INKSCAPE(1) | Inkscape Commands Manual | INKSCAPE(1) |
Inkscape – egy SVG (Scalable Vector Graphics) szerkesztő program
"inkscape [kapcsolók] [fájlnév1 fájlnév2 ...]"
kapcsolók:
-?, --help --help-all --help-gapplication --help-gtk -V, --version --debug-info --system-data-directory --user-data-directory -p, --pipe --pdf-page=OLDAL --pdf-poppler --convert-dpi-method=MÓDSZER --no-convert-text-baseline-spacing -o, --export-filename=FÁJLNÉV --export-overwrite --export-type=TÍPUS[,TÍPUS]* --export-extension=KIEGÉSZÍTŐAZONOSÍTÓ -C, --export-area-page -D, --export-area-drawing -a, --export-area=x0:y0:x1:y1 --export-area-snap -d, --export-dpi=DPI -w, --export-width=SZÉLESSÉG -h, --export-height=MAGASSÁG --export-margin=MARGÓ -i, --export-id=OBJEKTUMAZONOSÍTÓ[;OBJEKTUMAZONOSÍTÓ]* -j, --export-id-only -l, --export-plain-svg --export-png-color-mode=SZÍNMÓD --export-png-use-dithering=LOGIKAI --export-ps-level=SZINT --export-pdf-version=VERZIÓ -T, --export-text-to-path --export-latex --export-ignore-filters -t, --export-use-hints -b, --export-background=SZÍN -y, --export-background-opacity=ÉRTÉK -I, --query-id=OBJEKTUMAZONOSÍTÓ[,OBJEKTUMAZONOSÍTÓ]* -S, --query-all -X, --query-x -Y, --query-y -W, --query-width -H, --query-height --vacuum-defs --select=OBJEKTUMAZONOSÍTÓ[,OBJEKTUMAZONOSÍTÓ]* --actions=MŰVELET(:ARGUMENTUM)[;MŰVELET(:ARGUMENTUM)]* --action-list -g, --with-gui --display=KIJELZŐ --app-id-tag=CÍMKE --batch-process --shell
Az Inkscape egy ingyenes és nyílt forráskódú vektorgrafikus szerkesztő. Gazdag funkciókészletet kínál és széles körben használatos mind művészi, mint technikai illusztrációk – például rajzfilmek, clipart-ok, logók, tipográfiai elemek, diagramok és folyamatábrák – készítésére. Vektorgrafikát használ az éles nyomatok és korlátlan felbontású megjelenítés létrehozásáért és nincs rögzítve korlátozott számú pixelhez, mint a raszteres grafika. Az Inkscape a szabványosított SVG formátumot használja saját formátumaként, melyet számos más alkalmazás is támogat a webböngészőket is beleértve.
A felhasználói felület úgy lett tervezve, hogy komfortos és hatékony legyen a tapasztalt felhasználók számára, valamint a GNOME szabvány követésének hála a más GNOME alkalmazásokban jártas felhasználók is gyorsan meg tudják tanulni a felületét.
Az SVG egy W3C szabvány 2D-s vektoros rajzoláshoz XML formátumban. Lehetővé teszi objektumok létrehozását pontokkal, útvonalakkal és primitív alakzatokkal. A színek, betűkészletek, körvonalszélességek és hasonlók „stílus” attribútumként vannak definiálva ezeken az objektumokon. Mivel az SVG egy szabvány, és a fájljai egyszerű text/xml formátumúak, az a küldetése, hogy nagy számú felhasználó számtalan programban alkalmazhassa.
Az Inkscape az SVG-t használja a saját natív dokumemtum-formátumaként azzal a céllal, hogy a leginkább megfelelő SVG-rajprogram legyen a nyílt forrású közösségben.
Az Inkscape által várt adatmappa helye felülírható az INKSCAPE_DATADIR környezeti változóval.
A profilmappa alapértelmezett helye felülírható az INKSCAPE_PROFILE_DIR környezeti változóval.
