SNAKE(6) | Games Manual | SNAKE(6) |
snake, snscore - 画面上の追いかけゲーム
snake [ -w width ] [ -l length ]
snscore
snake は画面ベースのゲームであり CRT 端末でプレイする必要があります。 ゲームの目的は、蛇に喰われる前に、可能な限り多くの金を稼ぐことです。 -l および -w のオプションにより、フィールドの長さおよび幅を指定することが可能です。 デフォルトでは全画面 (最終桁を除きます) を使用します。
あなたは画面上では I で表現されます。 蛇は正方形 6 つ分の長さであり S で表現されます。 金は $ であり、出口は # です。 スコアは左上の角に表示されます。
移動は vi(1) と同様に、 h, j, k, l キーを使用することも、矢印キーを使用することも可能です。 他の使用可能なキーを以下に示します:
金を稼ぐためには、金がある正方形上に移動してください。 現在ある金をあなたが得ると、新しい $ が出現します。 あなたが金を稼ぐ程、蛇は腹が減ります。 ゲームを終了するには、出口 (#) に移動してください。
各プレイヤの個人ベストスコアが記録されます。 スコアが認められるのは、あなたが出口から出た時のみであり、 蛇に食べられた時にはスコアは認められません。
ピンボールと同じように、 あなたのスコアの最後の数字が、ゲーム終了時に表示される数字と同じだった場合、 ボーナスとなります。
snake で遊んで時間を無駄にしている人を見るには、 snscore を実行します。
/var/games/snakerawscores 個人ベストのデータベース /var/games/snake.log ゲームプレイのログ
小さい画面でプレイすると、 いつあなたが画面の辺にぶつかったのか判定するのが難しくなります。
スコア関数は画面サイズを考慮しています。 公平にスコアを算出する完全な関数は考案されていません。
May 31, 1993 | 4th Berkeley Distribution |