wesnoth - Harc Wesnothért, egy körökre
osztott stratégiai játék fantázia
témával
ÁTTEKINTÉS
wesnoth [BEÁLLÍTÁSOK]
[ADATELÉRÉS_ÚTVONALA]
A Harc Wesnothért egy körökre osztott
stratégiai játék.
Győzd le az összes ellenséges vezért
egy jól összeállított sereggel, figyelmesen
kezelve az aranyad és falvaid. Minden egységnek megvannak a
maga erősségei és gyengéi; ahhoz, hogy nyerj,
hozd ki seregedből a legjobbat, miközben ellenfeleidnek
ugyanezt ne tedd lehetővé. Ahogy az egységek
tapasztalatot szereznek, új képességekre tesznek szert,
és egyre erősebbé válnak. Játssz a
saját anyanyelveden, mérettesd meg képességeidet
az okos számítógépes ellenfél ellen, vagy
csatlakozz a Wesnoth on-line játékosainak nagy
közösségéhez! Hozd létre a saját
egységeidet, pályáidat, hadjárataidat, és
oszd meg őket másokkal is!
- --all-translations
- Az összes fordítás mutatása a
játékbeli nyelvválasztó listában, akkor
is, ha nem elég teljesek.
- --bunzip2 bemeneti_fájl.bz2
- kitömörít egy bzip2 formátumú
fájlt, majd a .bz2 kiterjesztés nélkül
eltárolja. A bemeneti_fájl.bz2 ezután
törlődik.
- --bzip2 bemeneti_fájl
- bzip2 formátumba tömörít egy fájlt,
bemeneti_fájl.bz2-ként eltárolja, és
törli az eredeti bemeneti_fájl fájlt.
- -c[hadjárat_azonosító], --campaign[=hadjárat_azonosító]
- közvetlenül a hadjárat_azonosító
azonosítójú hadjáratra megy. Ha nincs
azonosító megadva, egy választómenü fog
megjelenni.
- --campaign-difficulty[=nehézség]
- A megadott hadjárat nehézségi foka (1-től
egészen a max-ig). Ha nincs megadva, akkor megjelenik a
nehézségválasztó menü.
- --campaign-scenario küldetés_azonosító
- A megadott hadjáraton belüli küldetés
azonosítója. Alapértelmezetten az első
küldetés.
- --campaign-skip-story
- Skip [story] screens and dialog through the end of the start
event.
- --clock
- Adds the option to show a clock for testing the drawing timer.
- --config-dir név
- Elavult, használd a --userdata-dir-t.
- --config-path
- Elavult, használd a --uderdata-path-t.
- --core mag_azonosító
- overrides the loaded core with the one whose id is specified.
- --data-dir könyvtár
- a megadott könyvtárra módosítja az
alapértelmezett adatkönyvtárat.
- --data-path
- kiírja az adatkönyvtár útvonalát, majd
kilép.
- -d, --debug
- kibővített parancssori beállításokat
tesz lehetővé a játékban (további
információkért a parancssori módról
lásd a Wikit a https://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode
címen).
- --debug-lua
- enables some Lua debugging mechanisms
- -e[fájl], --editor[=fájl]
- közvetlenül indítja a játékon
belüli térképszerkesztőt. Ha a
fájl változó meg van adva, akkor
egyenértékű az -l --load
opcióval.
- --fps
- a képernyő sarkában megjeleníti az
aktuális képkockák számát
másodpercenként.
- -f, --fullscreen
- a játékot teljes képernyős módban
indítja el.
- --gunzip bemeneti_fájl.gz
- kitömörít egy gzip formátumú
fájlt, majd .gz kiterjesztés nélkül
eltárolja. A bemeneti_fájl.gz ezután
törlődik.
- --gzip bemeneti_fájl
- gzip formátumba tömörít egy fájlt,
bemeneti_fájl.gz-ként eltárolja, és
törli az eredeti bemeneti_fájl fájlt.
- -h, --help
- megjeleníti a parancssori lehetőségek rövid
leírását az alapértelmezett kimeneten, majd
kilép.
- -l, --load fájl
- betölti a fájl elmentést az
alapértelmezett mentések könyvtárból.
Ha az -e vagy --editor opciók szintén meg
vannak adva, akkor elindítja a
térképszerkesztőt a fájl
mentésben található térképpel. Ha az
elérési útvonal egy könyvtárra mutat, a
szerkesztő egy térképbetöltési
párbeszédablakot fog nyitni.