A „-” speciális fájlnévvel lehet az Inkscape képadatait a szabványos kimenetre irányítani (stdout).
Mivel a PostScript nem támogatja az átlátszóságot, ezért minden az SVG-ben eredetileg átlátszó objektum bitkép másolattal lesz helyettesítve. Az alkalmazott betűkészletek részhalmaza kerül beágyazásra. Az alapértelmezett exportált terület a lap, melyet az --export-area-drawing kapcsolóval lehet a rajzra módosítani.
A PDF megőrzi az eredeti SVG-ben található átlátszóságokat.
Ha több pontosvesszővel elválasztott érték van megadva, akkor mindegyik külön exportálódik. Ebben az esetben az exportált fájlok nevi így jönnek létre:[bemeneti_fájlnév]_[objektumazonosító].[fájltípus]
inkscape -i path231 -t dokumentum.svg
Az --export-dpi, --export-width, vagy az --export-height kapcsolókkal a DPI tipp felülíródik és a parancssorban megadott érték lesz alkalmazva. Az --export-filename kapcsolóval úgyszintén a tippben eltárolt fájlnév felülíródik és a parancssorban megadott érték lesz alkalmazva.
Ha egy vesszővel elválasztott listában több érték van megadva, akkor minden mértani lekérdezés (pl. --query-x) egy vesszővel elválasztott listát ad vissza, ahol az értékek a --query-id kapcsolóban megadott objektumoknak felelnek meg.
Ha csak műveletek szerepelnek, akkor kötelező használni a --batch-process kapcsolót.
Az exportálás a műveletsorban bármikor kikényszeríthető az export-do művelettel. Ez többszörös exportálást tesz lehetővé egyetlen fájlon.
Parancsértelmező módban az Inkscape egy művelet (vagy funkció) sorozatot vár bemenetül. Soronként kerül értelmezésre, tipikusan az Enter leütésekor. Lehetséges (de nem szükséges) minden műveletet akár egy sorban is megadni.
A következő példa megnyit egy fájlt és két különböző formátumba exportálja, majd megnyit egy másik fájlt és abból egyetlen objektumot exportál:
file-open:fájl1.svg; export-type:pdf; export-do; export-type:png; export-do file-open:fájl2.svg; export-id:rect2; export-id-only; export-filename:csak_a_négyzet.svg; export-do
A fő konfigurációs fájl helye: ~/.config/inkscape/preferences.xml. Sokfajta testreszabási beállítást tárol, melyet jellemzően az Inkscape Beállítások párbeszédablakában lehet módosítani. Ugyanitt, az almappákba saját beállításokat helyezhet el a következőképpen:
$HOME/.config/inkscape/extensions/ – kiterjesztések.
$HOME/.config/inkscape/fonts/ – betűkészletek.
$HOME/.config/inkscape/icons/ – ikoncsomagok.
$HOME/.config/inkscape/keys/ – gyorsbillentyűkiosztások.
$HOME/.config/inkscape/paint/ – minták és vonalkák
$HOME/.config/inkscape/palettes/ – paletták.
$HOME/.config/inkscape/symbols/ – szimbólumfájlok.
$HOME/.config/inkscape/templates/ – sablonok az új fájlok számára.
$HOME/.config/inkscape/ui/ – felhasználói felület fájlok.
A program nullát ad vissza sikeres végrehajtás esetén, hiba esetén pedig nem nullát.
Különféle hiba- és figyelmeztető üzenetek kerülhetnek az STDERR vagy az STDOUT kimenetre. Ha a program hibásan viselkedik egy adott SVG fájllal, vagy összeomlik, akkor érdemes a nyomok után ezen a kimeneten kutatni.
Noha az Inkscape elsődlegesen egy grafikus szerkesztőprogram, parancssorral is lehetséges vele SVG-fájlokat feldolgozni.
