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console_codes - Sequëncias de controle e saída do console Linux
O console Linux implementa um vasto subconjunto de controles de terminais VT102, ECMA-48/ISO, 6429/ANSI X3.64, adicionando certas seqüencias em modo privativo para mudar a paleta de cor, conjunto de mapeamento de caracteres, etc. Na tabela abaixo, a segunda coluna fornece os mneumônicos ECMA-48 ou DEC (se prefixado com DEC) para a função fornecida. Seqüencias sem um menumônico não são ECMA-48 ou VT102.
Após o resultado do processamento normal ter sido concluido e uma seqüencia de caracteres ter chegado ao driver de console para a impressão real, a primeira coisa que acontece é uma tradução do código usado para o processamento para o código usado para impressão.
Se o console está no modelo UTF-8, então o bytes de entrada são primeiramente montados em códigos Unicode de 16bits. Caso contrário, cada byte é transformado de acordo com a tabela de mapeamento atual (o qual é traduzido para um valor Unicode). Veja a seção CONJUNTO DE CARACTERES abaixo para um discussão a respeito.
No caso normal, o valor Unicode é convertido para um índice de fonte e armazenado na memória de video, de forma que o símbolo correspondente (como encontrado na ROM de vídeo) aparece na tela. Note que o uso do Unicode (e o projeto do PC) nos permite usar 512 símbolos simultaneamente.
Se o valor Unicode atual é um caractere de controle ou nós estamos processando uma seqüencia de escape, o valor será tratado especialmente. No lugar de ir sendo transformado em um índice de fonte e desenhado como um símbolo, ele pode disparar o movimento do cursor ou outras funções de controle. Veja a seção CONTROLES DE CONSOLE LINUX abaixo para um discussão a respeito.
Geralmente não é uma boa prática fixar códigos de controles de terminais dentro de programas. O Linux suporta uma base de dados terminfo(5) de capacidades de terminais. Ao invés de emitir manualmente uma seqüencia de escape, você irá quase sempre procurar usar uma biblioteca de tela terminfo ou utilitários como por exemplo ncurses(3), tput(1), ou reset(1).
Esta seção descreve todos os caracteres de controle e seqüencias de escape que chamam funções especiais (isto é, qualquer coisa exceto escrever um símbolo na localização atual do cursor) no console do Linux.
Um caracter é dito de controle se (antes da transformação de acordo com a tabela de mapeamento) ele tem um dos 14 códigos 00 (NUL), 07 (BEL), 08 (BS), 09 (HT), 0a (LF), 0b (VT), 0c (FF), 0d (CR), 0e (SO), 0f (SI), 18 (CAN), 1a (SUB), 1b (ESC), 7f (DEL). Um conjunto pode selecionar um modo de 'caracter de controle de exibição' (veja abaixo), e permitir que 07, 09, 0b, 18, 1a, 7f sejam exibidos como símbolos. Por outro lado, em modo UTF-8 todos os códigos de 00-1f são respeitados como caracteres de controle, sem ligação com qualquer modo
Se nós temos um caracter de controle, ele é manipulado imediatamente e então descartado (mesmo que no meio de um seqüencia de escape) e a seqüencia de escape continua com o próximo caracter. (De qualquer forma, ESC inicia uma nova seqüencia de escape, possivelmente abortando uma seqüência anterior inacabada, CAN e SUB abortam qualquer seqüencia de escape). Os caracteres de controle reconhecidos são: BEL, BS, HT, LF, VT, FF, CR, SO, SI, CAN, SUB, ESC, DEL, CSI. Eles fazem o que é esperado:
BEL (0x07, ^G) Emite um bip;
BS (0x08, ^H) Retorna uma coluna (mas não passa do inicio da linha);
HT (0x09, ^I) Vai para a próxima parada de tabulação ou para o fim da linha se estiver na última tabulação;
LF (0x0A, ^J), VT (0x0B, ^K) e FF (0x0C, ^L) todos fornecem uma avanço de linha;
CR (0x0D, ^M) envia um retorno de carro;
SO (0x0E, ^N) ativa o conjunto de caracteres G1, e se LF/NL (modo nova linha) é selecionado, envia também um retorno de carro;
SI (0x0F, ^O) ativa o conjunto de caracteres G0;
CAN (0x18, ^X) e SUB (0x1A, ^Z) interrompem a seqüencia de escape
ESC (0x1B, ^[) inicia uma seqüencia de escape;
DEL (0x7F) é ignorado;
CSI (0x9B) é equivalente a ESC [.
