení šumu v
obrázku a stabilní obraz bude skutečně
stabilní (To by mělo vylepšit
komprimovatelnost.).
- <luma_spatial>
- prostorová intenzita světlosti (výchozí:
4)
- <chroma_spatial>
- prostorová intenzita barevnosti (výchozí: 3)
- <luma_tmp>
- proměnná intenzita světlosti (výchozí:
6)
- <chroma_tmp>
- proměnná intenzita barevnosti (výchozí:
6)
- hqdn3d[=luma_spatial:chroma_spatial:luma_tmp:chroma_tmp]
- Vysoce precizní/kvalitní verze denoise3d filtru.
Použití a parametry jsou stejné.
- eq[=jas:kontrast]
(ZASTARALÉ)
- Softwarový ekvalizér s interaktivním
ovládáním shodným s hardwarovým
ekvalizérem pro karty/ovladače které nemají
podporu nastavení jasu a kontrastu v hardwaru. Rovněž
může být použitelný pro MEncoder,
buď pro opravu mizerně zachycených filmů, nebo
pro mírné snížení kontrastu,
čímž zamaskujete artefakty vznikající
při nízkých datových tocích.
- <-100-100>
- počáteční jas
- <-100-100>
- počáteční kontrast
- eq2[=gama:kontrast:jas:sytost_barev:rg:gg:bg:váha]
- Alternativní softwarový ekvalizér
používající převodní tabulky
(velmi pomalé), umožňující gama korekci
navíc k jednoduché korekci jasu a kontrastu. Pokud jsou
všechny gama hodnoty nastaveny na 1.0, pak
používá stejný MMX optimalizovaný
kód jako -vf eq. Parametry jsou desetinná
čísla.
- <0.1-10>
- počáteční hodnota gama (výchozí:
1.0)
- <-2-2>
- počáteční kontrast, kdy záporné
hodnoty produkují negativ (výchozí: 1.0)
- <-1-1>
- počáteční jas (výchozí:
0.0)
- <0-3>
- počáteční sytost barev (výchozí:
1.0)
- <0.1-10>
- hodnota gama červené složky (výchozí:
1.0)
- <0.1-10>
- hodnota gama zelené složky (výchozí: 1.0)
- <0.1-10>
- hodnota gama modré složky (výchozí: 1.0)
- <0-1>
- Parametr váha může být použit pro
omezení vysoké gama korekce velmi jasných ploch,
čili zamezí jejich přebuzení na
čistě bílou. Hodnota 0.0 úplně
potlačí gama korekci zatímco 1.0 ji ponechá v
plné síle (výchozí: 1.0).
- hue[=hue:barevná_sytost]
- Softwarový ekvalizér i interaktivním
ovládáním podobným hardwarovému
ekvalizéru pro karty/rozhraní které
nepodporují tónování a sytost barev v
hardwaru.
- <-180-180>
- počáteční tón (default: 0.0)
- <-100-100>
- počáteční sytost barev, kde negativní
hodnoty vedou k inverzním barvám (výchozí:
1.0)
- halfpack[=f]
- Konvertuje jednoduchý YUV 4:2:0 do pakovaného 4:2:2 s
poloviční výškou, podsampluje se luma ale
veškeré barevné (chroma) informace jsou
zachovány. Použitelné pro výstup na
zobrazovač s nízkým rozlišením
když má hardwarové podsamplování
špatnou kvalitu, nebo není k dispozici. Rovněž
může být použit jako primitivní
pouze-luma deinterlacer (odstraňovač
prokladu) s velmi malou režií pro CPU.
- <f>
- Ve výchozím stavu se při podvzorkování
pakuje průměrná hodnota párovaných
řádků. Jakákoli hodnota jiná než
0 nebo 1 nastaví výchozí
(průměrovací) chování.
0: Pro podvzorkování použije pouze
sudé řádky.
1: Pro podvzorkování použije pouze liché
řádky.
- ilpack[=režim]
- Když je v YUV 4:2:0 formátech uloženo
prokládané video, pak se prokládání
barev, díky vertikálnímu podsamplování
chroma kanálů, přesně nekryje. Tento filtr
pakuje původní 4:2:0 data do YUY2 (4:2:2) formátu s
chroma řádky na jejich správných
místech, takže na zobrazeném řádku
pochází jak světelná (luma) tak barevná
(chroma) informace ze stejného místa v
originále.
- <režim>
- Vybere režim vzorkování.
0: vzorkování
nejbližšího okolí, rychlé ale
nepřesné
1: lineární interpolace (výchozí)
- harddup
- Použitelné pouze s MEncoderem. Pokud to použijete
při enkódování, vynutíte
kódování i duplicitních snímků.
To zabere více místa, ale je to nutnost pro výstup do
MPEG souborů, nebo pokud plánujete demultiplexovat a
multiplexovat video proud po zakódování. Měl
by být na konci, nebo co nejblíž konce,
řetězu filtrů, pokud nemáte opravdu
dobrý důvod pro jiné
umístění.
- softskip
- Použitelné pouze s MEncoderem. Softskip přesunuje
přeskakování snímků z místa
před řetězem filtrů do některého
místa v řetězci filtrů. To
umožňuje filtrům, které to
potřebují, vidět všechny snímky
(inverzní telecine, filtr náhodného šumu,
atd.) aby správně fungovaly. Volba by měla být
umístěna za filtry, které potřebují
vidět všechny snímky, ale před všechny
další filtry náročné na CPU.
- decimate[=max:hi:lo:frac]
- Zahodí snímky které se příliš
neliší od předchozího aby se
snížila snímková rychlost. Hlavní
zaměření tohoto filtru je na
enkódování s velmi nízkým
datovým tokem (například datový proud
přes klasický modem), ale teoreticky může
být použitý pro opravu filmů, u kterých
bylo nesprávně provedeno inverzní telecine.
- <max>
- Nastaví maximální množství po
sobě jdoucích snímků, které mohou
být zahozeny (je-li kladný), nebo minimální
interval mezi zahozenými snímky (je-li
záporný).
- <hi>,<lo>,<frac>
- Snímek je vhodný k zahození pokud se
žádný 8x8 region neliší více
než je práh nastavený v <hi> a jestliže
méně než <frac> regionů (1
znamená celý obrázek) se liší
více než je práh nastavený v <lo>.
Hodnoty <hi> a <lo> jsou pro bloky 8x8 pixelů a
reprezentují aktuální odchylku hodnot pixelů,
takže práh 64 odpovídá změně
každého pixelu o jedničku, nebo té samé
hodnotě rozprostřené nerovnoměrně v
bloku.
- dint[=sense:level]
- Filtr "drop-deinterlace (dint)" detekuje a zahodí
první ze sady prokládaných snímků.
- <0.0-1.0>
- relativní odchylka sousedních pixelů
(výchozí: 0.1)
- <0.0-1.0>
- Jaká část obrázku má být
detekována jako prokládaná, aby byl snímek
zahozen (výchozí: 0.15).
- lavcdeint
(ZASTARALÉ)
- filtr deinterlace (odstraňovač prokladu) z FFmpeg,
stejné jako -vf pp=fd
- kerndeint[=práh[:map[:pořadí[:ostření[:dvoucestné]]]]]
- Adaptivní jaderný deinterlacer od Donalda Grafta.
Odstraní proklad z těch částí videa,
kde je překročen nastavitelný práh.
- <0-255>
- práh (výchozí: 10)
- <map>
0: Ignoruje pixely přesahující
práh (výchozí).
1: Obarví pixely přesahující práh
bíle.
- <pořadí>
0: Ponechá políčka jak jsou
(výchozí).
1: Prohodí políčka.
- <ostření>
0: Vypne dodatečné ostření
(výchozí).
1: Zapne dodatečné ostření.
- <dvoucestné>
0: Vypne dvoucestné ostření
(výchozí).
1: Zapne dvoucestné ostření.
- unsharp[=l|cWxH:amount[:l|cWxH:amount]]
- maska rozostření / Gaussovo rozostření
- l
- Aplikuje efekt na černobílou složku.
- c
- Aplikuje efekt na barevnou složku.
- <šířka>x<výška>
- šířka a výška matice, oba
rozměry musí být liché (min = 3x3, max = 13x11
nebo 11x13, obvykle něco mezi 3x3 a 7x7)
- amount
- Relativní množství
ostření/rozmazání přidané
obrázku (rozumný rozsah je -1.5-1.5).
<0: rozmazání
>0: ostření
- swapuv
- Zamění úrovně U & V.
- il[=d|i][s][:[d|i][s]]
- Rozloží či proloží řádky.
Tento filtr přidává schopnost zpracovávat
jednotlivé půlsnímky prokládaného
obrázku bez nutnosti odstranění prokladu.
Můžete filtrovat své prokládané DVD a
zobrazovat je na televizi aniž byste zrušili
prokládání. Zatímco odstranění
prokladu (pomocí "deinterlace" filtru) odstraní
proklad trvale (vyhlazením,
průměrováním, apod.) rozložení
(deinterleave) rozdělí snímek na dva
půlsnímky (jeden z lichých a druhý ze
sudých řádků), takže je
můžete zpracovávat nezávisle a pak je zase
složit (interleave).
- d
- rozložit (umístí první půlsnímek
nad druhý)
- i
- interleave
- s
- zaměnit políčka (zamění sudé a
liché řádky)
- fil[=i|d]
- Rozloží či proloží řádky.
Tento filtr je velmi podobný filtru il, jen je mnohem
rychlejší, problém je že ne vždy
funguje. Zvlášť při určitých
kombinacích filtrů může zcela
náhodně demolovat snímky, takže buďte
rádi pokud bude fungovat a nenadávejte když to
nezvládne zrovna tu vaši kombinaci filtrů.
- d
- Rozloží snímek a půlsnímky
umístí vedle sebe.
- i
- Znovu složí půlsnímky (odstraní efekt
fil=d).
- field[=n]
- Vyextrahuje jediný snímek z prokládaného
obrázku za použití jednoduché aritmetiky, aby
se neplýtvalo výkonem CPU. Volitelný argument n
udává zdali se má použít liché
či sudé políčko (což
závisí na tom zda je n sudé nebo liché).
- detc[=proměnná1=hodnota1:prom2=hodnota2:...]
- Pokusí se obrátit 'telecine' proces a získat
tím čistý, neprokládaný proud se
snímkovou rychlostí filmu. Toto je první a
nejprimitivnější 'inverse telecine' filtr
přidaný do MPlayeru/MEncoderu. Pracuje tak, že se
zafixuje na telecine šablonu 3:2 a sleduje ji tak dlouho, jak je to
jen možné. Filtr je vhodný pro perfektně
proložený (telecined) materiál, zvládne
dokonce i poměrně velké množství
šumu, ale naprosto selhává, pokud byl film
komplexně editován po provedení telecine.
Vývoj tohoto filtru byl zastaven, jelikož ivtc, pullup, a
filmdint jsou ve většině případů
lepší. Následující argumenty (syntax
viz výš) můžete použít k
ovlivnění chování detc:
- <dr>
- Nastaví režim zahazování
snímků.
0: Nezahazovat snímky abychom měli pevnou
snímkovou rychlostí (výchozí).
1: Vždy zahodit snímek pokud za posledních 5
snímků nebyl žádný zahozen nebo
sloučen z půlsnímků.
2: Vždy zachovat vstupně-výstupní poměr
snímkové rychlosti 5:4.
POZNÁMKA: V MEncoderu používejte módy 1 nebo
2.
- <am>
- Analytický režim.
0: Pevný vzor s
počátečním číslem snímku
nastaveném ve <fr>.
1: agresivní vyhledávání telecine vzoru
(výchozí)
- <fr>
- Nastaví počáteční číslo
snímku v řadě. 0-2 jsou tři
čisté progresivní snímky; 3 a 4 jsou dva
prokládané snímky. Výchozí hodnota -1
znamená 'není v telecine řadě'.
Číslo které zde nastavíte určuje typ
imaginárního snímku před
začátkem vlastního filmu.
- <t0>, <t1>, <t2>, <t3>
- Prahové hodnoty pro různé režimy.
- ivtc[=1]
- Experimentální 'mezistátní' inverse telecine
filtr. Než aby se řídil šablonou jako detc,
rozhoduje se tento filtr nezávisle pro každý
snímek. Takto dostanete mnohem lepší výsledek
pokud byl film hodně editován po aplikaci telecine, ale na
druhou stranu je více ovlivňován šumem,
např. při zachytávání z televize.
Volitelný parametr (ivtc=1) odpovídá volbě
dr=1 z detc filtru, a může být použitý
v MEncoderu ale ne v MPlayeru. Stejně jako u detc, musíte
zadat správnou výstupní snímkovou rychlost
(-ofps 24000/1001) používáte-li MEncoder.
Další vývoj ivtc byl zastaven, jelikož se
filtry pullup a filmdint zdají být mnohem
preciznější.
- pullup[=jl:jr:jt:jb:sb:mp]
- Třetí generace půlsnímky
spojujícího (inverse telecine) filtru. Je schopný si
poradit s kombinovaným hard-telecine, 24000/1001 fps
progresivním, a 30000/1001 fps progresivním obsahem. Filtr
pullup má mnohem robustnější návrh
než detc nebo ivtc, protože při
rozhodování bere v potaz následující
obsah. Stejně jako ivtc je pullup mezinárodní v tom
smyslu, že se nefixuje na jedinou šablonu, ale místo
toho nahlíží do následujících
snímků aby našel shody a obnovil progresivní
snímky. Filtr je stále ve vývoji, ale již
teď je velmi precizní.
- jl, jr, jt a jb
- Tyto parametry nastavují množství
"nepořádku" který se má ignorovat
vlevo(jl), vpravo(jr), nahoře(jt) a dole(jb) v obrázku,
každé zvlášť. Vpravo/vlevo jsou v
jednotkách po osmi pixelech, zatímco nahoře/dole jsou
v jednotkách po dvou řádcích.
Výchozí je 8 pixelů ze všech stran.
- sb (přesné
zlomy)
- Nastavení tohoto parametru na 1 sice zredukuje změny v
pullup-em generovaném a občas špatně
poskládaném snímku, ale může
vést k velkému množství zahozených
snímků v rychlých scénách. Naopak
nastavením sb na -1 bude pullup snadněji nacházet
shody půlsnímků. To může pomoci
zpracovat video které má mezi půlsnímky
jisté rozmazání, ale může
způsobit propuštění prokládaného
snímku na výstup.
- mp (metric plane)
- Tento parametr může být nastaven na 1 nebo 2 pro
použití barevné plochy místo
černobílé (luma) pro provádění
pullup výpočtů. To může
zvýšit přesnost s velmi čistým
zdrojovým materiálem, ale mnohem spíš to
přesnost sníží, zvlášť
když je zde barevný šum (duhový efekt) nebo
jakékoliv černobílé video. Hlavní
použití nastavení mp na barevnou plochu je
snížení zátěže CPU, což
umožní provozovat pullup v reálném čase
na pomalých strojích.
POZNÁMKA: Vždy doplňte za pullup filtr
softskip filtrem když enkódujete, aby byla jistota, že
pullup-em projdou všechny snímky. Pokud se tak nestane,
dostanete vadný výstup a program obvykle zhavaruje díky
omezením návrhu ve vrstvě
kodeků/filtrů.
- filmdint[=volby]
- Inverse telecine filtr, podobný výše
zmíněnému pullup filtru. Je navržen tak aby si
poradil s jakoukoli pulldown šablonou, včetně
kombinace soft a hard telecine a omezenou podporu pro filmy které
byly pro potřeby televize zrychleny nebo zpomaleny. Pouze
černobílá složka je použita pro
vyhledávání snímkových zlomů.
Pokud snímek nemá shodu, pak je proklad odstraněn
pomocí jednoduchého lineárního
průměrování. Pokud je zdrojem MPEG-2, tento
filtr musí být první v řadě, aby se
dostal k snímkovým flagům nastavovaným MPEG-2
dekodérem. V závislosti na zdrojovém MPEG pak
můžete ignorovat tato doporučení,
alespoň pokud nebudete dostávat mnoho "Bottom-first
field" varování. Bez parametrů
provádí běžné inverse telecine a
měl by být používán v MEncoderu s -fps
a -ofps: mencoder -fps 30000/1001 -ofps 24000/1001. Pokud tento filtr
použijete v MPlayeru, budete mít nerovnoměrné
snímkování během
přehrávání, ale je to pořád
lepší než použít pp=lb nebo
neodstraňovat proklad vůbec. Nastaveno může
být více voleb, oddělovač je /.
- crop=<w>:<h>:<x>:<y>
- Má stejnou funkci jako crop filtr, jen je rychlejší a
pracuje s hard i soft telecine obsahem stejně dobře jako
když y není násobkem 4. Pokud by ořez v ose x
nebo y fragmentoval pixely v barevné mapě, bude
ořezová plocha zvětšena. To obvykle
znamená že x a y musí být sudé.
- io=<ifps>:<ofps>
- Za každý vstupní ifps snímek vystoupí z
filtru ofps snímek. Poměr ifps/ofps odpovídá
poměru -fps/-ofps. To může být použito
k filtrování filmů, které jsou
vysílány do TV s jinou snímkovou rychlostí,
než je ta originální.
- luma_only=<n>
- Pokud n je různé od nuly, je barevná mapa
kopírována beze změn. To se
používá v YV12 vzorkované TV, kdy se
zahodí jedna barvonosná složka.
- mmx2=<n>
- Na platformě x86, pokud je n=1, použijí se MMX2
optimalizované funkce, pokud je n=2, použijí se
3DNow! optimalizované funkce, jinak se použije
jednoduché C. Není-li volba zadána, provede se
autodetekce MMX2 a 3DNow!. Volbu používejte pro
potlačení autodetekce.
- fast=<n>
- Čím větší je n, tím
rychlejší (a nepřesnější) bude
filtr. Výchozí hodnota je n=3. Pokud je n liché, pak
je snímek bezprostředně
následující za snímkem označeným
REPEAT_FIRST_FIELD MPEG flagem je považován za
progresivní, takže filtr nespotřebuje
žádný čas na soft-telecine MPEG-2 obsahu. Toto
je jediný efekt tohoto flagu pokud je k dispozici MMX2 nebo 3DNow!.
Bez MMX2 a 3DNow! budou použity stejné výpočty
jak pro n=0 nebo 1, tak pro n=2 nebo 3. Pokud je n=2 nebo 3, pak je
jasová škála použitá pro detekci
zlomů ve snímku zredukována z 256
úrovní na 128, což výrazně
urychlí filtr, aniž by to mělo podstatný vliv
na přesnost. Pokud je n=4 nebo 5, pak je použita
rychlejší, ale nepřesnější
metoda detekce zlomů, což může
častěji vést k záměně
vysokých detailů ve svislé ose za
prokládaný obsah.
- verbose=<n>
- Pokud n je různé od nuly, vytiskne podrobné metriky
pro každý snímek. Používá se pro
ladění.
- dint_thres=<n>
- Práh pro odstranění prokladu.
Používá se při
odstraňování prokladu v nesouhlasných
půlsnímcích. Čím
větší hodnota, tím méně
úprav se provede, nastavte n=256 pro úplné
potlačení odstraňování prokladu.
Výchozí hodnota n=8.
- comb_thres=<n>
- Práh pro porovnávání lichých a
sudých půlsnímků. Výchozí je
128.
- diff_thres=<n>
- Práh detekce okamžitých změn ve snímku.
Výchozí je 128.
- sad_thres=<n>
- Práh souhrnných změn, výchozí je
64.