Megnyit egy SVG-fájlt a grafikus felhasználói felületen:
inkscape fájlnév.svg
PNG-be exportál egy SVG-fájlt az alapértelmezett 96 DPI-vel (egy SVG felhasználói egység 1 bitkép pixellé alakítva):
inkscape --export-filename=fájlnév.png fájlnév.svg
Mint az előző, csak a PNG mérete 600×400 pixelre van kényszerítve:
inkscape --export-filename=fájlnév.png -w 600 -h 400 fájlnév.svg
Hasonló, de a rajz (az összes objektumot határoló téglalap) kerül exportálásra, nem a lap:
inkscape --export-filename=fájlnév.png --export-area-drawing fájlnév.svg
Két különböző fájlt exportál egyenként négy formátumba:
inkscape --export-type=png,ps,eps,pdf fájlnév1.svg fájlnév2.svg
A „text1555” azonosítóval rendelkező objektumot exportálja PNG-be úgy, hogy a létrejövő fájlnév és felbontás az legyen, amit utoljára a grafikus felhasználói felületen való exportálásakor volt megadva:
inkscape --export-id=text1555 --export-use-hints fájlnév.svg
Ugyanaz, de az alapértelmezett 96 DPI-vel, a fájlnév megadásával és az exportált terület kifelé igazításával a legközelebbi SVG felhasználói egységhez (az objektumok pixelre igazításának megőrzése és ezáltal az élsimítás elkerülése érdekében):
inkscape --export-id=text1555 --export-filename=szöveg.png --export-area-snap fájlnév.svg
Átalakít egy Inkscape SVG dokumentumot egyszerű SVG-vé:
inkscape --export-plain-svg --export-filename=fájlnév2.svg fájlnév1.svg
Átalakít egy SVG dokumentumot EPS-sé az összes szöveg útvonallá konvertálása mellett:
inkscape --export-filename=filename.eps --export-text-to-path fájlnév.svg
Lekérdezi a „text1555” azonosítójú objektum szélességét:
inkscape --query-width --query-id=text1555 fájlnév.svg
Megkettőzi a „path1555” és a „rect835” azonosítójú objektumokat, majd elforgatja azokat 90°-kal, elmenti SVG-be és kilép.
inkscape --select=path1555,rect835 --actions="duplicate;object-rotate-90-cw" --export-overwrite fájlnév.svg
Kijelöl minden ellipszis elemet, elforgatja azokat 30°-kal, elmenti a fájlt és kilép.
inkscape --actions="select-by-element:ellipse;transform-rotate:30" --export-overwrite fájlnév.svg
A „MyTriangle” azonosítójú objektumot exportálja először egy félig áttetsző lila háttérrel a lila_háromszög.png-be, majd vörös háttérrel a vörös_háromszög.png-be.
inkscape --actions="export-id:MyTriangle; export-id-only; export-background:purple; export-background-opacity:0.5;export-filename:lila_háromszög.png; export-do; export-background:red; export-background-opacity:1; export-filename:vörös_háromszög.png; export-do" fájlnév.svg
Beolvassa az SVG-t a szabványos bemenetről (stdin) és PDF-be exportálja:
cat fájlnév.svg | inkscape --pipe --export-filename=fájlnév.pdf
Exportál egy SVG-t PNG-be és a szabványos kimenetre (stdout) írja, ahonnan az ImageMagick convert programja átalakítja JPG-be:
inkscape --export-type=png --export-filename=- fájlnév.svg | convert - fájlnév.jpg
Ugyanaz, mint az előbb, csak most maga is az adatcsatornából olvas (ilyenkor az --export-filename kapcsoló elhagyható)
cat fájlnév.svg | inkscape --pipe --export-type=png | convert - fájlnév.jpg
További információk: <http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Environment_variables>
Az alapértelmezett $PREFIX/share/inkscape/icons/icons.svg fájl helyett egy másik ikonkészlet betöltésére a $HOME/.config/inkscape/icons/ mappa használható. Az ikonok a nevük szerint fognak betöltődni (pl. fill_none.svg), vagy ha nem találhatóak, akkor az icons.svg fájlból. Ha egyik helyről sem tölthető be az ikon, akkor a rendszer alapértelmezett helyéről a tartalék lép a helyükbe.
