ARITHMETIC(6) | Games Manual | ARITHMETIC(6) |
arithmetic
—
visailu yksinkertaisten laskutoimitusten parissa
arithmetic
[-o
+-x/] [-r
väli]
arithmetic
pyytää sinua
ratkaisemaan yksinkertaisia aritmeettisia ongelmia. Jokaiseen kysymykseen
tulee vastata oikein ennen kuin voit siirtyä seuraavaan. Aina 20
kysymyksen jälkeen ohjelma tulostaa siihenastiset pisteet ja
käytetyn ajan. Voit lopettaa koska tahansa antamalla keskeytys- tai
tiedostonloppumerkin (Control-C, Control-D).
Käytettävät valitsimet ovat:
-o
arithmetic
kysyy
kysymyksiä yhteen- ja vähennyslaskuista
välillä 0 - 10. Antamalla yhden tai useamman
merkeistä +-x/, voit pyytää
ohjelmaa kysymään kysymyksiä yhteen-,
vähennys-, kerto- ja jakolaskuista vastaavassa
järjestyksessä. Jos annat jonkin näistä
merkeistä useammin kuin kerran, sen laatuisia kysymyksiä
kysytään vastaavasti useammin.-r
arithmetic
valitsee laskuissa käytettävät numerot seuraavalla
tavalla. Yhteen- ja kertolaskua varten yhteenlaskettavat tai kerrottavat
luvut ovat ovat väliltä 0 ja väli, rajat
mukaanluettuna. Vähennys- ja jakolaskua varten sekä vaadittu
tulos, että jakaja ja vähentäjä ovat
väliltä 0 ja väli. (
arithmetic
ei tietenkään
pyydä sinua jakamaan nollalla.) OletusarvonaJos et anna oikeaa vastausta, arithmetic
muistaa käytetyt numerot ja pyrkii valitsemaan kyseiset numerot muita
useammin samantapaisissa ongelmissa. Ajan myötä ohjelma
kuitenkin antaa anteeksi ja unohtaa.
arithmetic
-ohjelmaa ei voi pakotettaa
kertomaan oikeaa vastausta. Sinun täytyy itse keksiä se.
“What?” seuraa siitä, että vastaat
väärin, “Right!” jos vastaat oikein ja
“Please type a number.” jos arithmetic
ei ymmärrä, mitä kirjoitit.
Tämän käsikirjan suomenkielisen käännöksen tekivät Tuukka Forssell <taf@jytol.fi>
Tämä käännös on ilmainen dokumentaatio; katso tekijänoikeusehdot GNU General Public License -versiosta 3 tai uudemmasta. Emme ota vastuuta.
31. toukokuuta 1993 | Debian |