- -L, --language nyelv
- a nyelv (szimbólum) nyelvet használja ebben a
munkamenetben. Például: --language ang_GB@latin
- --log-szint=tartomány1,tartomány2,...
- beállítja a naplózási tartományok
szintjét. Az all minden naplózási
tartományra illeszkedik. Beállítható szintek:
error, warning, info, debug, none.
A legtöbb naplózási tartomány a warning
szintet használja alapértelmezettként, de a
deprecation alapértelmezése a none,
kivéve ha a -d opció is meg van adva.
- --log-precise
- shows the timestamps in log output with more precision.
- --log-strict
- a naplózó szigorúsági szintjét
állítja be. Bármely, a megadott vagy annál
súlyosabb fokozatú naplóüzenet a unit teszt
hibáját fogja okozni, függetlenül a
győzelemtől. Csak az -u opcióval együtt
értelmes.
- --logdomains[=szűrő]
- kilistázza a létező naplózási
tartományokat (a szűrő-nek megfelelően,
ha az meg van adva) és kilép
- --max-fps fps
- a másodpercenkénti képkockák legmagasabb
értéke, ennek értéke 1 és
1000 között kell legyen, alapértelmezetten a
monitor frissítési frekvenciája.
- -m, --multiplayer
- a játékot többjátékos
üzemmódban indítja el. A --multiplayer
kapcsolóval használható egyéb opciókat
bővebben lásd alább.
- --mp-test
- többjátékos tesztküldetések
betöltése.
- --new-widgets
- there is a new WIP widget toolkit, this option enables it. This is very
experimental, don't fill bug reports since most are known. Parts of the
library are deemed stable and will work without this switch.
- --nodelay
- a játékot minden késleltetés
nélkül indítja el grafikai
teljesítménymérés
céljából. Ez automatikusan bekapcsolódik a
--nogui opció használatakor is.
- --noaddons
- letiltja a felhasználói kiegészítők
betöltését.
- --nocache
- letiltja a játék
gyorsítótárát.
- --nogui
- grafikus felület nélkül indítja a
játékot. Csak a --multiplayer, --screenshot
vagy --plugin opciókkal együtt
működik.
- --nomusic
- a játékot zene nélkül indítja el.
- --noreplaycheck
- ne próbálja meg ellenőrizni a unit teszt
visszajátszását. Csak az -u opcióval
együtt értelmes.
- --nosound
- a játékot hangok nélkül indítja
el.
- --password jelszó
- a jelszó használata szerverhez
csatlakozásnál, más beállítások
figyelmen kívül hagyásával.Nem
biztonságos.
- --plugin script
- (experimental) load a script which defines a Wesnoth plugin.
Similar to --script, but Lua file should return a function which
will be run as a coroutine and periodically woken up with updates.
- -p, --preprocess forrás-fájl/könyvtár cél-könyvtár
- előfeldolgozza a megadott fájlt vagy
könyvtárat. Minden fájlhoz egy egyszerű .cfg
fájl és egy előfeldolgozott .cfg fájl lesz a
cél könyvtárba írva. Ha könyvtár
lett megadva, akkor rekurzívan lesz feldolgozva az ismert
előfeldolgozó szabályok szerint. A
beépített makrók a „data/core/macros”
könyvtárból a megadottak előtt kerülnek
feldolgozásra. Például: -p
~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/eredmény. Az
előfeldolgozó részleteiről a
https://wiki.wesnoth.org/PreprocessorRef#Command-line_preprocessor
címen található információ.
- --preprocess-defines=DEFINÍCIÓ1,DEFINÍCIÓ2,...
- a --preprocess parancs által használandó
definíciók vesszővel elválasztott
listája. Ha a SKIP_CORE szerepel a definíciók
közt, akkor a „data/core” könyvtár nem
lesz előfeldolgozva.
- --preprocess-input-macros forrás-fájl
- kizárólag a --preprocess parancs használja.
Egy fájlt ad meg, ami az előfeldolgozás előtt
beolvasott [preproc_define] szabályokat tartalmaz.
- --preprocess-output-macros[=cél-fájl]
- kizárólag a --preprocess parancs használja.
Kilistázza a célfájlban lévő
összes feldolgozott makrót. Ha a célfájl nincs
megadva, akkor a preprocess parancsban megadott
célkönyvtárban lévő
„_MACROS_.cfg” fájl lesz az alapértelmezett. A
kimeneti fájl használható a
--preprocess-input-macros paranccsal. Ezt a kapcsolót a
--preprocess parancs előtt kell kiadni.