Az SVG fájlokból igényelt ikon a nevének az SVG azonosítóra való rákeresés alapján töltődik be. (Például: a „fill_none” ikon betöltése egy külső fájlból úgy történik, hogy az ezen azonosítóval rendelkező határoló téglalap lesz leképezve, legyen az akár a fill_none.svg-ben vagy az icons.svg-ben.)
Hiteles információk az Inkscape-ről a <https://www.inkscape.org/> webhelyen érhetőek el: hírek, dokumentáció, ismertetők, példák, levelező listák archívuma, a legfrissebb kiadás a programból, hibák és funkciókérések, fórum és sok más.
potrace, cairo, rsvg, batik, ghostscript, pstoedit.
SVG megfelelőségi tesztcsomag: <https://www.w3.org/Graphics/SVG/WG/wiki/Test_Suite_Overview>
SVG ellenőrző: <https://validator.w3.org/>
Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 Specification W3C Recommendation 16 August 2011 <https://www.w3.org/TR/SVG11/>
Scalable Vector Graphics (SVG) 1.2 Specification W3C Working Draft 13 April 2005 <https://www.w3.org/TR/SVG12/>
Scalable Vector Graphics (SVG) 2 Specification W3C Candidate Recommendation 15 September 2016 <https://www.w3.org/TR/SVG2/>
Document Object Model (DOM): Level 2 Core W3C Recommendation 13 November 2000 <https://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Core/>
Az Inkscpae felhasználói felületének tanulásához olvass el kézikönyvet a Súgó → Inkscape-kézikönyv menüpontban vagy az ismertetőket a Súgó → Ismertetők pontban.
Az SVG mellett az Inkscape képes a legtöbb bitkép formátumot (PNG, BMP, JPG, XPM, GIF, stb.) is importálni (Fájl → Importálás), valamint egyszerű szöveget (Perl szükséges hozzá), továbbá PS-t és EPS-t (Ghostscript szükséges hozzá), PDF-t és AI formátumot (AI 9.0 vagy frissebb változattól).
Az Inkscape 32 bites PNG képet exportál (Fájl → PNG-kép exportálása), valamint AI, PS, EPS, PDF, DXF és más egyéb formátumokat a Fájl → Mentés másként menüpontban.
Az Inkscape képes alkalmazni a grafikus tábla tollának nyomását és dőlésszögét több eszköz szélességének, szögének és erejének meghatározására, többek között a művészi tollét.
Az Inkscape rendelkezik egy grafikus felhasználói felülettel a Potrace <http://potrace.sf.net>) bitkép-vektorizáló alrendszerhez, amely be van építve az Inkscape-be.
Az Inkscape képes külső (stdin-ről stdout-ra szűrő) parancsfájlok futtatására, melyek a Kiterjesztések menüpont parancsaiként vannak beépítve. A szkriptnek lehetne grafikus felhasználói párbeszédablaka, hogy különféle paramétereket lehessen beállítani, vagy a kijelölt objektumok azonosítóját be lehessen állítani, amin dolgozni fog a parancssoron. Az Inkcape gyárilag válogatott, Pythonban készült szűrőkkel érkezik.
A teljes gyorsbillentyű és egérművelet listát a doc/keys.html-ben lehet megtalálni, vagy a Súgó → Billentyű- és egérkombinációk leírása menüpontban.
Sok hiba már ismert. A már bejelentettek a weboldalon (<https://www.inkscape.org/>) tekinthetőek át, ill. az újonnan felfedezettek is itt küldhetőek be. Az ismert hibák fejezetet is érdemes áttanulmányozni az verzióhoz kapcsolódó kiadási jegyzékben (a „NEWS” fájlt).