- softpulldown
- Tento filtr pracuje korektně pouze v MEncoderu a chová se
podle MPEG-2 flagů používaných v soft 3:2
pulldown (soft telecine). Pokud chcete použít ivtc nebo detc
filtr na filmy na jejichž části bylo
aplikováno soft telecine, pak předřazením
tohoto filtru dosáhnete mnohem lepšího
výsledku.
- divtc[=volby]
- Inverzní telecine pro video s odstraněným prokladem.
Pokud ve filmu s 3:2-pulldown telecine dojde ke ztrátě
jednoho z půlsnímků, nebo v něm byl
odstraněn proklad metodou, která ponechá jeden
půlsnímek a druhý odvodí, pak je
výsledkem roztřepané video s každým
čtvrtým snímkem duplicitním. Tento filtr
má za úkol nalézt tyto duplikáty a obnovit
původní snímkovou rychlost filmu.
Používáte-li tento filtr, musíte nastavit
-ofps na 4/5 snímkové rychlosti vstupního souboru a
později ve výčtu filtrů umístit filtr
softskip, abyste měli jistotu, že filtrem divtc projdou
všechny snímky. Dostupné jsou dva různé
režimy: Výchozím je jednoduše
použitelný jednoprůchodový režim,
který má ale nevýhodu v tom, že
jakákoli změna fáze telecine (ztracené
snímky nebo špatná editace) způsobí
krátkodobé zachvění, dokud se
nedokáže filtr znovu synchronizovat.
Dvouprůchodový režim se tomu vyhýbá
tím, že nejprve prozkoumá celé video a pak
využije získané informace o změnách
fáze, takže se dokáže synchronizovat
přímo v místě změny. Tyto fáze
nekorespondují s prvním nebo druhým
průchodem enkódovacího procesu. Musíte
provést zvláštní první průchod s
divtc před samotným enkódováním a
odstranit výsledné video. Použijte -nosound -ovc raw
-o /dev/null, abyste neplýtvali výkonem CPU na tento
průchod. Pro další zrychlení
můžete přidat za divtc něco jako crop=2:2:0:0.
Pak použijte druhý průchod divtc pro samotné
enkódování. Pokud používáte
víceprůchodové enkódování,
použijte druhý průchod divtc pro všechny tyto
průchody. Dostupné volby jsou:
- pass=1|2
- Použití dvouprůchodového režimu.
- file=<soubor>
- Nastaví jméno log souboru pro dvouprůchodový
režim (výchozí: "framediff.log").
- threshold=<hodnota>
- Nastaví minimální tloušťku
prokladového vzoru aby jej filtr takto vyhodnotil
(výchozí: 0.5). Toto se používá pro
zamezení detekce falešných vzorů z velmi
tmavých nebo nehybných částí
videa.
- window=<počet_snímků>
- Nastaví počet minulých snímků ke
kterým se přihlíží při
vyhledávání vzorů
(výchozí: 30). Delší window zvyšuje
spolehlivost vyhledávání vzorů,
kratší window zase zkracuje reakční dobu
při změně telecine fáze. Volba se
projeví pouze v jednoprůchodovém režimu.
Dvouprůchodový režim zatím
používá pevné window
rozprostřené vpřed i vzad.
- phase=0|1|2|3|4
- Nastaví počáteční telecine fázi
pro jednoprůchodový režim (výchozí: 0).
Dvouprůchodový režim nahlíží
vpřed, takže je schopen použít od
začátku správnou fázi, zatímco
jednoprůchodový může jenom hádat. V
jednoprůchodovém režimu je nastavena
správná fáze, jakmile je nalezena, ale touto volbou
můžete vyřešit možné zmatky na
začátku. První průchod z
dvouprůchodového režimu toto rovněž
používá, takže pokud si uložíte
výstup z prvního průchodu, dostanete stabilní
fázový výsledek.
- deghost=<hodnota>
- Nastavení prahu pro odstraňování duchů
(0-255 pro jednoprůchodový režim, -255-255 pro
dvouprůchodový režim, výchozí 0).
Jakákoli nenulová hodnota zapne filtrování
duchů. Filtr proti duchům zesílí
jakékoli kompresní artefakty ve
splývajících snímcích, takže se
zde nastaví práh pro vyřazení těch
pixelů z filtrování, které se
liší od posledního snímku méně
než zadaná hodnota. Pokud použijete
dvouprůchodový režim, pak můžete
použít záporné hodnoty k tomu, aby filtr
prozkoumal celé video na začátku druhého
průchodu a rozhodl jestli se budou nebo nebudou vymítat
duchové a na základě toho nastavil parametr na nulu
nebo pevnou hodnotu. Tuto volbu zařaďte do druhého
průchodu, v prvním nemá na nic vliv.
- phase[=t|b|p|a|u|T|B|A|U][:v]
- Zpozdí video o jeden snímek, takže se
změní jejich pořadí.
Předpokládané použití je pro opravu
filmů v PAL, které byly zachytávány v
opačném pořadí půlsnímků
než převod filmu-na-video. Dostupné volby jsou:
- t
- Zachytává se nejprve horní půlsnímek,
přenáší se nejdříve
spodní. Filtr zpozdí spodní
půlsnímek.
- b
- Zachytává se nejprve dolní půlsnímek,
přenáší se nejdříve
horní. Filtr zpozdí horní
půlsnímek.
- p
- Zachytává i přenáší
půlsnímky ve stejném pořadí. Tento
režim existuje pouze proto, že se na něj odkazuje
dokumentace k jiným volbám. Ale s tímto
nastavením nebude filtr dělat zhola nic ;-)
- a
- Pořadí zachytávaných
půlsnímků je určeno automaticky pomocí
půlsnímkových flagů,
přenáší se opačně. Filtr
vybírá mezi režimy t a b pro každý
snímek za použití snímkových
flagů. Pokud nejsou snímkové informace k dispozici,
pracuje stejně jako u.
- u
- Zachytává v neznámém nebo
proměnném pořadí,
přenáší v obráceném
pořadí. Filtr vybírá mezi režimy t a b
pro každý snímek tak, že analyzuje
obrázky a volí tu alternativu, která produkuje
nejmenší rozdíly mezi snímky.
- T
- Zachytává nejdříve horní,
přenáší v neznámém nebo
různém proměnném. Filtr vybírá
mezi t a p pomocí analýzy obrázku.
- B
- Zachytává nejdříve dolní,
přenáší v neznámém nebo
proměnném pořadí. Filtr vybírá
mezi t a p pomocí analýzy obrázku.
- A
- Zachytávání je řízeno
snímkovými flagy, přenáší v
neznámém nebo proměnném pořadí.
Filtr vybírá mezi t, b a p pomocí
snímkových flagů a analýzy obrázku.
Pokud nejsou snímkové informace k dispozici, pracuje
stejně jako U. Toto je výchozí režim.
- U
- Jak zachytávání tak přenos proběhne v
neznámém nebo proměnném pořadí.
Filtr vybírá mezi t, b a p pouze na základě
analýzy obrázku.
- v
- Upovídaný režim. Vypíše vybraný
režim pro každý snímek a
průměrnou plošnou odchylku mezi políčky
pro t, b, a p alternativy.
- telecine[=start]
- Aplikuje 3:2 'telecine' proces pro zvýšení
snímkové rychlosti o 20%. Nejspíš to nebude
správně fungovat v MPlayeru, ale může
být použito takto: 'mencoder -fps 30000/1001 -ofps
30000/1001 -vf telecine'. Obě fps volby jsou nezbytné! (A/V
synchronizace se rozpadne, pokud budou špatné.)
Volitelný parametr start nastaví filtru kde v telecine vzoru
se má začít (0-3).
- tinterlace[=režim]
- Proklad pracovního (temporal) snímku - spojí dva
snímky do jednoho prokládaného, tím
sníží snímkovou rychlost na polovinu.
Sudé snímky vytvoří lichý
(horní) půlsnímek, liché snímky
sudý (dolní) půlsnímek. Toto lze
použít pro zrušení účinků
tfields filtru (v režimu 0). Dostupné režimy
jsou:
- 0
- Přesune liché snímky do lichého
(horního) půlsnímku, sudé do sudého
(spodního), vytvoří video s plnou (2x
původní) výškou, ale poloviční
snímkovou rychlostí.
- 1
- Do výstupu jdou pouze liché snímky, sudé se
zahodí, výška zůstane
nezměněna.
- 2
- Do výstupu jdou pouze sudé snímky, liché se
zahodí, výška zůstane
nezměněna.
- 3
- Každý snímek je expandován na plnou (2x
původní) výšku, ale jednotlivé
řádky jsou proloženy černou;
snímková rychlost se nezmění.
- 4
- Prokládá liché řádky z lichých
půlsnímků sudými řádky ze
sudých půlsnímků. Nemění
výšku, snižuje snímkovou rychlost na
polovinu.
- tfields[=režim[:dominantní_půlsnímek]]
- Rozdělení pracovního (temporal) snímku -
rozdělí snímek na dvě políčka a
tím zdvojnásobí snímkovou rychlost.
Podobně jako telecine filtr, pracuje tfields správně
pouze v MEncoder a jen když jsou volby -fps a -ofps nastaveny na
požadovanou (dvojitou) rychlost!
- <režim>
- 0: Ponechá políčka beze změn. (To
způsobí poskakování/chvění.)
1: Odvodí chybějící řádky.
(Použitý algoritmus nemusí být to pravé
ořechové.)
2: Překládá políčka o 1/4 pixelu s
lineární interpolací (žádné
poskakování).
4: Překládá políčka o 1/4 pixelu s 4tap
filtrem (vyšší kvalita) (výchozí).
- <dominantní_půlsnímek> (ZASTARALÉ)
- -1: auto (výchozí) Pracuje pouze pokud dekodér
exportuje vhodné informace a před tfields nejsou
žádné filtry odstraňující tyto
informace, jinak se použije nastavení 0 (nejprve
horní půlsnímek).
0: nejprve horní
1: nejprve spodní
POZNÁMKA: Tato volba bude nejspíš v
bodoucí verzi odstraněna. Místo ní
použijte -field-dominance.
- yadif=[=režim[:dominantní_půlsnímek]]
- Další filtr pro odstranění prokladu
- <režim>
- 0: Produkuje 1 snímek na každý snímek.
1: Produkuje 1 snímek na každý půlsnímek.
2: Jako 0, ale vynechá prostorové ověření
prokládání.
3: Jako 1, ale vynechá prostorové ověření
prokládání.
- <dominantní_půlsnímek> (ZASTARALÉ)
- Pracuje jako v tfields.
POZNÁMKA: Tato volba bude nejspíš v
bodoucí verzi odstraněna. Místo ní
použijte -field-dominance.
- mcdeint=[režim[:parita[:qp]]]
- Odstraňovač prokladu s kompenzací pohybu.
Vyžaduje jeden půlsnímek z každého
snímku jako vstup aproto musí být
použitý spolu s tfields=1 nebo yadif=1/3 nebo
podobný.
- <režim>
- 0: rychlý
1: střední
2: pomalý, opakovaný odhad pohybu
3: velmi pomalý, jako 2 plus více referenčních
snímků
- <parita>
- 0 nebo 1 vybírá, který půlsnímek
použít (poznámka: zatím
žádná autodetekce!).
- <qp>
- Vyšší hodnoty by měly vést k
hladšímu vektoru pohybu půlsnímku, ale
méně optimálním individuálním
vektorům.
- boxblur=průměr:síla[:průměr:síla]
- kubické rozostření
- <průměr>
- síla rozostřování
- <síla>
- počet aplikací filtru
- sab=průměr:pf:rozdílBarev[:prům:pf:rozdílBarev]
- tvarově-adaptivní rozostření
- <průměr>
- síla rozostřování (~0.1-4.0)
(čím větší, tím
pomalejší)
- <pf>
- síla pre-filtru (~0.1-2.0)
- <rozdílBarev>
- maximální odlišnost pixelů které
ještě budou započítávány
(~0.1-100.0)
- smartblur=průměr:síla:práh[:průměr:síla:práh]
- chytré rozostření
- <průměr>
- síla rozostřování (~0.1-5.0)
(čím větší, tím
pomalejší)
- <síla>
- rozostření (0.0-1.0) nebo zaostření
(-1.0-0.0)
- <práh>
- filtrovat vše (0), filtrovat plochy (0-30) nebo filtrovat obrysy
(-30-0)
- perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t
- Koriguje perspektivu filmů, které nebyly
natáčeny kolmo na obrazovku.
- <x0>,<y0>,...
- souřadnice levého horního, pravého
horního, levého dolního a pravého
dolního rohu
- <t>
- lineární (0) nebo kubické
převzorkování (1)
- 2xsai
- Škáluje a vyhladí obrázek pomocí
algoritmu 2x scale s interpolací.
- 1bpp
- Konvertuje jednobitovou bitmapu na YUV/BGR 8/15/16/32
- down3dright[=řádky]
- Přeskládá a změní velikost
stereoskopických obrázků. Vyextrahuje obě
stereo části a umístí je vedle sebe, pak je
škáluje tak, aby zůstal zachován
původní poměr stran videa.
- <řádky>
- počet řádků pro vybrání ze
středu obrázku (výchozí: 12)
- bmovl=hidden:opaque:fifo
- Tento filtr pro překrývání bitmap čte
bitmapy z FIFO a vykresluje je přes film, což
umožňuje některé transformace. Viz také
TOOLS/bmovl-test.c, což je malý testovací program pro
tento filtr.
- <hidden>
- Nastaví výchozí hodnotu pro flag 'hidden'
(0=viditelné, 1=skryté).
- <opaque>
- Nastaví výchozí hodnotu pro flag 'opaque'
(0=průhledné (pozadí),
1=neprůhledné).
- <fifo>
- Nastaví cestu/jméno_souboru pro FIFO (pojmenovaná
roura spojující ´mplayer -vf bmovl' s
ovládacím programem)
FIFO příkazy jsou:
Argumenty jsou:
- <šířka>, <výška>
- Nastaví rozměr obrázku/oblasti.
- <xpozice>, <ypozice>
- Začne vykreslování na pozici x/y
- <alfa>
- Nastaví rozdíl alfa. Pokud toto nastavíte na -255
můžete pak poslat sekvenci
ALPHA-příkazů pro nastavení plochy na -225,
-200, -175 atd pro hezký stmívací efekt! ;)
0: Zůstává stejný jako
původní.
255: Nastaví vše na neprůhledné.
-255: Nastaví vše na průhledné.
- <clear>
- Vyčistí framebuffer před
nanášením.
0: Obrázek bude vykreslen na
předchozí, takže nemusíte posílat 1,8MB
RGBA32 dat kdykoli se změní malá část
obrázku.
1: clear
- framestep=I|[i]krok
- Renderuje pouze každý n-tý snímek, nebo
každý intra (klíčový) snímek.
Pokud zavoláte filtr s parametrem I (velkým),
pak jsou renderovány pouze klíčové
snímky. Na DVD to všeobecně znamená jeden v
každých 15/12 snímků (IBBPBBPBBPBBPBB), v
AVI to znamená každou změnu scény nebo
každou keyint hodnotu (viz -lavcopts keyint=hodnota pokud
používáte MEncoder pro
enkódování videa).
Jakmile je nalezen klíčový snímek,
vypíše se 'I!' se znakem nového
řádku, čímž se uchová obsah
stavového řádku MPlayeru/MEncoderu na obrazovce,
protože obsahuje čas (v sekundách) a
číslo klíčového snímku (Tuto
informaci můžete využít při
stříhání AVI.).
Pokud zavoláte filtr s číselným
parametrem 'krok' pak je renderován pouze jeden z
každých 'krok' snímků.
Pokud předřadíte 'i' (malé)
číslu, pak se bude vypisovat 'I!' (jako s I
parametrem).
Pokud zadáte pouze i, pak není se snímky
vůbec nic prováděno, pouze je vypisováno
'I!'.
- tile=xdlaždic:ydlaždic:počet_polí:start:odstup
- Vykreslí sadu obrázků do jednoho velkého jako
dlaždice. Pokud vynecháte parametr nebo použijete
hodnotu menší než 0, je použita
výchozí hodnota. Nastavování parametrů
můžete kdykoliv ukončit (... -vf tile=10:5 ...).
Zařadit scale filtr před tile se zdá být
docela dobrý nápad :-)
Parametry jsou:
- <xdlaždic>
- počet dlaždic v ose x (výchozí: 5)
- <ydlaždic>
- počet dlaždic v ose y (výchozí: 5)
- <počet_polí>
- Vykreslí kompletní dlažbu jakmile je
zpracováno 'počet_polí' obrázků s
tím, že 'počet_polí' by mělo být
číslo menší než xdlaždic *
ydlaždic. Chybějící dlaždice jsou
prázdné. Můžete například zapsat
dlažbu 8 * 7 dlaždic každých 50
snímků a dostat jeden obrázek každé 2
sekundy @ 25 fps.
- <start>
- pixelů od kraje (x/y) (výchozí: 2)
- <odstup>
- pixelů mezi 2 dlaždicemi (x/y) (výchozí:
4)
- delogo[=x:y:š:v:t]
- Potlačí logo TV stanice pomocí jednoduché
interpolace okolních pixelů. Pouze nastavte
obdélník okolo loga a sledujte jak zmizí (a
čas od času se místo něj objeví
něco ještě škaredšího -
záleží na vkusu).
- <x>,<y>
- Levý horní roh loga.
- <š>,<v>
- Šířka a výška
čištěného obdélníku.
- <t>
- Tloušťka nejasné hranice obdélníku
(přidáno k š a v). Pokud je nastavena na -1,
zobrazí se zelený obdélník na obrazovce,
abychom mohli jednoduše najít správné
x,y,š,v parametry.
- remove-logo=/cesta/k/bitmapovému_souboru_s_logem.pgm
- Potlačí logo TV stanice pomocí PGM nebo PPM
obrázkového souboru, který označí,
které pixely zobrazují logo. Šířka a
výška takového obrázku musí
odpovídat rozměrům zpracovávaného
videa. Používá filtrovací obrázek a
algoritmus kruhového rozostření pro
odstranění loga.
- /cesta/k/bitmapovému_souboru_s_logem.pgm
- [cesta] + jméno_souboru filtrovacího obrázku.
- zrmjpeg[=volby]
- Softwarový YV12 na MJPEG enkodér pro použití
se zr2 video rozhraním.
- maxheight=<h>|maxwidth=<w>
- Tyto volby nastavují maximální
šířku a výšku, kterou zr karta
dokáže zpracovat
(Filtrovací vrstva MPlayeru si je zatím neumí
zjistit).
- {dc10+,dc10,buz,lml33}-{PAL|NTSC}
- Použijte tyto volby k automatickému nastavení
max-šířky a max-výšky na hodnoty
známé pro kombinaci karta/režim.
Například jsou platnými hodnotami: dc10-PAL a
buz-NTSC (výchozí: dc10+PAL)
- color|bw
- Volí enkódování v barvě nebo
černobíle. Černobílé
enkódování je rychlejší. Barva je
výchozí.
- hdec={1,2,4}
- Horizontální dělení 1, 2 nebo 4.
- vdec={1,2,4}
- Vertikální dělení 1, 2 nebo 4.
- quality=1-20
- Nastaví JPEG kompresní kvalitu [NEJLEPŠÍ] 1 -
20 [ODPORNÁ].
- fd|nofd
- Ve výchozím stavu je dělení
prováděno pouze pokud je Zoran hardware schopen
škálovat výsledné MJPEG obrázky na
původní velikost. Volba fd nařídí
filtru provést zvolené dělení vždy
(škaredé).