ESC c | RIS | Reiniciar. |
ESC D | IND | Alimentação de linha. |
ESC E | NEL | Nova linha. |
ESC H | HTS | Seleciona uma parada de tabulação na coluna atual. |
ESC M | RI | Alimentação reversa de linha. |
ESC Z | DECID | Identificação pritativa DEC. O kernel |
retorna a cadeia de caracteres ESC [ ? 6 c, reinvindicando | ||
que ele é um vt102. | ||
ESC 7 | DECSC | Guarda o estado atual (coordenadas do cursor, |
atributos, conjunto de caracteres). | ||
ESC 8 | DECRC | Restaura o mais recente estado guardado. |
ESC [ | CSI | Introdutor de seqüencia de controle |
ESC % | Inicia uma seqüencia selecionando o conjunto de caracteres. | |
ESC % @ | Seleciona o padrão (ISO 646 / ISO 8859-1) | |
ESC % G | Seleciona UTF-8 | |
ESC % 8 | Seleciona UTF-8 (obsoleto) | |
ESC # 8 | DECALN | Teste de alinhamento de tela DEC - preenche a tela com E's. |
ESC ( | Inicia uma seqüencia definindo o conjunto de caracteres G0. | |
ESC ( B | Seleciona o padrão (mapeamento ISO 8859-1) | |
ESC ( 0 | Seleciona o mapeamento gráfico vt100 | |
ESC ( U | Seleciona o mapeamento nulo - correto para caracteres ROM | |
ESC ( K | Seleciona o mapeamento do usuário - o mapa que | |
é carregado pelo utilitário mapscrn(8). | ||
ESC ) | Inicia uma seqüencia definindo G1. | |
(seguido por um dos B, 0, U, K, como acima). | ||
ESC > | DECPNM | Seleciona o modo numérico do teclado numérico. |
ESC = | DECPAM | Seleciona o modo de aplicação do teclado numérico. |
ESC ] | OSC | (Comando do Sistema Operacional) |
ESC ] P nrrggbb: define a paleta com parâmetro | ||
passado em 7 dígitos hexadecimaias após o último P :-( | ||
Onde n é a cor (0-16) e rrggbb indica os | ||
valores RGB, vermelho/verde/azul (0-255). | ||
ESC ] R: reinicia a paleta. |
CSI (ou ESC [) é seguido por uma seqüência de parâmetros na maioria NPAR (16), que são números decimais separados por ponto-e-vírgula. Um parâmetro vazio ou ausente é interpretado como 0. A seqüência de parâmetros pode ser precedida pelo sinal de interrogação.
Entretanto, após o CSI [ (ou ESC [ [) um único caracter é lido e a seqüência inteira é ignorada. (A idéia é ignorar uma tecla de função que seja ecoada).
A ação de uma seqüência CSI é determinada pelo seu caracter final.