A kódbázis, ami később az Inkscape-pé vált 1999-ben kezdte meg a maga életét a Gill programként, a GNOME Illustrator alkalmazásaként, melyet Raph Levien készített. A Gill-el az volt a szándék, hogy egyszer majd az SVG-t teljes egészét támogassa. Raph implementálta a PostScript Bézier képalkotó modellt, beleértve a körvonalasítást, a kitöltést, a vonalvégeket, a vonalkapcsolásokat, szövegeket, stb. Raph's Gill oldala: <http://www.levien.com/svg/>. A Gill fejlesztése 2000 körül lelassult, ill. leállt.
A kódbázis következő megtestesülése a rendkívül népszerű Sodipodi program volt, melynek vezető fejlesztője Lauris Kaplinski. A kódbázis sokéves munkának köszönhetően egy sokoldalú illusztráló programmá vált számos új funkcióval, a többnyelvűség támogatásával, Windows és más operációs rendszerre való portolással és a meglévő függőségek kiküszöbölésével.
Az Inkscape-et 2003-ban négy aktív Sodipodi fejlesztő, Bryce Harrington, MenTaLguY, Nathan Hurst és Ted Gould alapította azzal a szándékkal, hogy más irányt vegyen a fejlesztés elsősorban az SVG megfelelőséget illetőem, a felhasználói felület kinézete érdekében és hogy a fejlesztésbe többen kapcsolódhassanak be. A projekt gyorsan haladt előre és együtt növekedett az aktív hozzájárulók száma a funkciókkal együtt.
A projekt első napjaiban a munka a kód stabilizálására és nemzetköziesítésére fókuszált. Az eredeti, Sodipoditól örökölt leképezőbe be volt fűzve néhány olyan matematikai sarokeset, amely váratlan összeomlásokhoz vezetett, amikor a programot rutinszerűen kezdték el használni, ezért a leképezőt lecserélték a Livarot-ra, ami ugyan nem volt tökéletes, de lényegesen kevésbé volt hajlamos a hibákra. A projekt áttért a kódok gyakori beküldésére és elkezdte bátorítani a felhasználókat, hogy használják a fejlesztői pillanatképeket. Ez elősegítette a hibák gyors feltárását és biztosította, hogy a felhasználók egyszerűen ellenőrizhessék a javításokat. Ennek eredményeképpen az Inkscape kiadások általában jó hírnevet szereztek robusztus és megbízható voltuk miatt.
Hasonló erőfeszítések történtek a felület nemzetköziesítése és lokalizációja érdekében, ami nagyban segített abban, hogy a program hozzájárulókat találjon világszerte.
Az Inkscape jótékony hatást tett a nyílt forráskód vizuális vonzerejére általában, mivel olyan eszközt biztosított, amivel ikonokat, kezdőképeket, webes rajzokat és hasonlóakat lehetett készíteni és megosztani. Annak ellenére, hogy „csak egy rajzprogram” az Inkscape fontos szerepet játszott a nyílt forráskód láthatóvá tételében a nagyközönség számára
Ez a kódbázis számos közreműködőnek köszönheti a létezését több különböző megtestesülése során. A következő lista minden bizonnyal hiányos, de szeretné elősegíteni mindazok felismerését, akik a vállukra vették az évek folyamán:
Maximilian Albert, Joshua A. Andler, Tavmjong Bah, Pierre Barbry-Blot, Jean-François Barraud, Campbell Barton, Bill Baxter, John Beard, John Bintz, Arpad Biro, Nicholas Bishop, Joshua L. Blocher, Hanno Böck, Tomasz Boczkowski, Adrian Boguszewski, Henrik Bohre, Boldewyn, Daniel Borgmann, Bastien Bouclet, Hans Breuer, Gustav Broberg, Christopher Brown, Marcus Brubaker, Luca Bruno, Brynn, Nicu Buculei, Bulia Byak, Pierre Caclin, Ian Caldwell, Gail Carmichael, Ed Catmur, Chema Celorio, Jabiertxo Arraiza Cenoz, Johan Ceuppens, Zbigniew Chyla, Alexander Clausen, John Cliff, Kees Cook, Ben Cromwell, Jon Cruz, Aurélie De-Cooman, Kris De Gussem, Milosz Derezynski, Daniel Díaz, Bruno Dilly, Larry Doolittle, Nicolas Dufour, Tim Dwyer, Maxim V. Dziumanenko, Moritz Eberl, Johan Engelen, Miklos Erdelyi, Ulf Erikson, Noé Falzon, Sebastian Faubel, Frank Felfe, Andrew Fitzsimon, Edward Flick, Marcin Floryan, Fred, Ben Fowler, Cedric Gemy, Steren Giannini, Olivier Gondouin, Ted Gould, Toine de Greef, Michael Grosberg, Bryce Harrington, Dale Harvey, Aurélio Adnauer Heckert, René de Hesselle, Carl Hetherington, Jos Hirth, Hannes Hochreiner, Thomas Holder, Joel Holdsworth, Christoffer Holmstedt, Alan Horkan, Karl Ove Hufthammer, Richard Hughes, Nathan Hurst, inductiveload, Thomas Ingham, Jean-Olivier Irisson, Bob Jamison, Ted Janeczko, Marc Jeanmougin, jEsuSdA, Lauris Kaplinski, Lynn Kerby, Niko Kiirala, James Kilfiger, Nikita Kitaev, Jason Kivlighn, Adrian Knoth, Krzysztof Kosiński, Petr Kovar, Benoît Lavorata, Alex Leone, Julien Leray, Raph Levien, Diederik van Lierop, Nicklas Lindgren, Vitaly Lipatov, Ivan Louette, Fernando Lucchesi Bastos Jurema, Pierre-Antoine Marc, Aurel-Aimé Marmion, Colin Marquardt, Craig Marshall, Ivan Masár, Dmitry G. Mastrukov, David Mathog, Matiphas, Patrick McDermott, Michael Meeks, Federico Mena, MenTaLguY, Aubanel Monnier, Vincent Montagne, Tim Mooney, Derek P. Moore, Chris Morgan, Peter Moulder, Jörg Müller, Yukihiro Nakai, Victor Navez, Jonathan Neuhauser, Christian Neumair, Nick, Andreas Nilsson, Mitsuru Oka, Vinícius dos Santos Oliveira, Martin Owens, Alvin Penner, Matthew Petroff, Jon Phillips, Zdenko Podobny, Alexandre Prokoudine, Jean-René Reinhard, Alexey Remizov, Frederic Rodrigo, Hugo Rodrigues, Jean Franco Amoni Rodríguez, Juarez Rudsatz, Xavier Conde Rueda, Felipe Corrêa da Silva Sanches, Christian Schaller, Marco Scholten, Tom von Schwerdtner, Markus Schwienbacher, Danilo Šegan, Abhishek Sharma, Tim Sheridan, Shivaken, Michael Sloan, John Smith, Sandra Snan, Boštjan Špetič, Aaron Spike, Kaushik Sridharan, Ralf Stephan, Dariusz Stojek, Patrick Storz, Martin Sucha, ~suv, Pat Suwalski, Adib Taraben, Parcly Taxel, Hugh Tebby, Jonas Termeau, David Turner, Andre Twupack, Aleksandar Urošević, Alex Valavanis, Joakim Verona, Lucas Vieites, Daniel Wagenaar, Liam P. White, Sebastian Wüst, Michael Wybrow, Gellule Xg, Daniel Yacob, Masatake Yamato, David Yip, Sushant A.A.
Copyright (C) 1999–2022 a szerzők.
Az Inkscape szabad szoftver és GPL 2-as verziója szerint lehet terjeszteni, ill. módosítani.
2023-01-11 | 1.2.2 |