- screenshot
- Umožňuje pořizovat snímky z filmu
pomocí příkazů závislého
režimu, které mohou být mapovány na
tlačítka. Detaily viz dokumentace závislého
režimu (slave mode) a sekce INTERAKTIVNÍ
OVLÁDÁNÍ. Do pracovního adresáře
budou ukládány soubory pojmenované 'shotNNNN.png',
kdy za NNNN bude použito první volné
číslo - žádné soubory nebudou
přepsány. Filtr nemá žádné
nároky pokud není používán a
přijímá libovolný barevný prostor,
takže jej bezpečně můžete přidat
do konfiguračního souboru.
PŘÍKLAD:
- -vf ass,screenshot
- Přesune renderování SSA/ASS před filtr
screenshot. Takto sejmuté snímky obrazu budou obsahovat i
titulky.
- ass
- Přesune renderování SSA/ASS titulků do
daného místa řetězce filtrů.
Použitelné pouze s volbou -ass.
.
- blackframe[=suma:práh]
- Detekuje snímky, které jsou (téměř)
úplně černé. Může se hodit pro
detekci přechodů kapitol nebo reklam. Výstupní
řádky zahrnují číslo
detekovaného snímku, procento temnoty, typ snímku a
číslo posledního zaznamenaného
klíčového snímku.
- <suma>
- Procento pixelů, které musí být pod
úrovní prahu (výchozí: 98).
- <práh>
- Práh pod kterým jsou pixely považovány za
černé (výchozí: 32).
- -audio-delay
<jakékoli desetinné číslo>
- Zpozdí zvuk nebo video pomocí nastavení pole delay v
hlavičce (výchozí: 0.0). Toto nezpůsobí
žádné zpoždění
některého z datových proudů, ale
přehrávač uvidí nastavené
zpoždění a provede korekci. Kladné hodnoty
zpožďují zvuk, záporné video.
Poznamenejme, že je to přesný opak volby -delay.
Například pokud video hraje správně s -delay
0.2, můžete jej opravit MEncoderem pomocí
-audio-delay -0.2.
V současnosti tato volba pracuje pouze s
výchozím muxerem (-of avi).
Používáte-li jiný muxer, musíte
použít volbu -delay.
- -audio-density
<1-50>
- Počet zvukových chunků za sekundu
(Výchozí jsou 2 audio chunky 0.5s dlouhé).
POZNÁMKA: Pouze CBR, VBR toto ignoruje a ukládá
každý paket do nového chunku.
- -audio-preload
<0.0-2.0>
- Nastaví jak daleko napřed se má načítat
zvuk do vyrovnávací paměti (výchozí:
0.5s).
- -fafmttag
<formát>
- Může být použitý k nahrazení
příznaku audio formátu výstupního
souboru.
PŘÍKLAD:
- -fafmttag
0x55
- Způsobí, že zvuk ve výstupním souboru
bude mít příznak audio formátu nastaven na
0x55 (mp3).
- -ffourcc
<fourcc>
- Může být použito pro
přepsání video fourcc ve výstupním
souboru.
PŘÍKLAD:
- -ffourcc
div3
- Nastaví ve výstupním souboru 'div3' jako video
fourcc.
- -force-avi-aspect
<0.2-3.0>
- Přepíše údaj o poměru stran
uložený v AVI OpenDML vprp hlavičce. Takto
můžete změnit poměr stran s '-ovc copy'.
- -frameno-file
<soubor> (ZAVRŽENA)
- Nastaví jméno zvukového souboru s
mapováním čísel snímků
vytvořeného v prvním (pouze zvuk) průchodu
speciálního tříprůchodového
režimu enkódování.
POZNÁMKA: Použitím tohoto režimu
dosáhnete nejspíš rozjetí A-V synchronizace.
Nepoužívejte jej. Režim ponechán pouze pro
zpětnou kompatibilitu a v budoucí verzi bude
nejspíš odstraněn.
- -hr-edl-seek
- Používá preciznější, ale mnohem
pomalejší metodu pro vynechávání
částí. Části určené k
vynechání nejsou přeskakovány, místo
toho jsou všechny snímky dekódovány, ale pouze
ty potřebné jsou enkódovány. To
umožňuje začínat mimo
klíčové snímky.
POZNÁMKA: Nemusí správně pracovat
při '-ovc copy'.
- -info
<volba1:volba2:...> (pouze AVI)
- Nastaví informační hlavičku
výsledného AVI souboru.
Dostupné volby jsou:
- -noautoexpand
- Nevkládat automaticky filtr expand do MEncoderova
filtrovacího řetězce. To je
užitečné chcete-li ovlivnit ve které
části filtrovacího řetězce budou
vykresleny titulky když je kódujete napevno do videa.
- -noencodedups
- Ani se nepokouší enkódovat duplicitní
snímky jako kopie; do výstupu jdou vždy snímky
s nulovou délkou pro indikaci duplicit. Snímek nulové
délky je zapsán tak jako tak, dokud není
nahrán filtr nebo enkodér schopný enkódovat
duplikáty. V současnosti je to jediný filtr, a to
harddup.
- -noodml (pouze -of
avi)
- Nezapisovat OpenDML index do AVI souborů >1GB.
- -noskip
- Nezahazovat snímky.
- -o
<soubor>
- Výstup jde do zadaného souboru namísto
výchozího 'test.avi'.
- -oac <jméno
kodeku>
- Enkóduje zadaným audio kodekem (žádný
výchozí).
POZNÁMKA: Použijte -oac help pro informaci o
dostupných kodecích.
PŘÍKLAD:
- -of <formát> (BETA
KÓD!)
- Enkóduje do zadaného nosného formátu
(výchozí: AVI).
POZNÁMKA: Použijte -of help pro informaci o
dostupných formátech.
PŘÍKLAD:
- -of avi
- Enkóduje do AVI (výchozí).
- -of mpeg
- Enkóduje do MPEG (viz také -mpegopts).
- -of lavf
- Enkóduje pomocí libavformat muxerů (viz také
-lavfopts).
- -of rawvideo
- surový video proud (žádný multiplex - pouze
jeden video proud)
- -of rawaudio
- surový audio proud (žádný multiplex - pouze
jeden audio proud)
- -ofps
<fps>
- Nastavuje snímkovou rychlost ve snímcích za sekundu
(fps) výstupního souboru, která může
být odlišná od rychlosti zdroje. Volbu musíte
nastavit pro soubory s proměnnou snímkovou rychlostí
(ASF, některé MOV) a progresivní (30000/1001 fps
telecined MPEG) soubory.
- -ovc <jméno
kodeku>
- Enkóduje pomocí zadaného video kodeku
(žádný výchozí).
POZNÁMKA: Použijte -ovc help pro informaci o
dostupných kodecích.
PŘÍKLAD:
- -ovc copy
- žádné enkódování, jen
proudové kopírování
- -ovc raw
- Enkóduje do libovolného nekomprimovaného
formátu (použijte '-vf format' pro nastavení).
- -ovc lavc
- Enkóduje pomocí libavcodec kodeků.
- -passlogfile
<soubor>
- Ve dvouprůchodovém režimu
enkódování budou informace z prvního
průchodu uloženy do <souboru> namísto
výchozího divx2pass.log.
- -skiplimit
<hodnota>
- Nastaví maximální počet zahoditelných
snímků po zakódování jednoho
snímku (-noskiplimit pro nekonečno).
- -vobsubout
<kořen>
- Nastavuje kořen pro jména výstupních .idx a
.sub souborů. Toto vypne renderování titulků v
enkódovaném filmu a převede je na VOBsub
titulkové soubory.
- -vobsuboutid
<id_jazyku>
- Nastaví dvoupísmenný kód jazyka pro titulky.
Toto přepíše informaci načtenou z DVD nebo
.ifo souboru.
- -vobsuboutindex
<index>
- Nastaví index titulků ve výstupním souboru
(výchozí: 0).
Enkódovací volby pro kodeky můžete
předat pomocí následující syntaxe:
- -<kodek>opts <volba1[=hodnota],volba2,...>
Kde <kodek> může být: lavc, xvidenc,
lame, toolame, twolame, nuv, xvfw, faac, x264enc, mpeg, lavf.
- help
- nápověda
- vbr=<0-4>
- metoda variabilního datového toku
- 0
- cbr
- 1
- mt
- 2
- rh (výchozí)
- 3
- abr
- 4
- mtrh
- abr
- průměrný datový tok
- cbr
- pevný datový tok Vynutí CBR režim
enkódování také v níže
uvedených přednastavených ABR režimech.
- br=<0-1024>
- datový tok v kbit/s (pouze CBR a ABR)
- q=<0-9>
- kvalita (0 - nejlepší, 9 - nejhorší) (pouze
VBR)
- aq=<0-9>
- algoritmizovaná kvalita (0 -
nejlepší/nejpomalejší, 9 -
nejhorší/nejrychlejší)
- ratio=<1-100>
- kompresní poměr
- vol=<0-10>
- zisk audio vstupu
- mode=<0-3>
- (výchozí: auto)
- 0
- stereo
- 1
- joint-stereo
- 2
- dualchannel
- 3
- mono
- padding=<0-2>
- 0
- žádné
- 1
- vše
- 2
- přizpůsobivé
- fast
- Zapne rychlejší enkódování v
níže uvedených VBR preset režimech.
Výsledkem je poněkud horší kvalita a
vyšší datové toky.
- highpassfreq=<kmitočet>
- Nastaví kmitočet horní propusti v Hz. Kmitočty
pod nastavenou mezí budou potlačeny. Nastavení na -1
vypne filtrování, nastavení na 0 sdělí
LAME aby zvolil hodnoty automaticky.
- lowpassfreq=<kmitočet>
- Nastaví kmitočet dolní propusti v Hz. Kmitočty
nad nastavenou mezí budou potlačeny. Nastavení na -1
vypne filtrování, nastavení na 0 sdělí
LAME aby zvolil hodnoty automaticky.
- preset=<hodnota>
- přednastaví hodnoty
- help
- Vypíše další volby a informace o
přednastavených hodnotách.
- medium
- VBR enkódování, dobrá kvalita, datový
tok 150-180 kbps
- standard
- VBR enkódování, vysoká kvalita, datový
tok 170-210 kbps
- extreme
- VBR enkódování, velmi vysoká kvalita,
datový tok 200-240 kbps
- insane
- CBR enkódování, nejvyšší
přednastavitelná kvalita, datový tok 320 kbps
- <8-320>
- ABR enkódování s průměrným
datovým tokem na nastavené hodnotě
PŘÍKLADY:
- fast:preset=standard
- Určeno pro většinu lidí a
většinu typů hudby poskytuje dostatečně
vysokou kvalitu.
- cbr:preset=192
- Enkóduje s ABR přednastaveným na 192 kbps s
vynuceným konstantním datovým tokem.
- preset=172
- Enkóduje s ABR přednastaveným na 172 kbps
průměrného datového toku.
- preset=extreme
- Určeno pro lidi s extrémně dobrým sluchem a
odpovídající aparaturou.
- br=<datový_tok>
- průměrný datový tok v kbps
(vzájemně se vylučuje s quality)
- quality=<1-1000>
- režim kvality, čím vyšší,
tím lepší (vzájemně se vylučuje
s br)
- object=<1-4>
- komplexita typu objektu
- 1
- MAIN (výchozí)
- 2
- LOW
- 3
- SSR
- 4
- LTP (extrémně pomalé)
- mpeg=<2|4>
- verze MPEG (výchozí: 4)
- tns
- Zapne profilování proměnným šumem.
- cutoff=<0-vzorkovací_kmitočet/2>
- mezní frekvence (výchozí:
vzorkovací_kmitočet/2)
- raw
- Ukládá datový tok jako surová data s extra
daty v hlavičce nosiče (výchozí: 0,
odpovídá ADTS). Tento příznak nenastavujte,
pokud není výslovně vyžadován, jinak
nebudete později schopni připojit zvuk.
Mnoho libavcodec (krátce lavc) voleb je jen
stručně dokumentovaných. Všechny detaily
naleznete ve zdrojovém kódu.
PŘÍKLAD:
- acodec=<hodnota>
- audio kodek (výchozí: mp2)
- ac3
- Dolby Digital (AC-3)
- adpcm_*
- Adaptivní PCM formáty - detaily viz HTML documentace.
- flac
- Free Lossless Audio Codec (FLAC)
- g726
- G.726 ADPCM
- libamr_nb
- 3GPP Adaptive Multi-Rate (AMR) narrow-band
- libamr_wb
- 3GPP Adaptive Multi-Rate (AMR) wide-band
- libfaac
- Advanced Audio Coding (AAC) - používá FAAC
- libmp3lame
- MPEG-1 audio layer 3 (MP3) - používá LAME
- mp2
- MPEG-1 audio layer 2 (MP2)
- pcm_*
- PCM formáty - detaily viz HTML dokumentace.
- roq_dpcm
- Id Software RoQ DPCM
- sonic
- Experimentální jednoduchý ztrátový
kodek.
- sonicls
- Experimentální jednoduchý bezztrátový
kodek.
- vorbis
- Vorbis
- wmav1
- Windows Media Audio v1
- wmav2
- Windows Media Audio v2
- abitrate=<hodnota>
- Audio datový tok v kbit/s (výchozí 224).
- atag=<hodnota>
- Použije specifický Windows audio format tag (např.
atag=0x55).
- bit_exact
- Použijí se pouze precizní, na bit
přesné, algoritmy (s výjimkou (I)DCT). Navíc
bit_exact vypne několik optimalizací a tudíž
by měl být používán
výhradně pro regresní testy, kdy potřebujeme
binárně identické soubory dokonce i při
změně verze enkodéru. Tato volba rovněž
potlačí hlavičku user_data v MPEG-4 proudech.
Nepoužívejte tuto volbu, pokud nevíte
přesně co děláte.
- threads=<1-8>
- Maximální počet použitých vláken
(výchozí: 1). Může mít
mírně negativní vliv na odhadování
pohybu.
- vcodec=<hodnota>
- Použije zadaný kodek (výchozí: mpeg4).
- vqmin=<1-31>
- minimální kvantizer (průchod 1/2)
- 1
- Nedoporučujeme (mnohem větší soubor,
malý rozdíl v kvalitě a divné
vedlejší účinky: msmpeg4, h263 budou
mít velmi špatnou kvalitu, regulátor datového
toku bude zmatený, což povede ke
snížení kvality a některé
dekodéry nebudou schopny takové video
dekódovat).
- 2
- Doporučeno pro normální mpeg4/mpeg1video
enkódování (výchozí).
- 3
- Doporučeno pro h263(p)/msmpeg4. Důvod preference 3
před 2 je ten, že 2 může vést k
přetečením. (Toto bude v budoucnu opraveno pro
h263(p) záměnou za kvantizer na MB, msmpeg4
nemůže být takto opraven jelikož to
nepodporuje.)
- lmin=<0.01-255.0>
- Minimální Lagrangeův násobič pro
regulátor datového toku na úrovni snímku
(výchzí: 2.0). Lavc zřídka použije
quantizery pod hodnotou lmin. Snížením lmin
přinutíte lavc pro některé snímky
spíše volit nižší kvantizery, ale ne
nižší než hodnota vqmin. Obdobně
zvýšením lmin přinutí lavc více
volit nízké kvantizery, dokonce i když by je vqmin
povolila. Měli byste asi nastavit lmin
přibližně stejně jako vqmin.
Používáte-li adaptivní kvantizaci,
změna lmin/lmax může mít menší
efekt; viz mblmin/mblmax.
- lmax=<0.01-255.0>
- maximální Lagrangeův násobič pro
regulátor datového toku (výchozí: 31.0)
- mblmin=<0.01-255.0>
- Minimální Lagrangeův násobič pro
řízení datového toku na úrovni
makrobloku (výchozí:2.0). Tento parametr ovlivňuje
adaptivní kvantizaci jako qprd, lumi_mask, atd...
- mblmax=<0.01-255.0>
- Maximální Lagrangeův násobič pro
řízení datového toku na úrovni
makrobloku (výchozí: 31.0).
- vqscale=<0-31>
- Konstantní kvantizer / enkódování s
konstantní kvalitou (nastaví pevný kvantizer
režim). Nižší hodnota znamená
lepší kvalitu, ale větší soubory
(výchozí: -1). V případě snow kodeku
znamená hodnota 0 bezztrátové
enkódování. Jelikož ostatní kodeky to
nepodporují, vqscale=0 bude mít nedefinovaný efekt. 1
není doporučována (podrobně viz vqmin).
- vqmax=<1-31>
- Maximální kvantizer (průchod 1/2) 10-31
měl by být v rozumném rozsahu (výchozí:
31).
- mbqmin=<1-31>
- zastaralé, použijte vqmin
- mbqmax=<1-31>
- zastaralé, použijte vqmax
- vqdiff=<1-31>
- maximální odlišnost kvantizeru mezi po sobě
jdoucími I- nebo P-snímky (průchod 1/2)
(výchozí: 3)
- vmax_b_frames=<0-4>
- maximální počet B-snímků mezi
ne-B-snímky:
- 0
- žádné B-snímky (výchozí)
- 0-2
- rozumný rozsah pro MPEG-4
- vme=<0-5>
- metoda odhadování pohybu.
Dostupné metody jsou:
- 0
- žádná (mizerná kvalita)
- 1
- úplná (pomalá, momentálně
neudržovaná a vypnutá)
- 2
- log (nízká kvalita, momentálně
neudržovaná a vypnutá)
- 3
- phods (nízká kvalita, momentálně
neudržovaná a vypnutá)
- 4
- EPZS: diamant velikost=1, velikost může být nastavena
pomocí *dia voleb (výchozí)
- 5
- X1 (experimentální, momentálně je aliasem pro
EPZS)
- 8
- iter (iterative overlapped block, použitý pouze ve
snow)
POZNÁMKA: 0-3 v současnosti ignoruje
množství spotřebovaných bitů,
takže kvalita může být nízká.
- me_range=<0-9999>
- vyhledávací rozsah odhadování
(výchozí: 0 (neomezený))
- mbd=<0-2> (viz
také *cmp, qpel)
- Rozhodovací algoritmus makrobloku (režim vysoké
kvality), enkóduje každý makroblok ve všech
režimech a vybere nejlepší. Toto je pomalé,
ale výsledkem je lepší kvalita a velikost souboru.
Je-li mbd nastaveno na 1 nebo 2, je hodnota mbcmp ignorována
při porovnávání makrobloků.
Avšak je-li hodnota jakékoli porovnávací volby
(precmp, subcmp, cmp nebo mbcmp) nenulová, použije se
pomalejší ale lepší půlpixelové
vyhledávání pohybu, bez ohledu na nastavení
mbd. Je-li nastaveno qpel, použije se vždy
čtvrtpixelová přesnost.
- 0
- Použije porovnávací funkci danou mbcmp
(výchozí).
- 1
- Zvolí takový režim makrobloku který
spotřebuje nejméně bitů (=vhq).
- 2
- Zvolí režim makrobloku který má
nejlepší omezení datového toku.
- vhq
- Stejné jako mbd=1, zachováno z důvodu
kompatibility.
- v4mv
- Povoleny 4 vektory pohybu na makroblok (o něco lepší
kvalita). Pracuje lépe v kombinaci s mbd>0.
- obmc
- kompenzace pohybu překrývajících se
makrobloků (H.263+)
- loop
- loop filtr (H.263+) pozor, tento je vadný
- inter_threshold
<-1000-1000>
- Momentálně nedělá vůbec nic.
- keyint=<0-300>
- maximální interval mezi klíčovými
snímky ve snímcích (výchozí: 250 neboli
jeden klíčový (I) snímek na
každých 10 sekund při rychlosti 25
snímků za sekundu. To je doporučená
výchozí hodnota pro MPEG-4). Většina
kodeků vyžaduje pravidelné
klíčové snímky, aby se omezila akumulace chyb.