- -r XxY, --resolution XxY
- beállítja a képernyő
felbontását. Példa: -r 800x600.
- --render-image kép kimenet
- egy érvényes wesnoth „kép útvonal
sztring”-et vár kép útvonal
függvényekkel és kiír egy .png fájlt. A
kép útvonal függvények
dokumentációja a
https://wiki.wesnoth.org/ImagePathFunctionWML oldalon
található.
- -R, --report
- inicializálja a játék könyvtárakat,
kiír a hibabejelentésekhez használható
fordítási információkat, majd
kilép.
- --rng-seed érték
- az érték számot használja a
véletlen generátor
kezdőértékéül. Például:
--rng-seed 0.
- --screenshot térkép kimenet
- képernyőkép mentése a megadott
térkép-ről kimenet-be, a
képernyő inicializálása
nélkül.
- --script file
- (experimental) file containing a Lua script to control the
client.
- -s[kiszolgáló], --server[=kiszolgáló]
- csatlakozik a megadott kiszolgálóhoz, ha létezik
ilyen, ellenkező esetben a beállításokban
elsőként megadott kiszolgálóhoz csatlakozik.
Például: --server server.wesnoth.org.
- --showgui
- grafikus felülettel futtatja a játékot, minden
implicit --nogui opció hatását
felülírva.
- --strict-validation
- az érvényességi hibákat végzetes
hibaként kezeli.
- -t[küldetés_azonosító], --test[=küldetés_azonosító]
- egy kis teszt küldetést futtat. A küldetést
egy [teszt] WML címkével kell definiálni. Az
alapértelmezés a test. A [micro_ai]
funkció bemutatása a micro_ai_test-tel
indítható. Magába foglalja a --nogui
opciót.
- --translations-over százalék
- százalék megadja, hogy egy fordításnak
legalább hány százalékban kell teljesnek
lennie a játékbeli nyelvválasztó
képernyőn való megjelenéshez. Az
érvényes értékek 0-tól 100-ig
terjednek.
- -u, --unit küldetés-azonosító
- futtatja a megadott teszt küldetést unit tesztként.
Magába foglalja a --nogui opciót.
- --unsafe-scripts
- makes the package package available to lua scripts, so that they
can load arbitrary packages. Do not do this with untrusted scripts! This
action gives lua the same permissions as the wesnoth executable.
- --userconfig-dir név
- a felhasználói beállítások
könyvtárát név-re állítja
a $HOME könyvtárban vagy Windows alatt a
"Dokumentumok\My Games" könyvtárban. A $HOME
és "Dokumentumok\My Games" könyvtárakon
kívüli abszolút útvonal is megadható.
Windows rendszeren a folyamat munkakönyvtárához
képest relatív könyvtár is megadható
".\" vagy "..\" kezdetű útvonal
használatával. X11 alatt az alapértelmezés az
$XDG_CONFIG_HOME vagy a $HOME/.config/wesnoth, más rendszereken a
felhasználó adatkönyvtára.
- --userconfig-path
- kiírja a játék felhasználói
beállításait tartalmazó könyvtár
nevét, majd kilép.
- --userdata-dir név
- a felhasználói adatok könyvtárát
név-re állítja a $HOME
könyvtárban vagy Windows alatt a "Dokumentumok\My
Games" könyvtárban. A $HOME és
"Dokumentumok\My Games" könyvtárakon
kívüli abszolút útvonal is megadható.
Windows rendszeren a folyamat munkakönyvtárához
képest relatív könyvtár is megadható
".\" vagy "..\" kezdetű útvonal
használatával.
- --userdata-path
- kiírja a játék felhasználói adatait
tartalmazó könyvtár nevét, majd
kilép.
- --username username
- uses username when connecting to a server, ignoring other
preferences.
- --validcache
- feltételezi, hogy a gyorsítótár
érvényes. (veszélyes)
- -v, --version
- kiírja a játék verziószámát,
majd kilép.
- -w, --windowed
- a játékot ablakos módban indítja el.
- --with-replay
- visszajátssza a --load kapcsolóval
betöltött játszmát.
A csapatokra vonatkozó többjátékos
opciókat a következőképpen
jelöljük: szám, ahol a szám
helyére a csapat számát kell beírni. Ez
általában 1 vagy 2, de függ a kiválasztott
pályán lévő játékosok
maximális számától.