@ | ICH | Insere a quantidade de caracteres brancos indicada. |
A | CUU | Move o cursor para cima N linhas. |
B | CUD | Move o cursor para baixo N linhas. |
C | CUF | Move o cursor para a direita N colunas. |
D | CUB | Move o cursor para a esquerda N colunas. |
E | CNL | Move o cursor para baixo N linhas a partir da coluna 1. |
F | CPL | Move o cursor para cima N linhas a partir da coluna 1. |
G | CHA | Move o cursor para a coluna indicada na linha corrente. |
H | CUP | Move o cursor para a linha e coluna indicada (inicio 1,1). |
J | ED | Limpa a tela (padrão: do cursor até o fim da tela). |
ESC [ 1 J: Limpa do inicio até o cursor. | ||
ESC [ 2 J: Limpa a tela toda. | ||
K | EL | Limpa a linha (padrão: do cursor até o fim da linha). |
ESC [ 1 K: Limpa do inicio da linha até o cursor. | ||
ESC [ 2 K: Limpa a linha inteira. | ||
L | IL | Insere N linhas em branco. |
M | DL | Apaga N linhas. |
P | DCH | Apaga N caracteres na linha atual. |
X | ECH | Apaga N caracteres na linha atual. |
a | HPR | Move o cursor para a direita N colunas. |
c | DA | Responde ESC [ ? 6 c: `Eu sou um VT102'. |
d | VPA | Move o cursor para a linha indicada mantendo a coluna atual |
e | VPR | Move o cursor para baixo N linhas. |
f | HVP | Move o cursor para a linha e coluna indicada. |
g | TBC | Sem parâmetro: limpa tabulação na posição atual. |
ESC [ 3 g: apaga todas as tabulações. | ||
h | SM | Modo de Configuração (Veja abaixo). |
l | RM | Modo de Reinicialização (Veja abaixo). |
m | SGR | Define atributos (Veja abaixo). |
n | DSR | Relata o Estado (Veja abaixo). |
q | DECLL | Define os LEDs do teclado. |
ESC [ 0 q: Limpa todos os LEDs | ||
ESC [ 1 q: LED Scroll Lock | ||
ESC [ 2 q: LED Num Lock | ||
ESC [ 3 q: LED Caps Lock | ||
r | DECSTBM | Define região de rolagem; Parâm.: Linha superior e inferior |
s | ? | Grava a localização do cursor. |
u | ? | Restaura a localização do cursor. |
` | HPA | Move o cursor na linha atual para a coluna indicada. |
O ECMA-48 SGR seqüência ESC [ <parâmetros> m define os atributos de exibição. Vários atributos podem ser definidos na mesma seqüência.
par | resultado |
0 | Ajusta todos os atributos para os valores padrões |
1 | Negrito |
2 | Meio Brilho (simulado com cor em um monitor colorido) |
4 | Sublinhado (simulado com cor em um monitor colorido) |
(As cores usadas para simulação são definidas | |
usando ESC ] ) | |
5 | Piscante |
7 | Vídeo Reverso |
10 | Reinicia para o mapeamento selecionado, mostra o sinal de controle |
e alterna meta sinalizadores. | |
11 | Seleciona mapeamento nulo, define o sinal de controle, reinicia |
meta sinalizadores. | |
12 | Seleciona mapeamento nulo, define o sinal de controle, alterna |
meta sinalizadores. (A alternância dos meta sinalizadores | |
alternar o bit de alta ordem do byte antes | |
que a tradução da tabela de mapeamento seja concluida). | |
21 | Intensidade normal (Não é compatível com ECMA-48) |
22 | Intensidade normal |
24 | Desativa Sublinhado |
25 | Desativa Piscante |
27 | Desativa Vídeo Reverso |
30 | Cor de Frente Preta |
31 | Cor de Frente Vermelha |
32 | Cor de Frente Verde |
33 | Cor de Frente Marrom |
34 | Cor de Frente Azul |
35 | Cor de Frente Magenta |
36 | Cor de Frente Ciano |
37 | Cor de Frente Branca |
38 | Ativa Sublinhado, define cor de frente padrão |
39 | Desativa Sublinhado, define cor de frente padrão |
40 | Cor de Fundo Preta |
41 | Cor de Fundo Vermelha |
42 | Cor de Fundo Verde |
43 | Cor de Fundo Marrom |
44 | Cor de Fundo Azul |
45 | Cor de Fundo Magenta |
46 | Cor de Fundo Ciano |
47 | Cor de Fundo Branca |
49 | Define Cor de Fundo Padrão |
Ele não é descrito no ECMA-48. Nós listamos a seqüência dos modos de configuração; as seqüências do Modo de Reinicialização são obtidas pela troca do `h' final por `l'.
As seqüências a seguir não são ECMA-48 nem VT102 nativa. Elas são nativas para o driver de console Linux. As cores estão nos parâmetros SGR: 0 = preta, 1 = vermelha, 2 = verde, 3 = marrom, 4 = azul, 5 = magenta, 6 = ciano, 7 = branca.