Klíčové snímky jsou rovněž
použity pro převíjení, jelikož
převíjet lze pouze na klíčové
snímky, ale klíčové snímky
potřebují více prostoru než ostatní
snímky, takže velké číslo povede k o
něco menšímu souboru, ale
nepřesnějšímu převíjení.
0 je ekvivalentní 1, tedy že všechny snímky
budou klíčové. Hodnoty >300 nejsou
doporučovány, protože kvalita může
být špatná v závislosti na dekodéru,
enkodéru a štěstí. V MPEG-1/2 je
běžné používat hodnoty <=30.
- sc_threshold=<-1000000000-1000000000>
- Práh detekce změny scény.
Klíčový snímek je vložen jakmile
libavcodec zjistí změnu scény. Tato volba nastavuje
citlivost detekce. -1000000000 způsobí, že
změna scény bude detekována v každém
snímku, 1000000000 znamená že nebudou
detekovány žádné změny scény
(výchozí: 0).
- sc_factor=<jakékoli
kladné celé číslo>
- Způsobí, že snímky s
vyššími kvantizery budou častěji
spouštět detekci změny scény a ukládat
libavcodecu použití I-snímku (výchozí:
1). Bezpečný je rozsah 1-16. Hodnoty mezi 2 a 6 mohou
vést k lepšímu PSNR (v průměru do 0.04
dB) a lepší umístění
I-snímků ve vysokorychlostních scénách.
Vyšší hodnoty než 6 mohou dát
nepatrně lepší PSNR (průměrně o
0.01 dB víc, než sc_factor=6), ale znatelně
horší vizuální kvalitu.
- vb_strategy=<0-2>
(pouze první průchod)
- strategie výběru mezi I/P/B-snímky:
- 0
- Vždy používat maximální počet
B-snímků (výchozí).
- 1
- Vyhnout se B-snímkům ve vysoce pohyblivých
scénách. Viz volbu b_sensitivity pro vyladění
této strategie.
- 2
- Umísťuje B-snímky více méně
optimálně pro dosažení maximální
kvality (pomalejší). Spomalení
způsobené touto volbou můžete
snížit doladěním volby brd_scale.
- b_sensitivity=<jakékoli
celé číslo větší než
0>
- Nastavuje jak citlivě bude vb_strategy=1 detekovat pohyb a
zabraňuje použití B-snímků
(výchozí: 40). Nižší citlivost povede k
více B-snímkům. Použití více
B-snímků obvykle vylepší PSNR, ale
příliš mnoho B-snímků
může poškodit kvalitu ve velmi pohyblivých
scénách. Pokud zde není extrémně mnoho
pohybu, může být b_sensitivity bezpečně
snížena pod výchozí hodnotu; 10 je ve
většině případů rozumná
hodnota.
- brd_scale=<0-10>
- Sníží rozlišení snímků
pro dynamické hodnocení vhodnosti B-snímku
(výchozí: 0). Každé
zvýšení brd_scale o jednu způsobí
zmenšení rozměrů snímku na polovinu,
což zvýší rychlost
čtyřnásobně. Oba rozměry po
změnšení musí být sudé,
takže brd_scale=1 vyžaduje aby originální
rozměry byly násobkem čtyř, brd_scale=2
násobky osmi, atd. Jinými slovy musí být
původní rozměry snímku beze zbytku
dělitelné 2^(brd_scale+1).
- bidir_refine=<0-4>
- Raději zpřesní oba vektory pohybu
použité v dvousměrných makroblocích,
než by znovu použil vektory ze zpětného a
dopředného vyhledávání. Bez
B-snímků nemá tato volba žádný
efekt.
- 0
- Vypnuto (výchozí).
- 1-4
- Použije širší vyhledávání
(vyšší hodnoty jsou pomalejší).
- vpass=<1-3>
- Aktivuje interní dvou(nebo více)průchodový
režim, uveďte pouze v případech kdy chcete
provádět dvou(více)průchodové
enkódování.
- 1
- první průchod (viz také turbo)
- 2
- druhý průchod
- 3
- N-tý průchod (druhý a další
průchody ve víceprůchodovém režimu
enkódování)
Popis funkce a použití:
V prvním průchodu (vpass=1) se zapíší
statistická data do souboru. Asi budete chtít vypnout
některé volby náročné na CPU,
podobně jako to dělá "turbo" režim.
Ve dvouprůchodovém režimu: se ve druhém
průchodu (vpass=2) čtou statistiky z prvního
průchodu. Na jejich základě pak probíhá
rozhodování regulátoru datového toku.
Ve víceprůchodovém režimu: se ve druhém
průchodu (vpass=3, toto není překlep) nejprve
přečtou statistiky a následně jsou
přepsány. Musíte si zálohovat divx2pass.log
ještě před provedením druhého
průchodu pokud je sebemenší možnost, že
byste z nějakého důvodu přerušili MEncoder.
Můžete použít všechny
enkódovací volby, kromě těch velmi
náročných na CPU, jako je "qns".
Tento průchod můžete opakovat stále dokola a
dolaďovat enkódování. Každý
následující průchod použije statistiky
svého předchůdce pro vylepšení.
Poslední průchod může zahrnovat jakékoli
volby náročné na CPU.
Pokud chcete dvouprůchodové enkódování,
použijte nejprve vpass=1 a poté vpass=2.
Pokud chcete 3 nebo víceprůchodové
enkódování, použijte vpass=1 pro první
průchod a pak vpass=3 znovu a znovu, dokud nebudete spokojeni s
výsledkem.
HuffYUV:
- pass
- Uloží statistiky.
- pass
- Enkóduje s optimální Huffmanovou tabulkou
založenou na statistikách z prvního
průchodu.
- turbo (pouze
dvouprůchodový režim)
- Výrazně urychlí první průchod
díky rychlejším algoritmům a vypnutím
voleb náročných na CPU. Pravděpodobně o
něco sníží celkový PSNR (kolem 0.01dB)
a o něco více změní PSNR (až do 0.03dB)
a typ jednotlivých snímků.
- aspect=<x/y>
- Ukládá poměr stran filmu interně,
stejně jako v MPEG souborech. Výsledek je
hezčí než po
přeškálování, protože
není snížena kvalita. Pouze MPlayer takové
soubory přehraje správně, ostatní
přehrávače je budou zobrazovat s
nesprávným poměrem stran. Poměr stran
může být zadán jako zlomek nebo
desetinné číslo.
PŘÍKLAD:
- autoaspect
- Stejné jako volba aspect, ale poměr stran se
spočítá automaticky, včetně změn
provedených v řetězu filtrů
(crop/expand/scale/atd.). Nepředstavuje žádné
snížení výkonnosti, takže
můžete mít tuto volbu stále zapnutou.
- vbitrate=<hodnota>
- Nastaví datový tok (průchod 1/2)
(výchozí: 800).
VAROVÁNÍ: 1kbit = 1000 bitů.
- 4-16000
- (v kilobitech)
- 16001-24000000
- (v bitech)
- vratetol=<hodnota>
- přibližná tolerance velikosti souboru v kbitech.
1000-100000 je rozumný rozsah. (pozor: 1kbit = 1000 bitů)
(výchozí: 8000)
POZNÁMKA: Hodnota vratetol by neměla být
příliš velká při druhém
průchodu, jinak můžou nastat problémy
při použití vrc_(min|max)rate.
- vrc_maxrate=<hodnota>
- maximální datový tok v kbit/sec
(průchod 1/2) (výchozí: 0,
neomezený)
- vrc_minrate=<hodnota>
- minimální datový tok kbit/sec
(průchod 1/2) (výchozí: 0,
neomezený)
- vrc_buf_size=<hodnota>
- vyrovnávací paměť v kbit
(průchod 1/2). V MPEG-1/2 se takto rovněž
nastaví velikost vbv bufferu, pro VCD nastavte 327, pro SVCD 917 a
pro DVD 1835.
- vrc_buf_aggressivity
- v současnosti nepoužitelné
- vrc_strategy
- Metoda kontroly toku. Pamatujte, že některé volby
ovlivňující kontrolu toku přestanou mít
vliv, pokud vrc_strategy nebude nastavena na 0.
- 0
- Použije interní lavc kontrolu toku
(výchozí).
- 1
- Použije Xvid kontrolu toku (experimentální;
vyžaduje MEncoder skompilovaný s podporou Xvid 1.1 nebo
vyšším).
- vb_qfactor=<-31.0-31.0>
- kvantizační faktor mezi B- a ne-B-snímky
(průchod 1/2) (výchozí: 1.25)
- vi_qfactor=<-31.0-31.0>
- kvantizační faktor mezi I- a ne-I-snímky
(průchod 1/2) (výchozí: 0.8)
- vb_qoffset=<-31.0-31.0>
- přesah kvantizace mezi B- a ne-B-snímky
(průchod 1/2) (výchozí: 1.25)
- vi_qoffset=<-31.0-31.0>
- (průchod 1/2) (výchozí: 0.0)
if v{b|i}_qfactor > 0
I/B-snímkový kvantizer = P-snímkový kvantizer *
v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset
else
provádět normální řízení
toku (nefixovat se na kvantizer následujícího
P-snímku) a nastavit q= -q * v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset
TIP: Chcete-li enkódovat s konstantním kvantizerem a
odlišnými kvantizery pro I/P- a B-snímky,
použijte: lmin= <ip_quant>:lmax= <ip_quant>:vb_qfactor=
<b_quant/ip_quant>
- vqblur=<0.0-1.0>
(první průchod)
- Rozostření kvantizeru, větší hodnoty
způsobí větší
průměrování kvantizeru v čase
(pomalejší změny).
- 0.0
- Rozostření kvantizeru zakázáno.
- 1.0
- Průměruje kvantizer všemi předchozími
snímky.
- vqblur=<0.0-99.0>
(druhý průchod)
- Gaussovo rozostření kvantizeru (výchozí: 0.5),
větší hodnoty způsobí
větší průměrování
kvantizeru v čase (pomalejší změny).
- vqcomp=<0.0-1.0>
- Komprese kvantizeru na níž závisí vrc_eq
(průchod 1/2) (výchozí: 0,5).
Například předpokládejme, že je
použita výchozí rovnice pro
řízení datového toku: Pokud vqcomp=1.0,
regulátor datového toku alokuje pro každý
snímek tolik bitů, aby mohly být
enkódovány při stejném QP. Pokud vqcomp=0.0,
regulátor datového toku alokuje všem
snímkům stejně, čili zcela CBR.
POZNÁMKA: Toto byla extrémní nastavení,
která by neměla být nikdy použita.
Rozumné kvality bývá dosaženo někde
mezi těmito extrémy.
- vrc_eq=<rovnice>
- hlavní rovnice kontroly datového toku
(průchod 1/2)
- 1
- konstantní datový tok
- tex
- konstantní kvalita
- 1+(tex/avgTex-1)*qComp
- přibližně rovnice ze starého kódu
řízení toku
- tex^qComp
- s qcomp 0.5 nebo tak nějak (výchozí)
vložené operátory:
proměnné:
- tex
- komplexnost textury
- iTex,pTex
- komplexnost intra a ne-intra textury
- avgTex
- průměrná komplexnost textury
- avgIITex
- průměrná komplexnost intra textury v
I-snímcích
- avgPITex
- průměrná komplexnost intra textury v
P-snímcích
- avgPPTex
- průměrná komplexnost ne-intra textury v
P-snímcích
- avgBPTex
- průměrná komplexnost ne-intra textury v
B-snímcích
- mv
- počet bitů použitých na pohybové
vektory
- fCode
- maximální délka vektoru pohybu v log2
škále
- iCount
- počet intra makrobloků / počet makrobloků
- var
- prostorová komplexnost
- mcVar
- okamžitá komplexnost
- qComp
- qcomp z příkazového řádku
- isI, isP, isB
- Je rovno 1 pokud je obrázek typu I/P/B jinak je rovno 0
- Pi,E
- Viz vaše oblíbená učebnice matematiky
funkce:
- max(a,b),min(a,b)
- maximum / minimum
- gt(a,b)
- je rovno 1 pokud a>b, jinak 0
- lt(a,b)
- je rovno 1 pokud a<b, jinak 0
- eq(a,b)
- je rovno 1 pokud a==b, jinak 0
- sin, cos, tan, sinh, cosh,
tanh, exp, log, abs
- vrc_override=<volby>
- Uživatelem definovaná kvalita pro uvedené
části (konec, titulky, ...) (průchod 1/2).
Volby jsou <první_snímek>,
<poslední_snímek>,
<kvalita>[/<první_snímek>,
<poslední_snímek>, <kvalita>[/...]]:
- vrc_init_cplx=<0-1000>
- počáteční komplexnost (průchod 1)
- vrc_init_occupancy=<0.0-1.0>
- Počáteční naplnění
vyrovnávací paměti jako zlomek vrc_buf_size
(výchozí: 0.9)
- vqsquish=<0|1>
- Určuje jak udržet kvantizer mezi qmin a qmax
(průchod 1/2).
- 0
- Použije vystřihávání (clipping).
- 1
- Použije pěknou diferenciální funkci
(výchozí).
- vlelim=<-1000-1000>
- Nastaví samostatný práh pro
potlačování součinitele jasu. Při
záporné hodnotě se bere v potaz i DC koeficient
(měl by být aspoň -4 nebo nižší
enkódujete-li s quant=1):
- 0
- vypnuto (výchozí)
- -4
- doporučení JVT
- vcelim=<-1000-1000>
- Nastaví samostatný práh pro
potlačování součinitele barevnosti. Při
záporné hodnotě se bere v potaz i DC koeficient
(měl by být aspoň -4 nebo nižší
enkódujete-li s quant=1):
- 0
- vypnuto (výchozí)
- 7
- doporučení JVT
- vstrict=<-2|-1|0|1>
- striktní slučitelnost se standardem
- 0
- vypnuto
- 1
- Toto nastavení lze doporučit pouze pokud chcete
výstup posílat do referenčního MPEG-4
dekodéru.
- -1
- Povolí specifická rozšíření
libavcodec (výchozí).
- -2
- Povolí použití experimentálních
kodeků a vlastností, které nemusí být
přehratelné budoucími verzemi MPlayeru (snow).
- vdpart
- Dělení dat. Přidá 2 Bajty ke
každému video paketu, zvýší odolnost
proti chybám při přenosu nespolehlivými
kanály (např. streaming přes internet).
Každý video paket bude zakódován ve
třech oddělených částech:
- 1. MV
- vektory pohybu
- 2. DC koeficienty
- obrázek s nízkým rozlišením
- 3. AC koeficienty
- detaily
MV & DC jsou
nejdůležitější, jejich ztráta
vypadá mnohem hůře než ztráta AC a 1. &
2. části. (MV & DC) jsou mnohem menší
než třetí část (AC) což
znamená že chyby budou postihovat AC část mnohem
častěji než části MV & DC. Čili
obrázek bude vypadat lépe s rozdělením než
bez něj, protože bez rozdělení budou chyby
ničit všechny složky AC/DC/MV stejně.
- vpsize=<0-10000>
(viz také vdpart)
- Velikost video paketu, zvyšuje odolnost proti chybám.
- 0
- vypnuto (výchozí)
- 100-1000
- dobrá volba
- ss
- režim struktury malých plošek pro H.263+
- gray
- enkódování pouze v odstínech
šedé (rychlejší)
- vfdct=<0-10>
- DCT algoritmus
- 0
- Automaticky vybrat nejlepší (výchozí).
- 1
- rychlý celočíselný
- 2
- přesný celočíselný
- 3
- MMX
- 4
- mlib
- 5
- AltiVec
- 6
- s plovoucí řádovou čárkou AAN
- idct=<0-99>
- IDCT algoritmus.
POZNÁMKA: Podle našeho nejlepšího
vědomí všechny tyto IDCT splní IEEE1180
testy.
- 0
- Automaticky vybrat nejlepší (výchozí).
- 1
- JPEG referenční celočíselný
- 2
- jednoduchý
- 3
- jednoduchý mmx
- 4
- libmpeg2mmx (nepřesný, nepoužívejte k
enkódování s keyint >100)
- 5
- ps2
- 6
- mlib
- 7
- arm
- 8
- AltiVec
- 9
- sh4
- 10
- simplearm
- 11
- H.264
- 12
- VP3
- 13
- IPP
- 14
- xvidmmx
- 15
- CAVS
- 16
- simplearmv5te
- 17
- simplearmv6
- lumi_mask=<0.0-1.0>
- Maskování světla je 'psychovizuální'
nastavení využívající poznatku,
že lidské oko rozlišuje méně
detailů ve velmi jasných částech
obrázku. Maskování světla komprimuje
jasné oblasti silněji než ty méně
jasné. Takto ušetřené bity mohou být
použity v ostatních snímcích,
čímž se zlepší celková
subjektivní kvalita ale možná se
sníží PSNR.
VAROVÁNÍ: Buďte opatrní,
příliš vysoké hodnoty mohou způsobit
různé strašidelnosti.
VAROVÁNÍ: Vysoké hodnoty mohou vypadat
dobře na některých monitorech / TV / TFT, ale na
jiných odporně.
- 0.0
- vypnuto (výchozí)
- 0.0-0.3
- rozumný rozsah
- dark_mask=<0.0-1.0>
- Maskování tmy je 'psychovizuální'
nastavení využívající poznatku,
že lidské oko rozlišuje méně
detailů ve velmi tmavých částech
obrázku. Maskování tmy komprimuje tmavé
oblasti silněji než ty méně tmavé.
Takto ušetřené bity mohou být použity v
ostatních snímcích, čímž se
zlepší subjektivní kvalita ale možná se
sníží PSNR.
VAROVÁNÍ: Buďte opatrní,
příliš vysoké hodnoty mohou způsobit
různé strašidelnosti.
VAROVÁNÍ: Vysoké hodnoty mohou vypadat
dobře na některých monitorech / TV / TFT, ale na
jiných odporně.
- 0.0
- vypnuto (výchozí)
- 0.0-0.3
- rozumný rozsah
- tcplx_mask=<0.0-1.0>
- Maskování okamžité komplexnosti
(výchozí: 0.0 (vypnuto)).
Představme si scénu s ptákem letícím
přes celou obrazovku; tcplx_mask zvýší
kvantizery ptačích makrobloků (což
sníží jejich kvalitu), protože lidské
oko si zpravidla nemá čas všimnout všech
ptačích detailů. Upozorňujeme, že pokud
se maskovaný objekt zastaví (např. pták
přistane), pak bude po určitou dobu vypadat hrozně,
dokud enkodér nepozná, že se objekt nehýbe a
potřebuje kvalitní makrobloky. Ušetřené
bity jsou použity na zbytek scény, což zvyšuje
subjektivní kvalitu a je důvodem pro opatrné
nasazování filtru.
- scplx_mask=<0.0-1.0>
- Maskování prostorové komplexnosti.
Větší hodnoty potlačují
čtverečkování, pokud není
používán žádný
deblokovací filtr při dekódování,
což nebývá dobrý nápad.
Představme si scénu s domem, trávníkem (ten
mívá vysokou prostorovou komplexnost) a modrým nebem.
Filtr scplx_mask zvýší kvantizery makrobloků
trávy (což sníží jejich kvalitu) a
ušetřené bity použije na dům a oblohu.
TIP: Ořízněte veškeré
černé okraje, protože snižují kvalitu
makrobloků (to platí i bez použití
scplx_mask).