- --ai_config szám:érték
- kiválaszt egy konfigurációs fájlt a
számmal jelölt fél mesterséges
intelligenciájának.
- --algorithm szám:érték
- kiválaszt egy nem-standard algoritmust, amelyet az oldalt
vezérlő MI fog használni. Az algoritmust egy
[mi] tag adja meg, amely lehet egy a beépítettek
közül (a „data/ai/ais” vagy
„data/ai/dev” könyvtárból) vagy egy
kiegészítő által definiált.
Használható értékek például:
idle_ai és experimental_ai.
- --controller szám:érték
- megadja az adott csapat irányítóját.
Lehetséges értékek: human (ember), ai
(mesterséges intelligencia) és null.
- --era érték
- ezzel az opcióval kiválaszthatod, hogy melyik korszakban
szeretnél játszani a Default (alapértelmezett)
korszak helyett. A korszakot egy azonosítóval adhatod meg. A
korszakok leírásai a data/multiplayer/eras.cfg
fájlban találhatóak.
- --exit-at-end
- a mérkőzés után azonnal kilép, nem
jelenít meg semmilyen győzelmet vagy vereséget
jelző üzenetet, ami a felhasználótól a
küldetés vége gomb megnyomását
kívánná meg. Ez szkriptelt
teljesítménymérés esetén lehet
hasznos.
- --ignore-map-settings
- az alapértelmezett
térképbeállításokat használja a
térkép saját beállításai
helyett.
- --label label
- sets the label for AIs.
- --multiplayer-repeat érték
- érték alkalommal megismétel egy
többjátékos meccset. Legjobb a --nogui
opcióval együtt használni, szkriptelhető
teljesítményméréshez.
- --parm szám:név:érték
- további paramétereket ad meg az adott csapatnak. Ez a
paraméter függ a --controller és a
--algorithm kapcsolóknak megadott
értékektől. Ezt általában csak a
saját mesterséges intelligenciát fejlesztők
használják (még nem készült
hozzá teljes dokumentáció).
- --scenario érték
- kiválaszt egy többjátékos
pályát. Az alapértelmezett pálya
azonosítója a multiplayer_The_Freelands (Szabad
földek).
- --side szám:érték
- választani lehet az aktuálisan beállított
korszak fajai közül az adott csapatnak. A fajokat egy
azonosító jelöli. A fajok leírásai a
data/multiplayer.cfg fájlban találhatóak.
- --turns érték
- megadja az adott játszma köreinek maximális
számát. Alapértelmezetten nincs kör
korlát.
A szabályos kilépési kód
értéke 0. Ha a kilépési kód 1, az arra
utal, hogy valamely összetevőt (SDL, videó,
betűtípusok, stb.) nem sikerült elindítani. Ha a
kilépési kód 2, akkor a parancssori opciókkal
van gond.
When running unit tests (with -u), the exit status is different.
An exit status of 0 indicates that the test passed, and 1 indicates that the
test failed. An exit status of 3 indicates that the test passed, but
produced an invalid replay file. An exit status of 4 indicates that the test
passed, but the replay produced errors. These latter two are only returned
if --noreplaycheck is not passed.
Írta: David White <davidnwhite@verizon.net>.
Szerkesztették: Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net> és Soliton <soliton.de@gmail.com>.
Magyarra fordították: Gilluin <gilluin@citromail.hu>,
Széll Tamás <tomi@digiflex.hu>, Pintér Csaba,
Kádár-Németh Krisztián
<krisztian.kad@gmail.com> és Udvari Gábor
<gabor.udvari@gmail.com>.
Ennek a dokumentumnak az eredetijét Cyril Bouthors
<cyril@bouthors.org> írta.
Látogasd meg a hivatalos honlapot: https://www.wesnoth.org/ illetve a
magyar közösségi portált:
http://wesnoth.fsf.hu/
SZERZŐI JOGOK
A szerzői jogok © 2003-2018 David White-ot
<davidnwhite@verizon.net> illetik meg
Ez egy szabad szoftver; terjeszthető illetve
módosítható a GNU Általános
Közreadási Feltételek dokumentumában - 2. vagy
későbbi verzió - leírtak szerint , melyet a
Szabad Szoftver Alapítvány ad ki. Ez a program abban a
reményben kerül közreadásra, hogy hasznos lesz,
de minden egyéb GARANCIA NÉLKÜL, az
eladhatóságra, vagy valamely célra való
alkalmazhatóságra való származtatott
garanciát is beleértve.