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sc::vec4(3) MPQC sc::vec4(3)

sc::vec4


vec4 (const double x, const double y, const double z, const double w)
vec4 (const double d)
vec4 (const vec4 &v)
vec4 (const vec3 &v)
vec4 (const vec3 &v, const double d)
vec4 & operator= (const vec4 &v)
vec4 & operator+= (const vec4 &v)
vec4 & operator-= (const vec4 &v)
vec4 & operator*= (const double d)
vec4 & operator/= (const double d)
double & operator[] (int i)
const double & operator[] (int i) const
double length ()
double length2 ()
vec4 & normalize ()
vec4 & apply (V_FCT_PTR fct)


double n [4]


class vec3
class mat4
vec4 operator- (const vec4 &v)
vec4 operator+ (const vec4 &a, const vec4 &b)
vec4 operator- (const vec4 &a, const vec4 &b)
vec4 operator* (const vec4 &a, const double d)
vec4 operator* (const double d, const vec4 &a)
vec4 operator* (const mat4 &a, const vec4 &v)
vec4 operator* (const vec4 &v, const mat4 &a)
double operator* (const vec4 &a, const vec4 &b)
vec4 operator/ (const vec4 &a, const double d)
int operator== (const vec4 &a, const vec4 &b)
int operator!= (const vec4 &a, const vec4 &b)
std::ostream & operator<< (std::ostream &s, vec4 &v)
std::istream & operator>> (std::istream &s, vec4 &v)
void swap (vec4 &a, vec4 &b)
vec4 min (const vec4 &a, const vec4 &b)
vec4 max (const vec4 &a, const vec4 &b)
vec4 prod (const vec4 &a, const vec4 &b)
vec3 operator* (const mat4 &a, const vec3 &v)
mat4 operator* (const mat4 &a, const mat4 &b)

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