- 0.0
- vypnuto (výchozí)
- 0.0-0.5
- rozumný rozsah
POZNÁMKA: Tato volba nemá
stejný efekt jako použití uživatelské
matice která by více komprimovala vysoké kmitočty,
jelikož scplx_mask sníží kvalitu P bloků
dokonce i když se mění pouze DC. Výsledek
scplx_mask tedy pravděpodobně nebude vypadat tak
dobře.
- p_mask=<0.0-1.0>
(viz také vi_qfactor)
- Sníží kvalitu 'inter' (P) bloků. Což
zvýší kvalitu 'intra' (I) bloků,
protože průměrný datový tok je
přidělený celé video sekvenci
(výchozí: 0.0 (vypnuto)). Nastavení p_mask=1.0
zdvojnásobí počet bitů
přidělených jednotlivým I blokům.
- border_mask=<0.0-1.0>
- border-processing pro enkodéry ve stylu MPEG. Border processing
zvýší kvantizer makrobloků, které jsou
vzdáleny méně než pětinu
šířky/výšky obrazu od okraje,
jelikož jsou často méně
důležité.
- naq
- Normalizuje adaptivní kvantizaci (experimentální).
Když používáte adaptivní kvantizaci
(*_mask), průměrný kvantizer makrobloků
nemusí již odpovídat požadovanému
kvantizeru na úrovni celého snímku. Naq se
pokusí upravit kvantizery makrobloků tak, aby měly
správný průměr.
- ildct
- Použije prokládanou DCT (Diskrétní Kosinova
Transformace)
- ilme
- Použije prokládané odhadování pohybu
(oboustranná exkluzivita s qpel).
- alt
- Použije alternativní skenovací tabulku.
- top=<-1-1>
- -1
- automatika
- 0
- nejprve spodní půlsnímek
- 1
- nejprve horní půlsnímek
- format=<hodnota>
- YV12
- výchozí
- 444P
- pro ffv1
- 422P
- pro HuffYUV, bezztrátový JPEG, dv a ffv1
- 411P
- pro bezztrátový JPEG, dv a ffv1
- YVU9
- pro bezztrátový JPEG, ffv1 a svq1
- BGR32
- pro bezztrátový JPEG a ffv1
- pred
- (pro HuffYUV)
- 0
- predikce vlevo
- 1
- plošná/mřížková predikce
- 2
- predikce podle mediánu
- pred
- (pro bezztrátový JPEG)
- 0
- predikce vlevo
- 1
- predikce nahoru
- 2
- predikce vlevo nahoru
- 3
- plošná/mřížková predikce
- 6
- predikce podle průměru
- coder
- (pro ffv1)
- 0
- vlc kódování (Golomb-Rice)
- 1
- aritmetické kódování (CABAC)
- context
- (pro ffv1)
- 0
- malý kontextový model
- 1
- velký kontextový model
(pro ffvhuff)
- 0
- předurčené Huffman tabulky (vestavěné
nebo dva průchody)
- 1
- adaptivní Huffman tabulky
- qpel
- Použít quarter pel kompenzaci pohybu (oboustranná
exkluzivita s ilme).
TIP: Toto, jak se zdá, je užitečné pouze
při enkódování s vysokým datovým
tokem.
- mbcmp=<0-2000>
- Nastaví porovnávací funkci pro
rozhodování v makrobloku, použito pouze pokud
mbd=0.
- 0 (SAD)
- součet absolutních odchylek, rychlé
(výchozí)
- 1 (SSE)
- součet čtverečkovaných chyb
- 2 (SATD)
- součet absolutních odchylek po Hadamard transformaci
- 3 (DCT)
- součet absolutních odchylek po DCT
- 4 (PSNR)
- součet čtverečních kvantizačních
chyb (nepoužívejte, nízká kvalita)
- 5 (BIT)
- počet bitů potřebných pro blok
- 6 (RD)
- optimalizace omezení datového toku, pomalé
- 7 (ZERO)
- 0
- 8 (VSAD)
- součet absolutních svislých odchylek
- 9 (VSSE)
- součet čtverečních svislých
odchylek
- 10 (NSSE)
- šumuvzdorný součet čtverečních
odchylek
- 11 (W53)
- vlnka 5/3, použita pouze ve snow
- 12 (W97)
- 9/7 wavelet, použita pouze ve snow
- +256
- Použije též barvu, v současnosti nepracuje
(správně) s B-snímky.
- ildctcmp=<0-2000>
- Nastaví porovnávací funkci pro
rozhodování prokládané DCT (viz mbcmp pro
dostupné porovnávací funkce) (výchozí:
0).
- precmp=<0-2000>
- Nastaví porovnávací funkci pro odhad pohybu
před průchodem (viz mbcmp pro dostupné
porovnávací funkce) (výchozí: 0).
- cmp=<0-2000>
- Nastaví porovnávací funkci pro plný odhad pel
pohybu (viz mbcmp pro dostupné porovnávací funkce)
(výchozí: 0).
- subcmp=<0-2000>
- Nastaví porovnávací funkci pro odhad sub pel pohybu
(viz mbcmp pro dostupné porovnávací funkce)
(výchozí: 0).
- skipcmp=<0-2000>
- DODĚLAT: Dokumentovat.
- nssew=<0-1000000>
- Tato volba ovládá NSSE váhu.
Větší váha může způsobit
zvýšení šumu. 0 NSSE odpovídá
použití SSE. Volbu můžete shledat
užitečnou, pokud raději necháváte
trošku šumu v enkódovaném videu, než
byste jej předtím odfiltrovali (výchozí:
8).
- predia=<-99-6>
- druh a rozměr diamantu pro odhad pohybu v
předprůchodu
- dia=<-99-6>
- Druh a rozměr diamantu pro odhad pohybu.
Vyhledávání pohybu je opakovaný proces.
Použití malého diamantu neomezí
vyhledávání jen na malé vektory pohybu. Jen je
častěji skončeno dříve, než je
nalezen úplně nejlepší vektor pohybu,
zvláště pokud je přítomen šum.
Větší diamanty umožňují
větší záběr při
vyhledávání vektoru pohybu, což je
pomalejší, ale dosáhne se tak
vyšší kvality.
Velké normální diamanty dosahují
lepší kvality než tvarově-adaptivní
diamanty.
Tvarově-adaptivní diamanty jsou dobrým kompromisem mezi
rychlostí a kvalitou.
POZNÁMKA: Rozměr u normálních
diamantů a těch s adaptivním tvarem nemá
stejný význam.
- -3
- tvarově-adaptivní (rychlý) diamant velikost 3
- -2
- tvarově-adaptivní (rychlý) diamant velikost 2
- -1
- vyhledávání nepravidelným vícediamantem
(pomalé)
- 1
- normální diamant velikost=1 (výchozí) =diamant
typu EPZS
0
000
0
- 2
- normální diamant velikost=2
0
000
00000
000
0
- trell
- Trellisova vyhledávací kvantizace. Nalezne
optimální enkódování pro
každý 8x8 blok. Trellisova vyhledávací
kvantizace je zkrátka a dobře optimální
kvantizací ve smyslu PSNR versus datový tok
(Předpoklad je, že zde nebudou žádné
prstýnkové fragmenty představené v IDCT,
což zjevně není tento případ.).
Jednoduše nalezne blok s minimem chyb a lambda*bitů.
- lambda
- konstanta závislá na kvantizačním parametru
(QP)
- bits
- množství bitů potřebných k
zakódování bloku
- error
- součet čtverečkovaných chyb kvantizace
- cbp
- Vzor optimálně zakódovaného a omezeným
datovým tokem zkresleného bloku. Zvolí takový
vzor bloku, který minimalizuje zkreslení +
lambda*datový tok. Může být
používaný pouze spolu s Trellisovou
kvantizací
- mv0
- Zkouší enkódovat každý MB s
MV=<0,0> a vybere ten lepší. Nemá
žádný vliv pokud mbd=0.
- mv0_threshold=<jakékoli
nezáporné celé číslo>
- Pokud jsou okolní vektory pohybu <0,0> a skóre odhadu
pohybu daného bloku je menší než
mv0_threshold, pak je <0,0> použitý jako vektor pohybu
a další odhad pohybu je přeskočen
(výchozí: 256). Snížení mv0_threshold
na 0 může poněkud (0.01dB) zvýšit PSNR
a možná o něco zlepšit vzhled
enkódovaného videa; zvýšení
mv0_threshold nad 320 vede ke zmenšení PSNR a
vizuální kvality. Vyšší hodnoty trochu
zrychlí enkódování (obvykle méně
než 1%, podle ostatních použitých voleb).
POZNÁMKA: Zapnutí této volby nevyžaduje
mv0.
- qprd (pouze
mbd=2)
- Datovým tokem zkreslený optimální
kvantizační parametr QP pro danou lambda
každého makrobloku.
- last_pred=<0-99>
- množství ukazatelů pohybu z předchozího
snímku
- 0
- (výchozí)
- a
- Použije 2a+1 x 2a+1 makroblokových
čtverečních ukazatelů vektoru pohybu z
předchozího snímku
- preme=<0-2>
- předprůchod pro odhad pohybu
- 0
- vypnuto
- 1
- pouze po I-snímcích (výchozí)
- 2
- vždy
- subq=<1-8>
- subpel vylepšení kvality (pro qpel) (výchozí:
8 (vysoká kvalita))
POZNÁMKA: Toto má podstatný vliv na
rychlost.
- refs=<1-8>
- počet referenčních snímků pro
zvážení kompenzace pohybu (pouze Snow)
(výchozí: 1)
- psnr
- vypíše PSNR (odstup signálu od šumu) pro
celé video po skončení
enkódování a uloží hodnotu PSNR pro
každý snímek do souboru s názvem
podobným 'psnr_hhmmss.log'. Hodnoty jsou v dB (decibelech),
čím větší, tím
lepší.
- mpeg_quant
- Použije MPEG kvantizery namísto H.263.
- aic
- Zapíná AC predikci pro MPEG-4 nebo pokročilou intra
predikci pro H.263+. To malinko yvýší kvalitu (kolem
0.02 dB PSNR) a mírně zpomalí
enkódování (okolo 1%).
POZNÁMKA: vqmin by měl být 8 nebo
větší pro H.263+ AIC.
- aiv
- alternativní vnitřní vlc pro H.263+
- umv
- neomezené MV (pouze H.263+) Umožňuje enkódovat
libovolně dlouhé MV.
- ibias=<-256-256>
- bias intra kvantizeru (256 odpovídá 1.0,
výchozí pro kvantizer v provedení MPEG: 96,
výchozí pro kvantizer v provedení H.263: 0)
POZNÁMKA: Uvedený H.263 MMX kvantizer
nedokáže pracovat s kladným biasem (nastavte vfdct=1
nebo 2), MPEG MMX kvantizer nedokáže pracovat se
záporným biasem (nastavte vfdct=1 nebo 2).
- pbias=<-256-256>
- inter kvantizer bias (256 odpovídá 1.0,
výchozí pro kvantizer v provedení MPEG: 0,
výchozí pro kvantizer v provedení H.263: -64)
POZNÁMKA: Uvedený H.263 MMX kvantizer
nedokáže pracovat s kladným biasem (nastavte vfdct=1
nebo 2), MPEG MMX kvantizer nedokáže pracovat se
záporným biasem (nastavte vfdct=1 nebo 2).
TIP: Větší kladný bias (-32 až -16
místo -64) zlepšují,zdá se, PSNR.
- nr=<0-100000>
- Redukce šumu, 0 znamená vypnuto. Pro typický obsah je
rozumný rozsah 0-600, ale při vysokém
zašumění jej můžete nastavit
výše (výchozí: 0). Vzhledem k
nízkému vlivu na rychlost byste jej mohli
upřednostnit před filtrováním šumu
pomocí video filtrů jako denoise3d nebo hqdn3d.
- qns=<0-3>
- Tvarování šumu kvantizeru. Místo kvantizace,
která co nejlépe odpovídá vstupnímu
videu ve smyslu PSNR, raději volí kvantizaci která
kryje šum (obvykle kroužkové artefakty)
frekvenčně podobným obsahem obrázku.
Větší hodnoty jsou pomalejší, ale
nemusí zlepšit kvalitu. Toto může, a
mělo by, být používáno spolu s
Trellisovou kvantizací. V tom případě bude
Trellisova kvantizace (optimální pro konstantní
váhu) použita jako výchozí bod pro
opakované vyhledávání.
- 0
- vypnuto (výchozí)
- 1
- Pouze sníží absolutní hodnotu
koeficientů.
- 2
- Pouze změní koeficienty před posledním
nenulovým koeficientem + 1.
- 3
- Zkusí vše.
- inter_matrix=<čárkami
oddělená matice>
- Použije uživatelskou inter matici. Vyžaduje 64
čárkou oddělených celých
čísel.
- intra_matrix=<čárkami
oddělená matice>
- Použije uživatelskou intra matici. Vyžaduje 64
čárkou oddělených celých
čísel.
- vqmod_amp
- experimentální modulace kvantizeru
- vqmod_freq
- experimentální modulace kvantizeru
- dc
- intra přesnost DC v bitech (výchozí: 8). Pokud
zadáte vcodec=mpeg2video, pak může nabýt
hodnotu 8, 9, 10 nebo 11.
- cgop (viz také
sc_threshold)
- Zavře všechny GOPy. V současnosti pracuje pouze
tehdy, pokud je vypnutá detekce změn scény
(sc_threshold=1000000000).
- (no)lowdelay
- Nastaví příznak low delay pro MPEG-1/2 (zakazuje
B-snímky).
- vglobal=<0-3>
- Ovládá zápis globálních video
hlaviček.
- 0
- Kodek rozhodne, kde zapsat globální hlavičky
(výchozí).
- 1
- Zapíše globální hlavičky pouze v
extradata (vyžadováno pro .mp4/MOV/NUT).
- 2
- Zapíše globální hlavičky pouze do
čela klíčových snímků.
- 3
- Kombinuje 1 a 2.
- aglobal=<0-3>
- Stejné jako vglobal pro audio hlavičky.
- level=<hodnota>
- Nastaví CodecContext Level. Použijte 31 nebo 41 pro
přehrávání videa na Playstation 3.
- skip_exp=<0-1000000>
- DODĚLAT: Dokumentovat.
- skip_factor=<0-1000000>
- DODĚLAT: Dokumentovat.
- skip_threshold=<0-1000000>
- DODĚLAT: Dokumentovat.
Nuppel video je založeno na RTJPEG a LZO. Ve
výchozím stavu jsou snímky nejprve
enkódovány pomocí RTJPEG a poté
komprimovány pomocí LZO, ale jeden z průchodů
nebo oba dva mohou být vypnuty. Takže můžete ve
skutečnosti vyprodukovat surový i420, LZO komprimovaný
i420, RTJPEG, nebo výchozí LZO komprimovaný RTJPEG.
POZNÁMKA: Dokumentace nuvrec obsahuje různé rady a
příklady k volbám pro
nejpoužívanější TV
enkódování.
- c=<0-20>
- práh barev (výchozí: 1)
- l=<0-20>
- práh jasu (výchozí: 1)
- lzo
- Zapne LZO kompresi (výchozí).
- nolzo
- Vypnout LZO kompresi.
- q=<3-255>
- úroveň kvality (výchozí: 255)
- raw
- Vypnout RTJPEG enkódování.
- rtjpeg
- Zapnout RTJPEG enkódování
(výchozí).
Zde máte k dispozici tři režimy:
konstantní datový tok (CBR), pevný kvantizer a
dvouprůchodový.
- pass=<1|2>
- Nastaví průchod ve dvouprůchodovém
režimu.
- turbo (pouze dva
průchody)
- Dramaticky zrychlí první průchod
použitím rychlejších algoritmů a
vypnutím voleb náročných na CPU.
Pravděpodobně trochu sníží
globální PSNR a trochu více ovlivní typ a PSNR
jednotlivých snímků.
- bitrate=<hodnota> (CBR nebo dvouprůchodový
režim)
- Nastaví požadovaný datový tok v
kilobitech/sekundu jestliže <16000 nebo v bitech/sekundu
jestliže >16000. Pokud je <hodnota> záporná,
Xvid použije její absolutní hodnotu jako
požadovanou velikost (v kB) videa a spočítá
datový tok automaticky (výchozí: 687
kbitů/s).
- fixed_quant=<1-31>
- Přepne do režimu s pevným kvantizerem a
nastaví kvantizer který bude použit.
- zones=<zóna0>[/<zóna1>[/...]]
- Uživatelem nastavená kvalita pro určité
části (konec, titulky, ...). Každá zóna
má formu
<start-snímek>,<režim>,<hodnota> kde
<režim> může být
- q
- Přepsání konstantního kvantizeru, kde
hodnota=<2.0-31.0> určuje hodnotu kvantizeru.
- w
- Přepsání váhy pro řízení
datového toku, kde hodnota=<0.01-2.00> určuje korekci
kvality v %.
PŘÍKLAD:
- zones=90000,q,20
- Enkóduje všechny snímky počínaje
snímkem 90000 konstantním kvantizerem 20.
- zones=0,w,0.1/10001,w,1.0/90000,q,20
- Enkóduje snímky 0-10000 s 10% datového toku,
enkóduje snímky od 90000 až do konce
konstantním kvantizerem 20. Poznamenejme, že druhá
zóna je nutná pro ohraničení první
zóny, jinak by byly všechny snímky až do
snímku 89999 enkódovány s 10% datového
toku.
- me_quality=<0-6>
- Tato volba ovlivňuje subsystém odhadování
pohybu. Vyšší hodnota by měla dát
přesnější odhad pohybu (výchozí:
6). Čím lepší odhad, tím
lepší komprese. Přesnost je vyvážena
větší zátěží CPU,
takže tuto hodnotu snižte, požadujete-li
enkódování v reálném čase.
- (no)qpel
- Během vyhledávání pohybu
používá jako výchozí MPEG-4
přesnost na půl pixelu. Standard nabízí
režim, kde enkodéry mohou použít
přesnost na čtvrt pixelu. Tato volba obvykle zajistí
ostřejší obraz. Naneštěstí to
způsobuje výrazné zvýšení
datového toku a někdy vyšší
použité datové toky znemožní
dosažení lepší kvality obrázku
při pevném datovém toku (CBR). Nejlepší
je otestovat výsledek s a bez qpel a pak se rozhodnout zda aktivace
stojí za to.
- (no)gmc
- Zapne globální kompenzaci pohybu. To nechá Xvid
generovat speciální snímky (GMC-snímky)
které jsou vhodné pro Pan/Zoom/Rotating obrázky.
Jestli aktivace této volby ušetří
nějaké bity závisí na zdrojovém
materiálu.
- (no)trellis
- Trellisova kvantizace je druh adaptivní kvantizační
metody, která šetří bity pomocí
změn kvantizačních koeficientů tak, aby byly
lépe komprimovatelné entropickým enkodérem.
Zlepšení kvality je znatelné a pokud VHQ na
váš vkus příliš
zaměstnává CPU, může být tato
volba dobrou alternativou jak ušetřit pár bitů
(a zvýšit kvalitu při konstantním
datovém toku) s nižší
zátěží než VHQ (výchozí:
zapnuto).
- (no)cartoon
- Tuto volbu aktivujte pokud kódujete animovaný film. Volba
upraví některé interní Xvid
úrovně tak, aby se lépe rozhodoval nad typy
snímků a vektory pohybu v ploše
vypadajících animovaných filmech.
- (no)chroma_me
- Obvyklý algoritmus odhadující pohyb
používá pouze jasovou informaci pro nalezení
nejlepšího vektoru pohybu. V některém
video materiálu může použití barev
pomoci nalézt lepší vektory. Tato volba
přepíná používání barev
pro odhady pohybu (výchozí: zapnuto).