ESC [ 1 ; n ] | Define cor n como cor de sublinhado |
ESC [ 2 ; n ] | Define cor n como cor dim |
ESC [ 8 ] | Torna o par de cor atual os atributos padrões. |
ESC [ 9 ; n ] | Ajusta o tempo de tela preta para n minutos. |
ESC [ 10 ; n ] | Ajusta a freqüencia do bip em Hz. |
ESC [ 11 ; n ] | Ajusta a duração do bip em segundos. |
ESC [ 12 ; n ] | Traz a console especificada para a frente. |
ESC [ 13 ] | Exibe a tela. |
ESC [ 14 ; n ] | Define o tempo para redução de consumo energia (VESA). |
O Linux conhece entorno de 4 traduções de bytes em símbolos de console de tela. As 4 tabelas são: a) Latin1 -> PC, b) VT100 gráfico -> PC, c) PC -> PC, d) definição-usuário.
Existem dois conjuntos de caracteres chamados G0 e G1 e um deles é o conjunto corrente. (Inicialmente G0.) Digitar ^N torna o G1 o corrente, ^O torna o G0 corrente.
Estas variáveis G0 e G1 estão na tabela de tradução e podem ser alteradas pelo usuário. Inicialmente elas apontam a tabela a) e b), respectivamente. As seqüências ESC ( B e ESC ( 0 e ESC ( U e ESC ( K fazem G0 apontar para a tabela de tracução a), b), c) e d), respectivamente. As seqüências ESC ) B e ESC ) 0 e ESC ) U e ESC ) K fazem G1 apontar para a tabela de tradução a), b), c) e d), respectivamente.
A seqüência ESC c reinicializa o terminal, que é o que você vai querer se a tela está com sujeiras. O aviso "echo ^V^O" tornará apenas G0 corrente, mas não há garantias de que G0 aponta a tabela a). Em algumas distribuições há um programa reset(1) que apenas executa um "echo ^[c". Se sua entrada terminfo para a console está correta (e tem uma entrada rs1=\Ec), então "tput reset" funcionará.
A tabela de mapeamento definida pelo usuário pode ser usada através do mapscrn(8). O resultado do mapeamento é que se o símbolo c é impresso, o símbolo s = map[c] é enviado para a memória de vídeo. O bitmap que corresponde a s é encontrado na ROM de caracter e pode ser alterado usando o setfont(8).
A facilidade de rastreamento do mouse pretende retornar informações de estado do mouse compatível com xterm. Devido ao controlador de console não ter como saber o dispositivo e o tipo do mouse, estas informações são retornadas na seqüência de entrada da console apenas quando o controlador de terminal virtual recebe uma atualização através do ioctl. Estes ioctls são gerados pela aplicação relacionada ao mouse em modo usuário, tal como, o gpm(8).
Parâmetros para todas as seqüências escape de rastreamento do mouse geradas pelo xterm codificam parâmetros numéricos em um simples caracter como valor+040. Por exemplo, `!' is 1. O sistema de coordenada de tela é baseado em 1.
O modo de compatibilidade X10 envia um seqüência escape ao pressionar um botão codificando a localização e o botão pressionado. Isto é habilitado enviando ESC [ ? 9 h e desativado com ESC [ ? 9 l. Ao pressionar o botão, o xterm envia ESC [ M bxy (6 caracteres). Aqui b é o botão-1, e x e y são as coordenadas x e y do mouse quando o botão foi pressionado. Este é o mesmo código que o núcleo também produz.
O modo de rastreamento normal (não implementado no Linux 2.0.24) envia uma seqüência escape quando o botão é pressiondo e liberado. Modificadores de informações também são enviados. Isto é habilitado enviado ESC [ ? 1000 h e desativado com ESC [ 1000 l. Ao pressionar e liberar o botão, o xterm envia ESC [ M bxy. Os dois bits baixos de b codifica informações do botão: 0=MB1 pressionado, 1=MB2 pressionado, 2=MB3 pressionado, 3=liberado. Os bits altos codificam que os modificadores foram teclados quando o botão foi pressionado e acrescentado junto: 4=Shift, 8=Meta, 16=Control. De novo x e y são as coordenadas x e y do mouse. O canto superior esquerdo é (1,1).
Diferentes tipos de terminais são descritos, com a console Linux sendo `VT100-compatível'. Aqui nós discutimos diferenças entre a console Linux e outros dois mais importantes, o DEC VT102 e xterm(1).
O vt102 também reconhece os seguintes caracteres de controle:
NUL (0x00) foi ignorado;
ENQ (0x05) resposta disparada;
DC1 (0x11, ^Q, XON) transmissão reiniciada;
DC3 (0x13, ^S, XOFF) faz o vt100 ignorar (e parar de transmitir) todos os códigos exceto XOFF e XON.
