pentobi - rival virtual para el juego de mesa Blokus
pentobi [--maxlevel n]
[--mobile] [--nobook] [--nodelay]
[--seed n] [--threads n]
[--verbose] [file.blksgf]
pentobi -h | --help
pentobi -v | --version
pentobi es el comando para invocar el programa Pentobi, que
es una interfaz gráfica de usuario y un rival virtual para el juego
de mesa Blokus.
El comando puede seleccionar el nombre de un archivo de partida
para abrir al inicio como un argumento opcional. Es necesario que el archivo
de partida esté en formato SGF de Pentobi tal y como se explica en
Pentobi-SGF.md dentro del paquete de origen de Pentobi.
-h, --help
Mostrar ayuda y salir.
--maxlevel n
Seleccione el nivel máximo de juego. Si reduce
este valor se reduce también la cantidad de memoria utilizada para
realizar la búsqueda, lo que puede resultar útil para jugar a
Pentobi en sistemas que tengan poca memoria o que sean demasiado lentos cuando
se seleccionan los niveles más altos. Por defecto, Pentobi actualmente
asigna hasta un máximo de 2 GB (pero nunca más de un cuarto de
la memoria física disponible en el sistema). Actualmente, al reducir el
nivel máximo a 8 contribuye a reducir esta cantidad por un factor de 3
a 4 y a reducir los niveles máximos aún más.
--mobile
Utiliza una configuración de ventana optimizada
para móviles y aplica algunos cambios a la interfaz de usuario que
implican que la pantalla táctil es el dispositivo principal de entrada.
Si no se utiliza esta opción, la configuración por defecto
depende de la plataforma. Utilizar esta opción también supone
cambiar el estilo por defecto de los elementos GUI de QQuickControls 2 a los
que vienen por defecto si el estilo no está explícitamente
determinado con la opción -style.
--nobook
No utilizar abrir libros.
--nodelay
No ralentice los movimientos rápidos de la
máquina. Por defecto, el jugador de la máquina añade un
pequeño retraso si la generación del movimiento tarda menos de
un segundo para así hacer más fácil al contrincante
humano poder seguir la partida si la máquina realiza varios movimientos
seguidos.
--seed n
Seleccione el valor de inicialización para el
generador aleatorio. Si usa un valor de inicialización fijo la
generación de movimientos será determinista si no se utilizan
subprocesos múltiples (consulte la opción
--threads).
--threads n
El número de subprocesos que se pueden utilizar en
la búsqueda. Por defecto, se utilizan hasta un máximo de 8
subprocesos en la búsqueda dependiendo del número de subprocesos
de hardware admitidos por el sistema actual. Usar más subprocesos
supone acelerar la generación de movimientos aunque si se usan
demasiados subprocesos (p. ej., más de 8) se puede reducir la habilidad
del juego en los niveles de juego más altos.
--verbose
Imprimir documentación interna relacionada con la
generación de movimientos y otra información de
depuración de errores típicos.
-v, --version
Mostrar versión y salir.
Además, se puede usar cualquier opción compatible
con las aplicaciones Qt, como:
-display d
Los cambios se muestran en X11.
-geometry g
Geometría de ventana utilizando la sintaxis de
X11.
-style s
Seleccione el estilo de los elementos GUI de
QQuickControls.