- (no)chroma_opt
- Zapne předfiltr chroma optimizer. Ten provede trošku magie
navíc nad barvami, aby se minimalizovaly stupňovité
přechody na obrysech. Zvýší kvalitu za cenu
rychlosti enkódování. Přirozeně
snižuje PSNR úměrně
zvyšování matematické odlišnosti od
originálu, ale subjektivní kvalita se zvyšuje.
Protože pracujeme s barevnými informacemi, budete to
nejspíš chtít vypnout při
enkódování černobílého
obrazu.
- (no)hq_ac
- Aktivuje vysoce kvalitní predikci AC koeficientů pro
klíčové snímky z přilehlých
bloků (výchozí: zapnuto).
- vhq=<0-4>
- Algoritmus vyhledávání pohybu je založen na
vyhledávání v obvyklé barevné oblasti a
zkouší najít pohybový vektor, který
minimalizuje rozdíl mezi referenčním snímkem a
enkódovaným snímkem. Pokud aktivujete tuto volbu,
Xvid použije taky frekvenční oblast (DCT) k
vyhledávání pohybového vektoru, který
minimalizuje nejen prostorovou odlišnost, ale také
délku enkódovaného bloku. Od
nejrychlejšího k nejpomalejšímu:
- 0
- vypnuto
- 1
- rozhodování podle režimu (inter/intra MB)
(výchozí)
- 2
- omezené hledání
- 3
- střední hledání
- 4
- rozsáhlé hledání
- (no)lumi_mask
- Adaptivní kvantizace umožňuje aby se kvantizery
makrobloku lišily snímek od snímku. Jedná se o
'psychosenzitivní' nastavení, které má
využít faktu, že lidské oko má tendenci
vnímat méně detailů ve velmi
světlých a velmi tmavých částech
obrázku. Zmíněné oblasti komprimuje
více než ty průměrné, což
šetří bity, které mohou být
využity v ostatních snímcích, což
zvýší celkovou subjektivní kvalitu, ale
může snížit PSNR.
- (no)grayscale
- Přinutí Xvid zahodit barevnou informaci, takže
enkódované video je pouze černobílé.
Nijak to nezrychlí enkódování, pouze
zabrání zapsání
barvonosných dat v posledním kroku
enkódování.
- (no)interlacing
- Enkóduje půlsnimky prokládaného video
materiálu. Zapněte tuto možnost pro
prokládaný obsah.
POZNÁMKA: Musíte-li škálovat video,
měli byste použít měnič velikosti s
podporou prokládaného obsahu, který
můžete aktivovat pomocí
-vf
scale=<šířka>:<výška>:1.
- min_iquant=<0-31>
- minimální kvantizer I-snímku (výchozí:
2)
- max_iquant=<0-31>
- maximální kvantizer I-snímku (výchozí:
31)
- min_pquant=<0-31>
- minimální kvantizer P-snímku (výchozí:
2)
- max_pquant=<0-31>
- maximální kvantizer P-snímku (výchozí:
31)
- min_bquant=<0-31>
- minimální kvantizer B-snímku (výchozí:
2)
- max_bquant=<0-31>
- maximální kvantizer B-snímku (výchozí:
31)
- min_key_interval=<hodnota>
(pouze 2 průchody)
- minimální interval mezi klíčovými
snímky (výchozí: 0)
- max_key_interval=<hodnota>
- maximální interval mezi klíčovými
snímky (výchozí: 10*fps)
- quant_type=<h263|mpeg>
- Nastavuje typ kvantizeru k použití. Při
vyšších datových tocích
zjistíte, že MPEG kvantozace zachová více
detailů. Při nižších datových
tocích poskytuje vyhlazování H.263 méně
blokovacího šumu. Používáte-li
uživatelské matice, musíte
použít MPEG kvantizaci.
- quant_intra_matrix=<soubor>
- Načte uživatelský soubor s intra maticí.
Takový soubor můžete vytvořit maticovým
editorem z xvid4confu.
- quant_inter_matrix=<soubor>
- Načte uživatelský soubor s inter maticí.
Takový soubor můžete vytvořit maticovým
editorem z xvid4confu.
- keyframe_boost=<0-1000>
(pouze dvouprůchodový režim)
- Přesune nějaké bity z prostoru vyhrazeného
ostatním druhům snímků do intra
snímků, což zlepší kvalitu
klíčových snímků. Hodnota
udává návdavek, takže hodnota 10
přidá oproti normálu o 10% více bitů
vašim klíčovým snímkům
(výchozí: 0).
- kfthreshold=<hodnota>
(pouze dvouprůchodový režim)
- Pracuje spolu s kfreduction. Udává minimální
vzdálenost pod kterou považujete dva snímky za
posloupné a jsou posuzovány odlišně podle
kfreduction (výchozí: 10).
- kfreduction=<0-100>
(pouze dvouprůchodový režim)
- Dvě výše uvedené volby mohou být
použity k doladění velikosti
klíčových snímků, které
považujete za příliž blízké
prvnímu (v řadě). kfthreshold nastavuje rozsah, ve
kterém jsou klíčové snímky
redukovány a kfreduction určuje redukci datového
toku, který dostanou. S posledním I-snímkem
bude zacházeno normálně (výchozí:
30).
- max_bframes=<0-4>
- Maximální počet B-snímků
vložených mezi I/P-snímky (výchozí:
2)
- bquant_ratio=<0-1000>
- quantizer ratio between B- and non-B-frames, 150=1.50 (default: 150)
- bquant_offset=<-1000-1000>
- odlišnost kvantizeru mezi B- a ne-B-snímky, 100=1.00
(výchozí: 100)
- bf_threshold=<-255-255>
- Toto nastavení umožní stanovit prioritu
použití B-snímků. Čím
vyšší hodnota, tím vyšší
pravděpodobnost použití B-snímků
(výchozí: 0). Nezapomínejme, že
B-snímky obvykle mají vyšší kvantizer a
proto jejich nadužívání může
zhoršit vizuální kvalitu.
- (no)closed_gop
- Tato volba nařídí Xvid uzavřít
každou "GOP" (Skupinu Obrázků
ohraničenou dvěma I-snímky), což
učiní tyto skupiny vzájemně
nezávislými. Volba pouze zařídí, aby
poslední snímek skupiny byl buď P-snímek nebo
N-snímek, ale nikdy B-snímek. Obvykle je vhodné
mít tuto volbu zapnutou (výchozí: zapnuto).
- (no)packed
- Tato volba je určena pro nápravu potíží
s pořadím snímků když enkódujete
do nosných formátů jako je AVI, které si
neumí poradit se zpřeházenými snímky. V
praxi je však většina dekodérů (jak
softwarových, tak hardwarových) schopna poradit si s
pořadím snímků samostatně a mohou
být zapnutím této volby zmateny, takže ji
můžete bezpečně nechat vypnutou, pokud opravdu
nevíte co děláte.
VAROVÁNÍ: takto vygenerujete ilegální
bitový proud, který nebude dekódovatelný
pomocí ISO-MPEG-4 dekodérů s výjimkou
DivX/libavcodec/Xvid.
VAROVÁNÍ: Takto se rovněž
zapíše falešná DivX verze do souboru,
takže vadná autodetekce některých
dekodérů dostane zabrat.
- frame_drop_ratio=<0-100>
(pouze max_bframes=0)
- Tento parametr umožňuje vytvářet video proudy
s variabilním datovým tokem. Jeho hodnota nastavuje
práh citlivosti na změny; pokud je rozdílnost
současného a předchozího snímku
menší nebo rovna tomuto prahu, snímek nebude
kódován (místo něj je do proudu
umístěn tzv. n-vop). Jestliže
přehrávač narazí n-vop, zobrazí
předchozí snímek.
VAROVÁNÍ: Hrátky s tímto parametrem mohou
vyústit v mizerné video, takže ji
používejte jen na vlastní
nebezpečí!
- rc_reaction_delay_factor=<hodnota>
- Tento parametr ovládá počet snímků,
které CBR regulátor datového toku počká
než zareaguje na změny toku a vykompenzuje je tak, aby byl
dosažen konstantní datový tok v rámci
průměrovacího rozsahu snímků.
- rc_averaging_period=<hodnota>
- Skutečného CBR je těžké
dosáhnout. V závislosti na video materiálu bude
datový tok různý a těžko
předvídatelný. Proto Xvid
používá průměrovací periodu pro
kterou garantuje spotřebu daného počtu bitů
(mínus malá odchylka). Toto nastavení
vyjadřuje "počet snímků" pro
který Xvid průměruje datový tok a
zkouší dosáhnout CBR.
- rc_buffer=<hodnota>
- velikost vyrovnávací paměti regulátoru
datového toku
- curve_compression_high=<0-100>
- Toto nastavení umožní Xvidu odebrat
určité procento bitů z datově
náročných scén a dát je zpět do
bitového zásobníku. To využijete pokud
máte klip s tak velkým množstvím bitů
alokovaných pro scény s vysokým datovým tokem,
že ty ostatní začínají vypadat
špatně (výchozí: 0).
- curve_compression_low=<0-100>
- Toto nastavení umožní Xvidu přidat
určité procento navíc scénám s
nízkým datovým tokem tak, že odebere
několik bitů z celého klipu. To přijde vhod,
pokud máte jen několik 'pomalých' scén,
které jsou stále čtverečkované
(výchozí: 0).
- overflow_control_strength=<0-100>
- Během prvního průchodu ve
dvouprůchodovém režimu je
počítána škálovaná křivka
datového toku. Rozdíl mezi očekávaným
průběhem křivky a výsledkem se
nazývá přetečení. Regulátor
datového toku ve dvouprůchodovém režimu se
přirozeně snaží kompenzovat toto
přetečení tak, že jej rozprostře na
následující snímky. Tento parametr nastavuje
jak velké množství tohoto
přetečení připadne na každý
nový snímek. Nízké hodnoty povolují
línou regulaci přetečení, velké skoky v
toku jsou kompenzovány pomaleji (to může vést
ke ztrátě přesnosti při malých
souborech). Vyšší hodnoty působí
změny v přerozdělování bitů
strmější. Pokud hodnotu nastavíte
příliš vysoko, může dojít k
vytváření artefaktů (výchozí:
5).
POZNÁMKA: Tento parametr velmi ovlivňuje kvalitu,
používejte jej opatrně!
- max_overflow_improvement=<0-100>
- Během alokace bitů pro snímky může
regulátor přetečení zvýšit
velikost snímku. Tento parametr nastavuje maximální
procento o které může regulátor
zvětšit velikost snímku v porovnání s
ideální alokační křivkou
(výchozí: 5).
- max_overflow_degradation=<0-100>
- Během alokace bitů pro snímky může
regulátor přetečení snížit
velikost snímku. Tento parametr nastavuje maximální
procento o které může regulátor zmenšit
velikost snímku v porovnání s ideální
alokační křivkou (výchozí: 5).
- container_frame_overhead=<0...>
- Nastavuje průměrné navýšení v
bajtech na jeden snímek. Většinou
uživatelé nastavují cílový
datový tok videa bez zohlednění velikosti
přidané nosičem (container). Toto malé a
(většinou) stálé navýšení
může způsobit překročení
požadované velikosti souboru. Xvid umožňuje
uživateli nastavit velikost navýšení na
snímek zabrané nosičem (zadává se
průměr na snímek). 0 má
speciální význam, nechá Xvid
použít vlastní výchozí hodnotu
(výchozí: 24 - průměrné
navýšení pro AVI).
- profile=<název_profilu>
- Omezí volby a VBV (vrcholový datový tok v
krátkém časovém úseku) podle Simple,
Advanced Simple a DivX profilů. Výsledná videa by
měly být přehratelné stolními
přehrávači, které vyhovují
nastaveným profilům.
- unrestricted
- žádné omezení (výchozí)
- sp0
- simple profil úrovně 0
- sp1
- simple profil úrovně 1
- sp2
- simple profil úrovně 2
- sp3
- simple profil úrovně 3
- asp0
- advanced simple profil úrovně 0
- asp1
- advanced simple profil úrovně 1
- asp2
- advanced simple profil úrovně 2
- asp3
- advanced simple profil úrovně 3
- asp4
- advanced simple profil úrovně 4
- asp5
- advanced simple profil úrovně 5
- dxnhandheld
- DXN handheld profil
- dxnportntsc
- DXN přenositelný NTSC profil
- dxnportpal
- DXN přenositelný PAL profil
- dxnhtntsc
- DXN domácí kino NTSC profil
- dxnhtpal
- DXN domácí kino PAL profil
- dxnhdtv
- DXN HDTV profil
POZNÁMKA: Tyto profily by měly
být používány v kombinaci s vhodným
-ffourcc. Obecně je použitelné DX50, jelikož
některé přehrávače nerozpoznají
Xvid, ale většina rozpozná DivX.
- par=<režim>
- Nastavuje režim poměru stran pixelu (PAR=the Pixel Aspect
Ratio) (nepleťte si to s DAR, the Display Aspect Ratio=poměr
stran obrazovky). PAR je poměr šířky a
výšky jediného pixelu. Oba
zmíněné poměry stran jsou v
následujícím vztahu: DAR = PAR *
(šířka/výška).
MPEG-4 rozeznává 5 poměrů stran pixelu a jeden
rozšířený,
umožňující nastavit konkrétní
poměr stran pixelu.
5 standardních režimů, které
můžete zadat:
- vga11
- Obvyklý PAR na PC. Pixely mají čtvercový
tvar.
- pal43
- Standardní PAL 4:3 PAR. Pixely jsou
obdélníkové.
- pal169
- stejné jako viz výš
- ntsc43
- stejné jako viz výš
- ntsc169
- stejné jako viz výš (Nezapomeňte zadat
přesný poměr stran.)
- ext
- Umožňuje nastavit váš vlastní
poměr stran pixelu pomocí par_width a par_height.
POZNÁMKA: Všeobecně
stačí nastavit volby aspect a autoaspect.
- par_width=<1-255>
(pouze par=ext)
- Nastavuje šířku pixelu v uživatelském
poměru stran pixelu.
- par_height=<1-255>
(pouze par=ext)
- Nastavuje výšku pixelu v uživatelském
poměru stran pixelu.
- aspect=<x/y
| f (desetinné číslo)>
- Interně uloží poměr stran filmu, stejně
jako MPEG soubory. Mnohem lepší řešení
než škálování, protože
není snížena kvalita. Pouze MPlayer a několik
dalších přehrávačů
přehrají tyto soubory správně, ostatní
je přehrají se špatným poměrem stran.
Poměr stran může být zadán zlomkem,
nebo desetinným číslem.
- (no)autoaspect
- Stejné jako volba aspect, ale poměr stran je
vypočítán automaticky, s
přihlédnutím ke všem úpravám
(crop/expand/scale/atd.) provedeným ve filtrech.
- psnr
- Vypíše PSNR (odstup signálu od šumu) pro
celé video po dokončení
enkódování a uloží
snímkové PSNR do souboru s názvem ve tvaru
'psnr_hhmmss.log' v aktuálním adresáři.
Vrácené hodnoty jsou v dB (decibel), čím
vyšší tím lepší.
- debug
- Ukládá statistiky pro každý snímek v
./xvid.dbg. (Toto není řídící soubor
dvouprůchodového režimu.)
Následující volba je dostupná pouze v
Xvid 1.1.x.
- bvhq=<0|1>
- Toto nastavení umožní výběr z
vektorových kandidátů na B-snímky na
základě operátoru optimalizovaného na
omezení datového toku. To samé
zajišťuje volba vhq pro P-snímky. Takto dostaneme
hezčí B-snímky s téměř
nepostřehnutelným dopadem na rychlost
(výchozí: 1).
Následující volba je dostupná pouze v
Xvid verzi 1.2.x.
- threads=<0-n>
- Vytvoří n vláken pro běh odhadu pohybu
(výchozí: 0). Maximální počet
vláken, které můžete použít
získáte vydělením výšky obrazu
číslem 16.
- bitrate=<hodnota>
- Nastaví průměrný datový tok k
použití v kilobitech/sekundu (výchozí:
vypnuto). Jelikož se může okamžitý
datový tok lišit, může být v
krátkých videích tento průměr
nepřesný (viz ratetol). Konstantního datového
toku lze docílit kombinací této volby s vbv_maxrate,
se znatelným zhoršením kvality.
- qp=<0-51>
- Zvolí kvantizer pro P-snímky. I- a B-snímky jsou
případně z této hodnoty offsetovány
pomocí ip_factor a pb_factor. Použitelný rozsah je
20-40. Nižší hodnoty vedou k
vyšší věrnosti a vyššímu
datovému toku. 0 znamená bezztrátový.
Poznamenejme, že kvantizace v H.264 pracuje odlišně
od MPEG-1/2/4: Kvantizační parametr (QP) v H.264 se
nachází na logaritmické škále.
Mapování odpovídá
přibližně H.264QP = 12 + 6*log2(MPEGQP).
Například MPEG s kvantizačním parametrem QP =
2 odpovídá H.264 s QP=18.
- crf=<1.0-50.0>
- Zapne režim konstantní kvality a nastaví kvalitu.
Škála je podobná QP. Tak jako režimy
založené na datovém toku umožňuje
každému snímku použít
odlišný QP podle komplexnosti snímku.
- pass=<1-3>
- Zapne 2 nebo 3-průchodový režim. Doporučujeme
vždy enkódovat v 2 nebo 3-průchodovém
režimu, protože poskytuje lepší
rozdělování bitů a zlepšuje celkovou
kvalitu.
- 1
- první průchod
- 2
- druhý průchod (dvouprůchodového
režimu)
- 3
- N-tý průchod (druhý a třetí
průchod tříprůchodového
režimu)
Popis funkce a použití:
V prvním průchodu (pass=1) se vytvoří soubor se
statistikami o videu. Zde byste měli deaktivovat některé
volby náročné na CPU, kromě těch,
které jsou ve výchozím stavu zapnuté.
Ve dvouprůchodovém režimu se ve druhém
průchodu (pass=2) čte soubor statistik a jeho obsah
řídí rozhodování omezovače
datového toku.
Ve tříprůchodovém režimu, se ve druhém
průchodu (pass=3, toto není překlep)
provádí obojí: Přečte se soubor statistik,
pak jsou statistiky přepsány. Můžete
použít všechny enkódovací volby,
kromě těch nejnáročnějších na
CPU.
Třetí průchod (pass=3) je stejný jako ten
druhý až na to, že se nyní čtou statistiky
z druhého průchodu. Můžete použít
všechny enkódovací volby, včetně
těch nejnáročnějších.
V prvním průchodu můžete použít
buď průměrný datový tok, nebo
konstantní kvantizer. Doporučujeme ABR, jelikož
nevyžaduje volbu kvantizeru. Následující
průchody jsou ABR, proto musíte zvolit datový tok.
- turbo=<0-2>
- Rychlý režim pro první průchod. Během
prvního průchodu dvou a
víceprůchodového enkódování je
možné zvýšit rychlost vypnutím
některých voleb se zanedbatelným nebo
žádným vlivem na kvalitu konečného
průchodu.
- 0
- vypnuto (výchozí)
- 1
- Omezí subq, frameref a vypne některé
analytické režimy inter-makroblokových
oddílů.
- 2
- Omezí subq a frameref na 1, použije diamantovou metodu
vyhledávání pohybu a vypne analytické
režimy pro všechny typy oddílů.
Úroveň 1 může zrychlit
první průchod až 2x bez změny celkového
PSNR posledního průchodu v porovnání s
prvním průchodem v plné kvalitě.