O processamento DC1/DC3 similar ao VT100 pode ser habilitado pelo driver tty.
O programa xterm (no modo vt100) reconhece os caracteres de controle BEL, BS, HT, LF, VT, FF, CR, SO, SI, ESC.
Seqüências de console VT100 não implementadas na console Linux:
ESC N | SS2 | Shift Simples 2. (Seleciona o conj. de caracteres G2 |
para o próximo caracter apenas.) | ||
ESC O | SS3 | Shift Simples 3. (Seleciona o conj. de caracteres G3 |
para o próximo caracter apenas.) | ||
ESC P | DCS | Caracteres de Controle de Dispositivo (terminada por ESC \) |
ESC X | SOS | Inicio de cadeia de caracteres. |
ESC ^ | PM | Mensagem privada (terminada por ESC \) |
ESC \ | ST | Terminador de cadeia de caracteres |
ESC * ... | Conjunto de caracteres G2 especificado | |
ESC + ... | Conjunto de caracteres G3 especificado |
O programa xterm (no modo vt100) reconhece ESC c, ESC # 8, ESC >, ESC =, ESC D, ESC E, ESC H, ESC M, ESC N, ESC O, ESC P ... ESC ESC Z (ele responde ESC [ ? 1 ; 2 c, `Eu sou um vt100 com opções avançadas de vídeo') e ESC ^ ... ESC com o mesmo significado indicado acima. Ele aceita ESC (, ESC ), ESC *, ESC + seguido por 0, A, B para o caracter especial DEC e a definição do desenho de linha, UK, e USASCII, respectivamente. Ele aceita ESC ] para a definição de certos recursos:
ESC ] 0 ; txt BEL | Define o nome do ícone e título da janela para txt |
ESC ] 1 ; txt BEL | Define o nome do ícone para txt. |
ESC ] 2 ; txt BEL | Define o título da janela para txt. |
ESC ] 4 6 ; nome BEL | Muda o arquivo de registro para nome (normalmente |
desabilitado por opção de compilação) | |
ESC ] 5 0 ; fn BEL | Define o fonte para fn. |
Ele reconhece as seqüências a seguir com significado ligeiramente diferente:
ESC 7 DECSC | Grava o cursor |
ESC 8 DECRC | Restaura o cursor |
Ele também reconhece
ESC F | Cursor para o canto inferior esquerdo da tela (se | |
habilitado por hpLowerleftBugCompat) | ||
ESC l | Bloqueia Memória (para terminais HP). | |
Bloqueia memória acima do cursor. | ||
ESC m | Desbloqueia Memória (para terminais HP). | |
ESC n | LS2 | Invoca o conjunto de caracteres G2. |
ESC o | LS3 | Invoca o conjunto de caracteres G3. |
ESC | | LS3R | Invoca o conjunto de caracteres G3 como GR. |
Não tem efeito visível no xterm. | ||
ESC } | LS2R | Invoca o conjunto de caracteres G2 como GR. |
Não tem efeito visível no xterm. | ||
ESC ~ | LS1R | Invoca o conjunto de caracteres G1 como GR. |
Não tem efeito visível no xterm. |
Ele não reconhece ESC % ...
O programa xterm (como o do XFree86 3.1.2G) não reconhece os modos: piscante ou invisível SGRs. Algumas versões do X11R6 não reconhecem o conjunto de cores SGRs. Todas as demais seqüências ECMA-48 CSI reconhecidaas pelo Linux, também são reconhecidas pelo xterm, e vice-versa.
O programa xterm reconhecerá todas as seqÜências do modo privado DEC listadas acima, mas, não as seqüências do modo privado Linux. Para uma discussão das seqüências de modo privado do xterm's , refira-se ao documento Seqüências de Controle do Xterm de Edward Moy e Stephen Gildea, disponível com a distribução do X.
Na versão 2.0.23, o CSI é interrompido e o NUL não é ignorado dentro da seqüência escape.
Fábio Henrique F. Silva <fabiohfs@eol.com.br> (tradução) André L. Fassone Canova <lonelywolf@blv.com.br> (revisão)
31/10/1996 | Linux |