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sc::vec3(3) MPQC sc::vec3(3)

sc::vec3


vec3 (const double x, const double y, const double z)
vec3 (const double d)
vec3 (const vec3 &v)
vec3 (const vec2 &v)
vec3 (const vec2 &v, double d)
vec3 (const vec4 &v)
vec3 (const vec4 &v, int dropAxis)
vec3 & operator= (const vec3 &v)
vec3 & operator+= (const vec3 &v)
vec3 & operator-= (const vec3 &v)
vec3 & operator*= (const double d)
vec3 & operator/= (const double d)
double & operator[] (int i)
const double & operator[] (int i) const
double length ()
double length2 ()
vec3 & normalize ()
vec3 & apply (V_FCT_PTR fct)


double n [3]


class vec2
class vec4
class mat3
vec3 operator- (const vec3 &v)
vec3 operator+ (const vec3 &a, const vec3 &b)
vec3 operator- (const vec3 &a, const vec3 &b)
vec3 operator* (const vec3 &a, const double d)
vec3 operator* (const double d, const vec3 &a)
vec3 operator* (const mat4 &a, const vec3 &v)
vec3 operator* (const vec3 &v, const mat4 &a)
double operator* (const vec3 &a, const vec3 &b)
vec3 operator/ (const vec3 &a, const double d)
vec3 operator^ (const vec3 &a, const vec3 &b)
int operator== (const vec3 &a, const vec3 &b)
int operator!= (const vec3 &a, const vec3 &b)
std::ostream & operator<< (std::ostream &s, vec3 &v)
std::istream & operator>> (std::istream &s, vec3 &v)
void swap (vec3 &a, vec3 &b)
vec3 min (const vec3 &a, const vec3 &b)
vec3 max (const vec3 &a, const vec3 &b)
vec3 prod (const vec3 &a, const vec3 &b)
vec2 operator* (const mat3 &a, const vec2 &v)
mat3 operator* (const mat3 &a, const mat3 &b)

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