Úroveň 2 může zrychlit první průchod
až 4x při asi +/- 0.05dB změně
v celkovém PSNR posledního průchodu
v porovnání s prvním průchodem
v plné kvalitě.
- keyint=<hodnota>
- Nastaví maximální interval mezi IDR-snímky
(výchozí: 250). Vyšší hodnoty
šetří bity, což zvyšuje kvalitu za cenu
nižší přesnosti při
přetáčení. Na rozdíl od MPEG-1/2/4,
H.264 netrpí DCT driftem při velkých hodnotách
keyint.
- keyint_min=<1-keyint/2>
- Nastaví minimální rozestup mezi IDR-snímky
(výchozí: 25). Pokud nastane změna scény v
tomto rozmezí, budou snímky stále
enkódovány jako I-snímky, ale nezačnou novou
GOP. V H.264, nemusí být nutně I-Snímky
zapouzdřeny v GOP, protože je možné aby byl
P-snímek iniciován z více snímků
než bezprostředně
předcházejícím (viz také frameref).
Proto se na I-snímky nemusí dát nutně
přetáčet. IDR-Snímky zabrání
dalším P-snímkům ukazovat na jakýkoli
snímek před IDR-Snímkem.
- scenecut=<-1-100>
- Ovládá, jak agresivně budou vkládány
I-snímky navíc (výchozí: 40). Při
nízkých hodnotách scenecut vynutí často
kodek I-snímek až při překročení
hodnoty keyint. Vhodné hodnoty scenecut mohou nalézti
lepší umístění pro I-snímek.
Velké hodnoty používají více
I-snímků, než je nezbytné, což
plýtvá bity. Hodnota -1 vypne detekci změny
scény, takže na každých keyint
snímků připadá vždy jen jeden
I-snímek, dokonce i když dojde ke změně
scény dříve. Vypnutí nedoporučujeme.
Plýtvá datovým tokem, protože P-snímky
při změně scény jsou stejně
velké jako I-snímky, avšak nevynulují
"počítadlo keyint".
- frameref=<1-16>
- Počet předchozích snímků
použitých pro predikce v B- a P-snímcích
(výchozí: 1). Filtr je efektivní na
animovaných filmech, ale ve hraných filmech se
zlepšení rychle vytrácí okolo asi 6
referenčních snímků. Volba nemá vliv na
rychlost dekódování, ale zvyšuje
množství paměti nutné pro
dekódování. Některé dekodéry si
jsou schopny poradit pouze s 15 referenčními
snímky.
- bframes=<0-16>
- maximální počet po sobě jdoucích
B-snímků mezi I- a P-snímky (výchozí:
0)
- (no)b_adapt
- Automaticky rozhoduje kdy a kolik B-snímků, až do
maximálního počtu uvedeného
výše, se použije (výchozí: zapnuto).
Pokud je tato volba vypnuta, je použito maximum
B-snímků.
- b_bias=<-100-100>
- Ovládá rozhodovací proces
prováděný b_adapt. Vyšší b_bias
produkuje více B-snímků (výchozí:
0).
- (no)b_pyramid
- Umožní použití B-snímků jako
reference pro predikci ostatních snímků.
Například uvažujme tři po sobě
jdoucí B-snímky: I0 B1 B2 B3 P4. Bez této volby
následují B-snímky stejný vzor jako
MPEG-[124]. Čili jsou kódovány
v pořadí I0 P4 B1 B2 B3 a všechny
B-snímky jsou predikovány z I0 a P4. S touto volbou
jsou snímky kódovány v pořadí I0
P4 B2 B1 B3. B2 je stejný jako výše, ale B1 je
predikován z I0 a B2 a B3 je predikován z B2 a
P4. To obvykle mírně zvýší kompresi a
má minimální vliv na rychlost. Je to však
experimentální volba: není plně
doladěna a nemusí vždy pomoci. Vyžaduje
bframes >= 2. Nevýhoda: zvýší
zpoždění dekódování na 2
snímky.
- (no)deblock
- Použít deblokovací filtr (výchozí:
zapnuto). Vzhledem k tomu jak malý čas to zabere,
v porovnání s nárůstem kvality,
nedoporučujeme volbu vypínat.
- deblock=<-6-6>,<-6-6>
- První parametr je AlphaC0 (výchozí: 0). To upravuje
úrovně (prahy) pro H.264 in-loop deblokovací filtr.
Zaprvé, tento parametr nastavuje maximální
změnu kterou filtr může provést na
jakémkoli pixelu. Zadruhé, tento parametr ovlivňuje
práh pro změnu při filtrování
obrysů. Kladná hodnota snižuje blokové
artefakty více, ale rovněž smaže detaily.
Druhý parametr je Beta (výchozí: 0). Ovlivňuje
práh detailů. Bloky s vysokými detaily nejsou
filtrovány, jelikož vyhlazování
prováděné filtrem by bylo vidět více
než původní
čtverečkování.
Výchozí chování filtru
téměř vždy poskytne optimální
kvalitu, takže bývá nejlepší nechat jej
být, nebo provést jen malé úpravy. Pokud
však váš zdroj již obsahuje
čtverečkování nebo šum, který
byste chtěli odstranit, může být vhodné
zde trošku přidat.
- (no)cabac
- Použije CABAC (Kontextově-Adaptivní
Binární Aritmetické Kódování)
(výchozí: zapnuto). Zpomalí
enkódování, ale mělo by ušetřit
10-15% datového toku. Tuto volbu byste neměli
vypínat, pokud nevyžadujete maximální rychlost
dekódování.
- qp_min=<1-51>
(pouze ABR nebo dvouprůchodový režim)
- Minimální kvantizer, 10-35 se zdá být
použitelným rozsahem (výchozí: 10).
- qp_max=<1-51>
(pouze ABR nebo dvouprůchodový režim)
- Maximální kvantizer (výchozí: 51)
- qp_step=<1-50>
(pouze ABR nebo dvouprůchodový režim)
- Maximální hodnota o kterou se může
snížit/zvýšit kvantizer mezi snímky
(výchozí: 4).
- ratetol=<0.1-100.0>
(ABR nebo dvouprůchodový režim)
- povolená odchylka v průměrném datovém
toku (žádné konkrétní jednotky)
(default: 1.0)
- vbv_maxrate=<hodnota>
(ABR nebo dvouprůchodový režim)
- maximální okamžitý datový tok v
kbitech/sekundu (výchozí: vypnuto)
- vbv_bufsize=<hodnota>
(ABR nebo dvouprůchodový režim)
- perioda průměrování pro vbv_maxrate, v kbitech
(výchozí: žádná, musí být
nastavena je-li zapnuto vbv_maxrate)
- vbv_init=<0.0-1.0>
(ABR nebo dvouprůchodový režim)
- počáteční využití
vyrovnávací paměti jako zlomek vbv_bufsize
(výchozí: 0.9)
- ip_factor=<hodnota>
- faktor kvantizeru mezi I- a P-snímky (výchozí:
1.4)
- pb_factor=<hodnota>
- faktor kvantizeru mezi P- a B-snímky (výchozí:
1.3)
- qcomp=<0-1>
(ABR nebo dvouprůchodový režim)
- komprese kvantizeru (výchozí: 0.6).
Nižší hodnota činí datový tok
stálejším, zatímco vyšší
hodnota činí stálejším
kvantizační parametr.
- cplx_blur=<0-999>
(pouze dvouprůchodový režim)
- Rozostření komplexnosti pracovního (temporal)
snímku před kompresí křivky
(výchozí: 20). Nižší hodnoty
umožňují hodnotě kvantizeru rychlé
změny, vyšší hodnoty vynucují
pomalejší změny. Díky cplx_blur bude
mít každý I-snímek kvalitu
odpovídající následným
P-snímkům. Rovněž při
střídání snímků s vysokou a
nízkou komplexností (např. animace s nízkou
snímkovou rychlostí) nebude plýtvat bity na fluktuaci
kvantizeru.
- qblur=<0-99>
(pouze dvouprůchodový režim)
- Rozostření pracovního (temporal)
kvantizačního parametru po kompresi křivky
(výchozí: 0.5). Nižší hodnoty
umožňují ostřejší skoky hodnoty
kvantizeru, vyšší hodnoty vynucují
pozvolnější změny.
- zones=<zone0>[/<zone1>[/...]]
- Uživatelem nastavená kvalita pro určité
zóny (konec, titulky, ...). Každá zóna je
určena jako
<počáteční-snímek>,<koncový
snímek>,<volba> - kde volba může
být:
POZNÁMKA: Volba kvantizer není
důsledně dodržována. Ovlivňuje pouze
plánovací fázi řízení
datového toku a je stále předmětem kompenzace
přeplnění a qp_min/qp_max.
- direct_pred=<jméno>
- Určuje typ odhadování pohybu použité
pro přímé (direct) makrobloky v
B-snímcích.
- none
- Přímé makrobloky nejsou
používány.
- spatial
- Vektory pohybu jsou extrapolovány ze sousedních
bloků. (výchozí)
- temporal
- Vektory pohybu jsou odvozeny z následujícího
P-snímku.
- auto
- Kodek volí mezi prostorovou (spatial) a
průběžnou (temporal) pro každý
snímek.
Prostorová a průběžná
metoda mají v průměru stejné PSNR a jsou i
stejně rychlé. Volba mezi nimi závisí na obsahu
videa. Auto je o něco lepší, ale pomalejší.
Auto je nejefektivnější při
víceprůchodovém režimu. direct_pred=0 je jak
pomalejší, tak méně kvalitní.
- (no)weight_b
- Použije váženou predikci v B-snímcích.
Bez této volby dají obousměrně
predikované makrobloky stejnou váhu každému
referenčnímu snímku. S touto volbou se váha
odvozuje podle okamžité pozice B-snímku vzhledem k
referenčnímu. Vyžaduje bframes > 1.
- partitions=<seznam>
- Povolí některé volitelné typy
makrobloků (výchozí: p8x8,b8x8,i8x8,i4x4).
- p8x8
- Povolí typy p16x8, p8x16, p8x8.
- p4x4
- Povolí typy p8x4, p4x8, p4x4. p4x4 je doporučený
pouze se subq >= 5 a pouze při nízkém
rozlišení.
- b8x8
- Povolí typy b16x8, b8x16, b8x8.
- i8x8
- Povolí typ i8x8. i8x8 nemá žádný vliv,
dokud není povolena 8x8dct.
- i4x4
- Povolí typy i4x4.
- all
- Povolí všechny výše uvedené typy.
- none
- Zakáže všechny výše uvedené
typy.
Bez ohledu na tuto volbu jsou typy makrobloků
p16x16, b16x16 a i16x16 vždy povoleny.
Účelem je najít typ a rozměr nejlépe
odpovídající určité oblasti obrázku.
Například panorama je lépe reprezentováno bloky
16x16, zatímco malé pohyblivé objekty jsou lépe
reprezentovány menšími bloky.
- (no)8x8dct
- Adaptivní velikost transformovaného prostoru:
umožňuje vybírat mezi 4x4 a 8x8 DCT.
Rovněž umožňuje použít
makrobloky typu i8x8. Bez této volby je použito pouze 4x4
DCT.
- me=<jméno>
- Zvolí celopixelový algoritmus odhadu pohybu.
- dia
- diamantové vyhledávání, rádius 1.
(rychlé)
- hex
- šestiúhelníkové
vyhledávání, rádius 2.
(výchozí)
- umh
- nestejnoměrné
vícešestiúhelníkové
vyhledávání (pomalé)
- esa
- důkladné vyhledávání (velmi
pomalé a o nic lepší než umh)
- me_range=<4-64>
- rádius důkladného nebo
vícešestiúhelníkového
vyhledávání pohybu (výchozí: 16)
- subq=<1-7>
- Nastavuje kvalitu subpel dolaďování. Tento parametr
ovlivňuje poměr kvalita versus rychlost v procesu
rozhodování o predikovaném pohybu. Nastavením
subq=5 může zvýšit komprimaci až o 10%
oproti subq=1.
- 1
- Provádí rozhodování v režimu s
přesností na celý pixel na všech
kandidátských typech makrobloku. Pak vybere
nejlepší. Následně zpřesní pohyb
tohoto typu na rychlou čtvrtpixelovou přesnost
(nejrychlejší).
- 2
- Použije režim vyhledávání pohybu s
přesností půl pixelu na všech
kandidátských typech makrobloku. Pak vybere
nejlepší. Nakonec zpřesní pohyb tohoto typu na
čtvrtpixelovou přesnost.
- 3
- Stejné jako 2, ale používá
pomalejší čtvrtpixelovou
zpřesňování.
- 4
- Použije rychlý čtvrtpixelový režim
vyhledávání pohybu na všech
kandidátských typech makrobloku. Pak vybere
nejlepší. Nakonec zpřesní pohyb tohoto typu na
čtvrtpixelovou přesnost.
- 5
- Použije nejkvalitnější
vyhledávání pohybu s čtvrtpixelovou
přesností na všech kandidátských typech
makrobloku, než je vybrán ten nejlepší
(výchozí).
- 6
- Zapne optimalizaci omezování toku typů
makrobloků v I- a P-snímcích.
- 7
- Zapne optimalizaci omezení toku pro vektory pohybu a intra
režimy. (nejlepší)
Výše uvedený pojem
"všechny kandidátské typy" neznamená
všechny povolené typy: 4x4, 4x8, 8x4 jsou zkoušeny pouze
pokud je 8x8 lepší než 16x16.
- (no)chroma_me
- Bere v potaz barvu během vyhledávání pohybu
subpixelu (výchozí: zapnuto). Vyžaduje
subq>=5.
- (no)mixed_refs
- Umožňuje každému pohybovému
oddílu 8x8 nebo 16x8 nezávisle zvolit
referenční snímek. Bez této volby musí
použít celý makroblok stejnou referenci.
Vyžaduje frameref>1.
- (no)brdo
- Zapne optimalizaci ořezání datového toku
makroblokových typů v B-snímcích.
Vyžaduje subq>=6.
- (no)bime
- Raději zpřesní oba vektory pohybu v
dvousměrných makroblocích, než aby
použil vektory ze zpětného a dopředného
vyhledávání. Tato volba nemá
žádný vliv bez B-snímků.
- trellis=<0-2>
- optimální kvantizace z hlediska omezení
datového toku
- 0
- vypnuto (výchozí)
- 1
- zapnuto pouze pro konečný výsledek (final
encode)
- 2
- zapnuto při všech rozhodováních o
režimech (pomalé, vyžaduje subq>=6)
- deadzone_inter=<0-32>
- Nastaví velikost deadzone jasové kvantizace pro
ne-trellisovu kvantizaci klíčových
snímků (výchozí: 21).
Nižší hodnoty pomáhají zachovat
jemné detaily a zrnitost filmu (typicky využitelné
pro vysoce kvalitní/datově náročné
enkódy), zatímco vyšší hodnoty
pomáhají odfiltrovat tyto detaily, aby se
ušetřily bity, které se mohou využít
pro jiné makrobloky a snímky (typicky
využitelné pro enkódy s limitovanou
velikostí). Doporučujeme, abyste začali
s laděním deadzone_intra před změnou
tohoto parametru.
- deadzone_intra=<0-32>
- Nastaví velikost deadzone jasové kvantizace pro
ne-trellisovu kvantizaci neklíčových
snímků (výchozí: 11). Tato volba má
stejný efekt jako deadzone_inter až na to, že
ovlivňuje klíčové snímky.
Doporučujeme, abyste začali s laděním
tohoto parametru před změnou deadzone_inter.
- (no)fast_pskip
- Provádí detekci early skip v P-snímcích
(výchozí: zapnuto). To obvykle zadarmo zlepší
rychlost, ale může občas způsobovat artefakty
v plochách bez detailů, jako je obloha.
- (no)dct_decimate
- Eliminuje dct bloky v P-snímcích
obsahujících pouze malý jediný koeficient
(výchozí: zapnuto). Odstraní to některé
detaily, takže ušetří bity, které mohou
být použity v jiných snímcích,
což jak doufáme zvýší celkovou
subjektivní kvalitu. Pokud komprimujete ne-anime obsah
s vysokým datovým tokem, měli byste to vypnout
pro zachování tolika detailů, kolik je
možné.
- nr=<0-100000>
- Omezení šumu, 0 znamená vypnuto. Pro typický
obsah je vhodný rozsah 100-1000, ale můžete ji o
něco zvýšit pro velmi zašuměný
obsah (výchozí: 0). Vzhledem k malému vlivu na
rychlost jím můžete nahradit filtrování
šumu pomocí videofiltrů jako denoise3d nebo
hqdn3d.
- chroma_qp_offset=<-12-12>
- Použije odlišný kvantizer pro barvu
vztažený k jasu. Použitelné hodnoty jsou v
rozsahu <-2-2> (výchozí: 0).
- cqm=<flat|jvt|<soubor>>
- Buď použije předdefinovanou uživatelskou
kvantizační matici, nebo nahraje soubor formátu JM s
maticí.
- flat
- Použije se předdefinovaná flat 16 matice
(výchozí).
- jvt
- Použije se předdefinovaná JVT matice.
- <soubor>
- Použije se zadaný soubor formátu JM s
maticí.
POZNÁMKA: Uživatelé
používající Windows CMD.EXE mohou mít
problém se zpracováním příkazového
řádku, pokud se pokusí použít
všechny CQM seznamy. To je způsobeno omezením
délky příkazového řádku. V tom
případě doporučujeme, abyste seznamy
vložili do CQM souboru formátu JM a ten pak nahráli
výše uvedeným způsobem.
- cqm4iy=<seznam>
(viz také cqm)
- Uživatelská 4x4 intra jasová matice zadaná
jako seznam 16 čárkou oddělených hodnot v
rozsahu 1-255.
- cqm4ic=<seznam>
(viz také cqm)
- Uživatelská 4x4 intra chrominanční matice
zadaná jako seznam 16 čárkou oddělených
hodnot v rozsahu 1-255.
- cqm4py=<seznam>
(viz také cqm)
- Uživatelská 4x4 inter jasová matice zadaná
jako seznam 16 čárkou oddělených hodnot v
rozsahu 1-255.
- cqm4pc=<seznam>
(viz také cqm)
- Uživatelská 4x4 inter chrominanční matice
zadaná jako seznam 16 čárkou oddělených
hodnot v rozsahu 1-255.
- cqm8iy=<seznam>
(viz také cqm)
- Uživatelská 8x8 intra jasová matice zadaná
jako seznam 64 čárkou oddělených hodnot v
rozsahu 1-255.
- cqm8py=<seznam>
(viz také cqm)
- Uživatelská 8x8 inter jasová matice zadaná
jako seznam 64 čárkou oddělených hodnot v
rozsahu 1-255.
- level_idc=<10-51>
- Nastavuje Level bitového proudu tak jak je definován
v annex A standardu H.264 (výchozí: 51 - Level 5.1).
To je použito pro sdělení dekodéru jaké
vlastnosti musí podporovat. Tento parametr použijte pouze
pokud víte co znamená a musíte jej nastavit.
- threads=<1-16>
- Rozvětví vlákna pro paralelní
enkódování na více procesorech
(výchozí: 1). Mírně snižuje kvalitu
komprese. Nastavení na 0 nebo 'auto' sdělí libx264,
aby detekovala počet CPU, které máte a zvolila
vhodný počet vláken.
- (no)global_header
- Způsobí že se SPS a PPS objeví pouze jednou,
na začátku bitového proudu (výchozí:
vypnuto). Některé přehrávače, jako Sony
PSP, vyžadují použití této volby.
Výchozím chováním je opakování
SPS a PPS před každým IDR snímkem.
- (no)interlaced
- Považovat video obsah za prokládaný.
- log=<-1-3>
- Nastavení množství logovacích informací
vypisovaných na obrazovku.
- -1
- žádné
- 0
- Vypisuje pouze chyby.
- 1
- varování
- 2
- PSNR a další analytické statistiky po
skončení enkódování
(výchozí)
- 3
- PSNR, QP, typ snímku, velikost a ostatní statistiky pro
každý snímek
- (no)psnr
- Tiskne statistiky odstupu signál-šum.
POZNÁMKA: Sloupce 'Y', 'U', 'V', a 'Avg' PSNR ve
shrnutí nejsou matematicky správné (jsou to
jednoduše průměry odstupu signál-šum z
jednotlivých snímků). Jsou zde pouze pro
srovnání s JM referenčním kodekem. Pro
jakékoli jiné využití raději
použijte 'Globální' PSNR, nebo PSNR
jednotlivých snímků vypisovaných při
log=3.
- (no)ssim
- Vypíše výsledky Structural Similarity Metric. To je
alternativou k PSNR a může lépe odpovídat
vnímané kvalitě komprimovaného videa.
- (no)visualize
- Zapne x264 vizualizace během enkódování. Pokud
to x264 na vašem systému podporuje, bude během
enkódování otevřeno nové okno, ve
kterém se pokusí x264 ukazovat přehled o tom, jak
jsou enkódovány jednotlivé snímky.
Každý typ bloku vizualizovaného filmu bude obarven
následovně:
- červeně/růžově
- intra blok
- modře
- inter blok
- zeleně
- přeskočený blok
- žlutě
- B-blok
Tuto vlastnost považujte za
experimentální a může se změnit.
Konkrétně závisí na tom, zda byl x264
zkompilován se zapnutou vizualizací. Poznamenejme, že po
enkódování vykreslení vizualizace x264
zastaví a čeká na stisk klávesy, než
enkóduje další snímek.
Enkódování pomocí Video for Windows
kodeků je zpravidla zastaralé, pokud nechcete enkódovat
některým obskurním otřepaným kodekem.
- codec=<jméno>
- Jméno binárního kodeku, kterým se má
enkódovat.
- compdata=<soubor>
- Název souboru s nastavením kodeku (např.
firstpass.mcf) vytvořený programem vfw2menc.
MPEG muxer umí generovat 5 typů datových
proudů, z nichž každý má rozumné
výchozí volby, které si uživatel
může upravit. Obecně, když enkódujete
MPEG soubory, bývá vhodné vypnout MEncoderův
kód pro přeskakování snímků (viz
video filtry -noskip, -mc a také harddup a softskip).
PŘÍKLAD:
- format=<mpeg1
| mpeg2 | xvcd | xsvcd | dvd | pes1 | pes2>
- formát proudu (výchozí: mpeg2). pes1 a pes2 jsou
velice vadné formáty (žádná pack
hlavička a žádné
vyplňování), ale VDR je používá;
nevybírejte je, pokud přesně nevíte co
děláte.
- size=<až do
65535>
- Velikost packu v bajtech, neměňte ji, pokud nevíte
jistě co děláte (výchozí: 2048).
- muxrate=<int>
- Nominální rychlost multiplexování v kbitech/s
použitá v hlavičkách packů
(výchozí: 1800 kb/s). Bude změněna podle
potřeby v případě že
'format=mpeg1' nebo 'mpeg2'.
- tsaf
- Nastaví časovou značku v každém
snímku, pokud je to možné; doporučujeme
při format=dvd. Pokud dvdauthor píše něco jako
"..audio sector out of range...", nejspíš jste
nezapnuli toto.
- interleaving2
- Používá lepší algoritmus k
proložení audio a video paketů
založeném na principu, že se muxer vždy
pokouší naplnit proud s největším
procentem volného prostoru.
- vdelay=<1-32760>
- Počáteční zpoždění videa
v milisekundách (výchozí: 0), použijte ji
pokud chcete zpozdit video s ohledem na audio. Nepracuje s :drop.
- adelay=<1-32760>
- Počáteční hodnota
zpoždění zvuku v milisekundách
(výchozí: 0), použijte ji, pokud chcete opozdit zvuk
vůči videu.
- drop
- Je-li použito spolu s vdelay, muxer zahodí tu
část audia, která
přečnívá.
- vwidth,
vheight=<1-4095>
- Nastaví šířku a výšku
když je video MPEG-1/2.
- vpswidth,
vpsheight=<1-4095>
- Nastaví "pan and scan" šířku a
výšku pokud je video MPEG-2.
- vaspect=<1 |
4/3 | 16/9 | 221/100>
- Nastavuje zobrazovaný poměr stran pro MPEG-2 video.
Nepoužívejte pro MPEG-1, jinak bude výsledný
poměr stran zcela špatný.
- vbitrate=<int>
- Nastaví datový tok videa v kbitech/s pro MPEG-1/2
video.
- vframerate=<24000/1001
| 24 | 25 | 30000/1001 | 30 | 50 | 60000/1001 | 60 >
- Nastaví snímkovou rychlost pro MPEG-1/2 video. Tato volba
bude ignorována, je-li použita v kombinaci s telecine.
- telecine
- Zapne soft 3:2 pulldown soft telecine režim: Muxer upraví
video proud tak, aby vypadal jako enkódovaný se
snímkovou rychlostí 30000/1001 fps. Pracuje pouze s MPEG-2
videem, pokud je výstupní snímková rychlost
24000/1001 fps. Konvertujte ji pomocí -ofps podle potřeby.
Jakákoli jiná snímková rychlost je
nekompatibilní s touto volbou.
- film2pal
- Zapíná FILM na PAL a NTSC na PAL soft telecine režim:
Muxer upraví video proud tak, aby vypadal jako
enkódovaný se snímkovou rychlostí 25 fps.
Pracuje pouze s MPEG-2 videem, pokud je výstupní
snímková rychlost 24000/1001 fps. Konvertujte ji
pomocí -ofps podle potřeby. Jakákoli jiná
snímková rychlost je nekompatibilní s touto
volbou.
- tele_src a
tele_dest
- Zapne libovolnou telecinaci pomocí DGPulldown kódu od
Donanda Grafta. Musíte nastavit původní a
požadovanou snímkovou rychlost; muxer se postará, aby
video proud vypadal jakoby byl enkódován při
požadované rychlosti. Pracuje pouze s MPEG-2 videem, pokud
je vstupní snímková rychlost
nižší než výstupní a její
zvýšení je <= 1.5.
PŘÍKLAD:
.
- vbuf_size=<40-1194>
- Nastavuje velikost bufferu video dekodéru v kilobytech. Zadejte ji
pouze pokud je bitový tok video proudu příliš
velký pro zvolený formát a
zárověň perfektně víte co
děláte. Příliš vysoké hodnoty
mohou vést k nepřehratelnému filmu, podle
schopností přehrávače. Pokud muxujete HDTV
video, měla by stačit velikost 400.
- abuf_size=<4-64>
- Nastavuje velikost bufferu audio dekodéru v kilo bytech.
Ostatní je obdobné jako vbuf_size.
- probesize=<hodnota>
- Maximální množství skoumaných dat ve
fázi detekce. V případě MPEG-TS tato
hodnota udává maximální počet TS
paketů, které se budou skenovat.
- delay=<hodnota>
- V současnosti má význam pouze pro MPEG[12]:
Maximální povolená odchylka v sekundách, mezi
referenčním časovačem výstupního
proudu (SCR) a dekódovanou časovou značkou (DTS) pro
jakýkoli dostupný datový proud (prodleva od demux do
dekódování). Výchozí je 0.7 (jak
přikazují standardy definované MPEG).
Vyšší hodnoty vyžadují
větší vyrovnávací paměti a
nesmí být používány.
- format=<nosný_formát>
- Přenastaví výstupní nosný formát
(kontejner) do kterého se bude multiplexovat
(výchozí: autodetekce z přípony
výstupního souboru).
- mpg
- MPEG-1 systémy a MPEG-2 PS
- asf
- Advanced Streaming Format
- avi
- Soubor Audio Video Interleave
- wav
- Waveform Audio
- swf
- Macromedia Flash
- flv
- Macromedia Flash video soubory
- rm
- RealAudio a RealVideo
- au
- SUN AU formát
- nut
- NUT Open container format (experimentální)
- mov
- QuickTime
- mp4
- Formát MPEG-4
- dv
- Sony Digital Video kontejner
- muxrate=<tok>
- Nominální datový tok multiplexu v bitech za
sekundu; v současnosti má význam pouze pro
MPEG[12]. Občas je zvýšení nutné pro
předejití "podtečení bufferu".
- packetsize=<velikost>
- Velikost, vyjádřená v bajtech, jednotkového
paketu pro zvolený formát. Když muxujete do MPEG[12]
implementací, výchozí hodnoty jsou: 2324 pro [S]VCD,
2048 pro všechny ostatní formáty.
- preload=<odchylka>
- V současnosti má význam pouze pro MPEG[12]:
Počáteční odchylka v sekundách, mezi
referenčním časovačem výstupního
proudu (SCR) a časovou značkou (DTS) pro jakýkoli
dostupný datový proud (doba od demux do
dekódování).
K ovládání chování MPlayeru a
MEncoderu lze použít řadu proměnných
prostředí.
- MPLAYER_CHARSET
(viz také -msgcharset)
- Konvertuje terminálové zprávy na zadanou znakovou
sadu (výchozí: autodetekce). Hodnota "noconv"
znamená žádnou konverzi.
- MPLAYER_HOME
- Adresář kde bude hledat MPlayer uživatelská
nastavení.
- MPLAYER_VERBOSE
(viz také -v a -msglevel)
- Nastaví počáteční úroveň
upovídanosti pro všechny moduly (výchozí: 0).
Výsledná upovídanost odpovídá -msglevel
5 plus hodnota MPLAYER_VERBOSE.
- LADSPA_PATH
- Pokud je nastavena LADSPA_PATH, vyhledává uvedený
soubor. Pokud ne, musíte zadat celé jméno i s cestou.
DODĚLAT: Toto rovněž zmiňujeme v sekci
ladspa.
- DVDCSS_CACHE
- Nastavuje adresář, do kterého se
ukládají CSS klíče DVD titulů. To
zrychluje otevírání DVD které jsou v cache.
Adresář DVDCSS_CACHE je vytvořen, pokud již
neexistuje a podadresář je vytvořen podle
názvu DVD nebo data výroby. Pokud není DVDCSS_CACHE
nastavena, nebo je prázdná, libdvdcss použije
výchozí hodnotu, kterou je "${HOME}/.dvdcss/" pod
Unixem a "C:\Documents and Settings\$USER\Application
Data\dvdcss\" pod Win32. Speciální hodnota
"off" vypne ukládání
klíčů.
- DVDCSS_METHOD
- Nastaví metodu autentifikace a dešifrování,
kterou použije libdvdcss pro čtení
šifrovaných disků. Může být
titul, klíč nebo disk. Může nabýt
hodnoty title, key nebo disc.
- key
- je výchozí metoda. libdvdcss použije sadu
vypočítaných klíčů
přehrávače pro dosažení
klíče disku. To může selhat, pokud mechanika
nerozpozná žádný z klíčů
přehrávače.
- disc
- je záchytná metoda, pokud klíč selže.
Místo použití klíčů
přehrávače, libdvdcss získá
klíč disku hrubou silou. Tento proces je
náročný na CPU a vyžaduje 64 MB paměti
pro uložení dočasných dat.
- title
- je záchytnou metodou, pokud všechny ostatní metody
selžou. Nezávisí na výměně
klíčů s DVD mechanikou, ale spíše
použije kryptografický útok pro uhodnutí
klíče. V ojedinělých případech
může selhat, jelikož na disku není dostatek
šifrovaných dat pro provedení statistického
útoku, ale na druhou stranu je to jediný způsob, jak
dešifrovat DVD uložené na hard disku, nebo DVD se
špatným regionem na RPC2 mechanice.
- DVDCSS_RAW_DEVICE
- Nastaví raw zařízení k použití.
Přesné použití závisí na
operačním systému. Linuxová utilita pro
nastavení raw zařízení je
například raw(8). Pamatujte, že na
většině operačních
systémů vyžaduje použití raw
zařízení vysoce zarovnané buffery: Linux
vyžaduje zarovnání na 2048 bajtů (což
je velikost DVD sektoru).
- DVDCSS_VERBOSE
- Nastaví upovídanost libdvdcss.
- 0
- Neprodukuje žádné zprávy.
- 1
- Vypisuje chybové zprávy na stderr.
- 2
- Vypisuje chybové a debugovací zprávy na stderr.
- DVDREAD_NOKEYS
- Přeskočí obnovení všech
klíčů při startu. V současnosti
vypnuto.
- HOME
- DODĚLAT: Zdokumentovat.
- AO_SUN_DISABLE_SAMPLE_TIMING
- DODĚLAT: Zdokumentovat.
- AUDIODEV
- DODĚLAT: Zdokumentovat.
- AUDIOSERVER
- Nastaví server Network Audio Systému, na který by se
mělo připojit výstupní audio rozhraní
nas a přenos, který by měl být
použitý. Pokud není nastavena, použije se
místo ní DISPLAY. Přenos může
být tcp nebo unix. Syntaxe je
tcp/<počítač>:<port>,
<počítač>:<číslo_instance>
nebo [unix]:<číslo_instance>. Základní
port NAS je 8000 a <číslo_instance> je k němu
přičteno.
PŘÍKLADY:
- DISPLAY
- DODĚLAT: Zdokumentovat.
- TERM
- DODĚLAT: Zdokumentovat.
- CHARSET
- DODĚLAT: Zdokumentovat.
- DISPLAY
- DODĚLAT: Zdokumentovat.
- HOME
- DODĚLAT: Zdokumentovat.
- /usr/localetc/mplayer/mplayer.conf
- Systémové nastavení MPlayeru.
- /usr/local/etc/mplayer/mencoder.conf
- Systémové nastavení MEncoderu.
- ~/.mplayer/config
- Uživatelské nastavení MPlayeru.
- ~/.mplayer/mencoder.conf
- Uživatelské nastavení MEncoderu.
- ~/.mplayer/input.conf
- konfigurace ovládacích tlačítek (viz '-input
keylist' pro úplný seznam)
- ~/.mplayer/gui.conf
- konfigurační soubor pro GUI
- ~/.mplayer/gui.pl
- GUI playlist
- ~/.mplayer/font/
- adresář s fontem (Zde musí být soubor
font.desc a soubory s příponou .RAW.)
- ~/.mplayer/DVDkeys/
- uložené CSS klíče
- Za předpokladu že je
přehráván /path/to/movie.avi, MPlayer bude
soubory
- s titulky vyhledávat v tomto pořadí:
/path/to/movie.sub
~/.mplayer/sub/movie.sub
PŘÍKLADY POUŽITÍ MPLAYERU
Rychlý start přehrávání
DVD:
mplayer dvd://1
Přehrávat v japonštině s
anglickými titulky:
mplayer dvd://1 -alang ja -slang en
Přehrát pouze kapitoly 5, 6, 7:
mplayer dvd://1 -chapter 5-7
Přehrát pouze tituly 5, 6, 7:
mplayer dvd://5-7
Přehrávání DVD s více
úhly pohledu:
mplayer dvd://1 -dvdangle 2
Přehrávání z
odlišného DVD zařízení:
mplayer dvd://1 -dvd-device /dev/dvd2
Přehrávání DVD videa z
adresáře s VOB soubory:
mplayer dvd://1 -dvd-device /cesta/do/adresáře/
Zkopírování filmu z DVD disku na hard
disk, uložení do souboru titul1.vob :
mplayer dvd://1 -dumpstream -dumpfile titul1.vob
Přehrávat proud z HTTP:
mplayer http://mplayer.hq/example.avi
Přehrávat proud přes RTSP:
mplayer rtsp://server.example.com/streamName
Převést titulky do MPsub formátu:
mplayer dummy.avi -sub source.sub -dumpmpsub
Převést titulky do MPsub bez
koukání na video:
mplayer /dev/zero -rawvideo pal:fps=xx -demuxer rawvideo -vc null -vo null -noframedrop -benchmark -sub zdroj.sub -dumpmpsub
Vstup ze standardního V4L:
mplayer tv:// -tv driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 -vc rawi420 -vo xv
Přehrávání na Zoran kartě
(staré provedení, opuštěno):
mplayer -vo zr -vf scale=352:288 file.avi
Přehrávání na Zoran kartě
(nové provedení):
mplayer -vo zr2 -vf scale=352:288,zrmjpeg file.avi
Přehrávání
šestikanálového AAC souboru, máte-li jen dva
reproduktory:
mplayer -rawaudio format=0xff -demuxer rawaudio -af pan=2:.32:.32:.39:.06:.06:.39:.17:-.17:-.17:.17:.33:.33 adts_he-aac160_51.aac
Musíte si pohrát s hodnotami "pan" (tedy
násobte hodnotou) pro zvýšení hlasitosti nebo
potlačení omezení.
Inverze šachovnice pomocí filtru geq:
mplayer -vf geq='128+(p(X\,Y)-128)*(0.5-gt(mod(X/SW\,128)\,64))*(0.5-gt(mod(Y/SH\,128)\,64))*4'
PŘÍKLADY POUŽITÍ MENCODERU
Enkódovat DVD titul #2, pouze vybrané
kapitoly:
mencoder dvd://2 -chapter 10-15 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4
Enkódovat DVD titul #2, změna velikosti na
640x480:
mencoder dvd://2 -vf scale=640:480 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4
Enkódovat DVD titul #2, změna velikosti na
512xHHH (dodrží poměr stran):
mencoder dvd://2 -vf scale -zoom -xy 512 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4
To samé, jen datový tok je nastaven na
1800kbitů a optimalizované makrobloky:
mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:mbd=1:vbitrate=1800
To samé, jen s MJPEG kompresí:
mencoder dvd://2 -o title2.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mjpeg:mbd=1:vbitrate=1800 -oac copy
Enkódování všech *.jpg
souborů v aktuálním adresáři:
mencoder "mf://*.jpg" -mf fps=25 -o output.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4
Enkódování z tuneru (nastavte
formát pomocí -vf format):
mencoder -tv driver=v4l:width=640:height=480 tv:// -o tv.avi -ovc raw
Enkódování z roury:
rar p test-SVCD.rar | mencoder -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=800 -ofps 24 -
Nepanikařte. Pokud nějakou najdete, dejte nám
vědět, ale prosíme abyste si nejdřív
přečetli veškerou dokumentaci. Také si dejte
pozor na smajlíky. :) Mnoho chyb je výsledkem
špatného nastavení nebo použití
parametrů. Část dokumentace věnovaná
ohlašování chyb
(http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/cs/bugreports.html) vysvětluje jak
sestavit použitelné hlášení o
chybách.
MPlayer byl původně napsán Arpadem Gereoffym.
Viz soubor AUTHORS pro seznam některých dalších
přispěvatelů.
- MPlayer (C) 2000-2016
The MPlayer Team
Tuto manuálovou stránku
převážně píší: Gabucino,
Jonas Jermann a Diego Biurrun. Spravuje ji (anglický
originál): Diego Biurrun Prosíme zasílejte
připomínky k ní do konference MPlayer-DOCS.
Podněty a připomínky k překladu posílejte
do konference MPlayer-translations.
Překlad: Jiří Heryán
Překladem mohlo dojít k zanesení
následných chyb a nepřesností. Nepracuje-li
některá vlastnost jak je popisováno, nebo je
některá část nepochopitelná,
nahlédněte nejprve do anglického originálu a
případné připomínky zašlete do
konference MPlayer-translations.